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老男孩游戏盒盘点几个《重装机兵》中广为人知的设定起源

就像很多《最终幻想》中总会有源氏护手一样,很多JRPG游戏都有自己的设定,我们称之为游戏文化。和肖雷一样,他非常喜欢《机甲》的游戏文化。不管是哪款游戏,都可以开着战车四处探险,颇为男人的浪漫。

《机械兵》系列历史悠久,设定丰富。但是,太多的烂梗难免会被玩家弄混。前阵子浏览游戏视频重装机兵2特殊炮弹作用重装机兵2特殊炮弹作用,发现有评论说《机械兵》系列的招牌武器《恐龙炮》源自《METALSAGA钢铁之季》,有点疑惑。所以今天@ oldboygamebox 将盘点《重甲》中一些知名的设定起源。

恐龙炮

很多人认为恐龙大炮是NDS《METALSAGA钢铁之季》的首创。其实这个装备在1993年SFC版的《机械兵士2》中就有,由赏金第一艘战舰恐龙掉落。

在几乎所有版本的《机械战士》中,军舰恐龙都是高攻击、高防御、多弹匣和BT重量的结合体。众所周知,防御是《机械兵》系列中非常重要的一个因素。属性鸡肋,所以大部分玩家都会选择反击恐龙炮的防御。不过即便如此,恐龙炮还是很重的,正常游戏的实用性极低。大多数情况下,玩家会将其扔进仓库进行收集。

由于军舰恐龙的造型过于科幻,而且体型也颇具威慑力,所以在后来的《METALSAGA钢铁季》、《机甲2R》、《机甲4》、《机甲异种》中都有使用。出现在舞台上,逐渐发展成神风子弹一样的家族,什么军舰恐龙、母舰恐龙、军舰龙王、军舰雷龙应有尽有……

但要说到军舰恐龙首次出现在大地图上,确实是《METALSAGA钢铁之季》。所有玩过这款游戏的玩家都应该记得,在游戏开始的时候,他们就在远处看到了地图上的这个庞然大物。徘徊,我很期待和它战斗的那一天,直到游戏后期我才发现它只是一个可以打或不打的野性BOSS。

连发枪

连发枪这个概念对于很多《机甲》新玩家来说再熟悉不过了。毕竟从NDS时代开始,《机甲》就变得越来越难了。主炮+副炮+SE的经典组合,连野怪都打不过。大多数高端武器都有自己的两发或四发连发功能。凭借技能和C装备,他们甚至可以连射数十发。

事实上,连发的概念最早出现在《机甲2》中。游戏提供两种主炮,180连发枪和195连发枪,均能在一轮内发射两发炮弹。

虽然这两款主炮在颜值上并不是最强的,但实际游戏中大部分玩家都会选择这两款连发枪作为毕业武器。.

食金者

食金虫的概念最早来源于《机甲2》,而后来的《机甲R》中明奇博士研究所的食金虫其实并不是最早的。

最初的食金虫没有实际用途。玩家可以在家具店购买吃金虫,送给自己的洋娃娃或机器人女友。喂了很多钱后,它就会破笼而出,成为一个家。的常驻NPC。

因为和金虫对话不会得到任何有用的信息,而且消耗的金钱量极其巨大(约20w),所以很多玩家在玩《机甲2》时并没有注意到这样的彩蛋。

但是,《机械兵士2R》中的情况就不同了。食金虫笼子里的钱减少到几千G,从笼子里放出来后也可以作为同伴代替波奇的位置。

吃金者虽然不能装备武器,但普通攻击有自己的属性,也可以吸血,在游戏前期非常有用。吃金虫战斗的时候也很搞笑——音速属性吃金虫是大衣柜,火焰属性是油桶,空调属性是冰箱。

这个想法只出现在《机械战士2R》中,并没有出现在后来的作品中,很可惜。今天,我就在这里盘点一下。不知道你喜欢《重装机甲》这款游戏还有哪些其他的游戏设置?