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严格意义上对于无畏舰最低数字其实是3(2)

但是随着交火距离的增加,火炮的散布越来越大,对于无畏舰时期的大口径火炮这就无法接受了。2炮齐射的问题是无法显示散布的“宽度”,也就是火炮的“测向”无法得到确认,所以只有三炮齐射的落点呈现特定模式的时候,确认整个落点区的各

AP和HE:AP就是穿甲弹的意思和就是的区别

你在舰队里的走位,应该既能让对面大部分战列巡洋打到你,又打不死你,而且对面驱逐还雷不到你(一般驱逐的雷程是10公里,X级的话,你能打到X级也不是新手了。总之,战列舰走位的思路,就是要做到两点∶1 还有就是你方DD已经刷了一波必中雷

二战潜艇历史上的作战方式都是采用狼群战术

还有就是水听这个东西,大部分英国和德国的驱逐舰有这个装备,如果驱逐突然被点亮,他又没看到其他舰艇,那他肯定会打开水听。2、鱼雷性能应该可以参照各国驱逐舰鱼雷来考虑,可能有略微增强,应该可以控制在一次齐射可以瘫痪一只大型舰