滚动新闻

《合金装备5:原爆点》评测:尘之海中的平行世界

2014年,KONAMI推出了《合金装备》系列第五部正统续作——《合金装备5:归零地》。该游戏作为游戏单独出售,但实际上它本质上是合金装备:幻痛的序幕。 《零地》本身就开启了《合金装备5》的故事线——主角BigBoss在被XOF袭击后昏迷,他的旅程长达九年……

虽然最近推出的《合金装备:生存》作为该系列的续作出现,但它并没有继续讲述BigBoss等人的故事,而是在“零地”故事结束后的另一种可能。性,幻痛世界观的平行世界。

生存与隐身,在荒原上垂死挣扎

在《合金装备:生存》中,主角易甘仁等人与系列主角关系不大。玩家角色曾经是BigBoss手下的一名普通士兵,在大本营遭到袭击后学习。名为“Diss”的平行世界,开始了与异世界的僵尸斗智斗勇的故事。

在Diss的世界里,玩家有自己的据点,在游戏的过程中可以按照自己的想象一步步建造据点。为此,玩家必须出去收集资源。基地不远处,有一片区域,名为“尘海”。玩家进入该区域后,氧气含量会逐渐降低。长时间在尘埃的海洋中生存,需要戴上氧气面罩。口罩的氧气耗尽后,健康值也会快速扣除。

小岛野营真人秀第二季在线_小岛秀夫做的合金装备_小岛野营真人秀

在尘埃的海洋中,玩家可以随处找到非常稀有的材料和图纸来强化自己的装备和建造基地,但为了获得这些东西,他们必须承担的风险是巨大的。在尘海之中,不仅视野会受到极大的限制,体力的消耗也会迅速增加。玩家必须千方百计对付不知从何而来的敌人。

值得称赞的是,玩家在《尘埃之海》中无法使用地图标记或查看其在地图上的位置。这让初学者很容易迷失在尘海之中,而从根本上弥补这一点,地图的某些地方有灯塔,即使在昏暗的迷雾中也能看到。这让玩家很难在迷雾中寻找目标,但又不会完全迷失在尘海中。

在尘海中,你要面对成群结队的流氓。这些流氓将聚集在某些地点。和大多数丧尸怪物一样,盗贼通常只是站在原地或者在小范围内巡逻,一旦找到活人,就会蜂拥而至。攻击它。

正面对抗流氓是非常不明智的。虽然他们在《合金装备求生》中的表现智商很低,甚至会被一个小障碍卡住,但盗贼的数量却是极其庞大的。在玩家没有足够弹药的情况下,仍然存在很大的威胁。

游戏中除了普通的盗贼,还有一些特殊的怪物类型。虽然大部分僵尸题材的游戏都有这样的设定,但在《合金装备:生存》中,这些怪物的想象力更加丰富,甚至玩家可以与建筑物高度的巨型怪物战斗,哪怕是四处走动。很有可能会被一只脚踩死。

你能想到的一切以生存为基础的大杂烩

《合金装备生存》游戏的核心不仅仅是生存,玩家不仅要面对成群结队的盗贼和弥漫在基地的尘海,还要面对不断减少的饥渴。

水和食物是游戏中生存不可或缺的一部分。游戏前期,玩家不得不四处奔波,为自己的水和食物发愁。生存非常困难。同时小岛秀夫做的合金装备,玩家无法与饥渴的敌人作战,而饥渴值会极大地影响生命上限和体力。不仅如此,在喝了脏水、吃了生肉之后,玩家也有机会感染疾病。疾病会给玩家带来各种令人困扰的debuff,比如周期性的强制呕吐,这在战斗的关键时刻是一件非常大的事情。艰难时期也是致命的。

围绕生存的核心内容,游戏有着非常丰富多样的元素。玩家需要建造基地来防御流氓攻击,同时外出收集各种材料。在远离基地的区域,哪怕是在尘埃的海洋中,玩家也能找到一些虫洞装置,玩家可以在这些装置之间快速移动,但要开启这些装置小岛秀夫做的合金装备,就必须面对一波又一波的尸骸。直到它们被打开。

当然,在众多元素中,《合金装备》系列的传统隐身元素是少不了的。僵尸的视力极其敏感,但没有听力。和《幻痛》一样,玩家可以趴在草丛中小心翼翼地爬过去,但不像《幻痛》中的敌人是人类,在《合金装备:求生》中,如果被丧尸发现,即使他们只是看一眼,他们就会直接攻击。但相比之下,僵尸不会长时间继续追捕玩家,而是会在玩家远离一定距离时失去目标。

《合金装备:幻痛》中的一些核心元素,比如富尔顿的恢复系统和基地管理,都出现在了本作中,而这些继承自《幻痛》的元素,在新作中都出现了。性能不是很好。富尔顿回收系统在本作中应用了虫洞设定,但由于敌人都是丧尸,所以系统无法像《幻痛》那样扮演招募马匹的角色,而是为了让玩家获得更多的材料。

同时,虽然也涉及到基地人员的管理,但也有点贫瘠,因为游戏中的人物数量远不及《幻痛》。

在系统方面,几乎所有能想象到的元素都加入了《合金装备求生》,这不仅让每个系统显得软弱无力,也让整个游戏的内容非常臃肿。 ,玩家或许能够在游戏中体验到更多有趣的游戏内容,但很难感受到游戏深度的存在。

《幸存者》和《幻痛》注定了姐弟恋

“合金装备”这句话见证了小岛秀夫和KONAMI的分手。从1987年初的《合金装备》到现在的《合金装备:生存》已经30年了。几年前,小岛秀夫在开发了合金装备:幻痛后离开了 KONAMI,两人最终分手了。

这种冲突的原因很简单。在小岛秀夫的计划中,“幻痛”是该系列庞大世界观的最后一块拼图,以结束该系列。但KONAMI希望《合金装备》能够为他们贡献出所有的价值。

KONAMI的生意和小岛秀夫的感情终于产生了这次最激烈的碰撞和摩擦。最后小岛秀夫离开了KONAMI,而《合金装备》还在开发中。

小岛秀夫做的合金装备_小岛野营真人秀_小岛野营真人秀第二季在线

合金装备生存是这起事件以来的第一款合金装备游戏,两者之间的对错也一直存在争议。而新作的优劣,也成为衡量这件事是非的标杆。

截至目前,合金装备生存是鱼龙混杂,如果玩家以同样的方式看待原始合金装备游戏,游戏看起来很糟糕,无论是隐身系统不佳还是偏差轨道,和“合金装备”这个词无关。

但如果换个角度看的话,会很有味道。其强烈的生存意识和自由建造基地使其具有自己的特色,玩家可以在寻找材料和狩猎的过程中获得有趣的游戏体验。面对成百上千的丧尸,玩家往往很难在正面冲突中取胜。更多的情况下,他们需要想办法避开这些丧尸,或者用一些巧妙的方法,一举歼灭它们。这个时候,游戏的生存感更强了。

很可惜,除了生存之外,这个游戏似乎有点平庸。无论是类似《生化危机》的射击手感,还是游戏节奏的不平衡,这款游戏都难觅踪影。亮点功能。

总体评价

对于大多数玩家来说,合金装备生存不是一款值得深究的游戏,但也不值得尝试。或许对于《合金装备》系列的粉丝来说,这款游戏与他们的预期相差甚远,但对于喜欢生存和打僵尸的玩家来说,也是一款值得一玩的作品。它可以在上面看到很多游戏的影子,也有一些自己的特点。对于喜欢生存游戏和塔防射击的玩家来说,《合金装备:生存》目前是个不错的选择。