MGS
2016 年,科乐美高调发布了合金装备的新作。当然,这是另一个完全没有小岛秀夫的合金装备。虽然科乐美在没有小岛参与的情况下也创造了合金装备的黑历史,但这是小岛彻底离开后的作品。这对玩家和科乐美来说意味着不同的东西。
小岛秀夫
因为某知名制作人的离开而判断一款游戏很差,显然是不客观的。在成熟的产业体系中,没有一个位置是不可替代的。这就像一季美剧。虽然每一集的导演和编剧可能不是同一个人,但只要有良好的沟通,每个人都会让自己的风格更接近整体故事。相信整个赛季的质量不会有太大的不同。
《权力的游戏》第 1 季导演兼编剧
不过,在合金装备生存开始beta测试后,这一点就非常明显了。这款游戏不再是我们之前印象中的“合金装备”。可笑的是,这款游戏在某些方面更像是僵尸围城,甚至一些在线任务更像是兽人必死和辐射四里的构建模式。
要建栅栏
小岛治下的合金装备一直是一款战术间谍游戏。反核、反战、反暴力是小岛秀夫想要传达给玩家的价值观。自1月21日《幸存者》公测以来,几乎所有这些设定和概念都基本被抛弃了。冷战时期的美苏士兵不见了,取而代之的是丧尸。减少了鼓励麻醉眩晕的奖励,取而代之的是更多的爆头奖励。幻痛鼓励玩家保护动物,而不是为了生存而猎杀动物。
杀死“僵尸”
在科乐美踢掉小岛之后,是枝裕二被请来担任合金装备生存的制作人。相信很多玩家对世娇友耳了解甚少。目前能得到的基本信息是,他之前一直是小岛制作组的程序员,专注于NPC程序开发。对于一个偏爱理性思考的程序员作为制作人,能否驾驭一款更具艺术性的游戏,我绝对持怀疑态度。虽然游戏行业有很多程序员出身的制作人,但从制作人官方介绍《幸存者》单人模式的宣传视频来看,很明显有两个角落,或者说科乐美想要的不是正统在玩家心中。合金装备系列。
是门裕司
在这个宣传片中小岛秀夫做的合金装备,我们大致可以了解到,《幸存者》的故事背景是在《合金装备V:零地》系列正统作品之后,海上基地被摧毁,被送往异次元基地中幸存的士兵将面临僵尸等不同维度怪物的攻击,并从他们身上寻求生命线。嗯……相信很多人看到这个背景设定时都和我一样一头雾水。如果故事是这样写的,为什么叫《合金装备》?我觉得把它叫做《异世界爆兵狂想曲》就好了。指出问题,不会引起《合金装备》系列粉丝看到新作设定的负面评价。
Konami 2016 年官方发布的《幸存者》宣传视频在 youtube 上获得了 40,000 个赞
《合金装备:生存》将于今年2月20日正式发售。该游戏于1月21日刚刚结束公测,主要测试在线模式。从测试情况来看,这款游戏还是有一定优势的。玩起来很好玩,但在测试的内容上,很多游戏内容都是在修改《幻痛》中的素材后直接使用的。不禁让人觉得科乐美想要榨取《合金装备》系列的最后一点价值。游戏《合金装备:生存》的原罪不是没有小岛秀夫,而是他看起来什么都像,只是不像正统的合金装备系列。没有渗透,没有冷战中的苏美,也没有隐藏在游戏中的反战思想。这样的游戏在其他方面可能是一款好游戏。但作为合金装备系列的粉丝,这样的游戏并不是他们所期待的。
我也给别人一个很好的游戏体验,祝你好运小岛秀夫做的合金装备,吃鸡。
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