嗯,像UP这样从2008年左右开始玩战地2的老玩家就不用看了,这是在教新内容
写信给萌新:
首先感谢大家耐心玩UP这么古老的游戏。这个游戏有很多错误和错误。如果能收录,说明你是个有耐心,能用爱心发电的人,那么本教程可以丰富你的游戏体验,请耐心阅读。
为什么要改代码?
虽然有很多mod启动器也有修改BOT号的功能,但有时会失败,所以手动修改代码最实用。
在开始教程之前,先解释一下我们需要知道的一个常识——《战地2》不同的地图大小能否对应BOT,取决于地图是否设计了BOT路径。
也就是说,BF2的原图只设计了16人BOT路径,所以如果想让BOT添加32人和64人地图,就必须找一个mod地图或者带路径的mod(参考Mods : bf2all6 4),简单总结一下
[地图是否支持BOT由地图本身决定]
如果你想玩大图但没有BOT,直接改基本没用(也有方法但是会很复杂,新手没必要学)和直接去你要玩的大图。有合作版吗?是解决方案。
但是,如果你有一张想要玩的地图,但是[如果你认为 BOT 太少或太多怎么办],本教程会帮助你
这里我们以最常见的AIX模块为例
1)打开你要修改人数的mod
打开模块(以AIX为例)
2)打开模组中的AI文件夹(这个文件夹理论上应该是模组)
打开 AI 文件夹
3)使用【记事本】打开【aidefault.ai】文件(扩展名为.ai,可以直接用记事本打开)
打开aidefault.ai
4)打开后是这样的
aidefault.ai 用记事本打开
哇,你觉得还有一点吗?
(每个模块的AIDefault.ai可能不同,但会有以下内容可以更改)
这里注意,【我们只需要修改以下内容】
只需要修改这些东西
这些东西是什么意思?
代码翻译
其实这两个可以改
【注意】玩家人数记得减一,因为玩家不计入BOT号码
【!注意! ]
【!注意! ]
【!注意! ]
如果代码前面有'REM'战地1942兵力值修改器,必须去掉三个字母REM(不分大小写),建议直接去掉所有代码前面的REM
另外
aiSettings.setMaxNBots
aiSettings.setBotSkill
更改这两行代码中的一些。例如,在我们的示例中,有两组 AIX 代码。一定要改,记得去掉REM
记得删除 REM
顺便说一下,人数的平衡是在游戏中的CO-OP模式中直接调整的,和代码无关
BOT比例=BOT数量平衡法
如图,圈出来的那个,
[左边(小号)]是玩家在游戏开始时加入的阵营。
[向右(数字较高)]对面有很多人
!需要注意!一旦人数变了,50不是余额值,要手动探索或者直接开启自动余额
【例如】
它仍然是我们的 AIX 模块。如果UP要【对战100个枪法特别好的BOT】战地1942兵力值修改器,那就改成这样
将[aiSettings.setMaxNBots]全部改为99,表示添加了99个BOT,最后一个UP,有100人。
[aiSettings.setBotSkill]全部改成0.8,0.8的枪法已经很不错了,1.0完全自瞄
注意UP会删除所有REM以防万一(当然,如果你懂英文,你会知道有些只是评论。删除与否无所谓,但如果你不明白它,把它全部删除)
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最后总结
这是一个非常简单的战地2修改教程。如果你能耐心看完,说明你有真正想玩这个模组的精神。可以的话还可以搜索更高级的改装教程或者去UP群提问。战场mod的大佬,感谢UP继续看这个老游戏,用爱让它继续下去~(.·∀·)Y
哦,要加一个,有些地图会对BOT的数量有额外的限制。这种修改必须在地图中进行更改。暂时,UP不会在这里。毕竟地图作者特意把它改成了地图文件。一定是这张地图更适合作者设定的人数,所以我们不用动了吧?