黑火药攻城武器
黑火药的出现给了戈拉利安的战士一种新的武器,一种不依赖于持用者体力的武器。诸如弩炮和弹射器之类的攻城武器可以通过多个操作员的协同作用在远距离造成巨大伤害,甚至可以与强大的施法者相媲美。黑火药攻城武器为团队的协同作战增添了爆发力,将这类战争机器的潜力提升到了一个更高的层次。除了黑火药自身点火的威力外,黑火药攻城武器还可以通过将能量通过狭窄的加固枪管以扭矩和配重无法达到的方式引导到目标,从而提高武器的准确性、射程和冲击力。
各种攻城武器的工作方式大致相同,无论是否包含黑火药。瞄准、装填、开火和移动攻城武器的行为都与第 72 页的规则完全一样。主要的变化是可能发生失火,和枪支一样,使用不当、清洁不充分以及许多其他因素都会导致火炮出现问题。由于它们的结构更先进,这些武器和弹药也更昂贵且更难找到。
攻城武器失火 攻城武器失火
正如个别枪支需要精心保养和清洁才能发挥最佳性能一样,黑火药攻城武器也必须定期妥善保养,以免使用者遭受后果。如果您尝试发射的黑色火药攻城武器当天没有使用或组装,并且自上次使用或组装后没有适当清洁和维护,您必须在进行攻击检定前尝试一次 DC 5 纯检定,失败会导致失火。黑火药攻城武器也可能因使用特殊能力或不可靠的拼凑特性而失火,例如由被称为 Motaku Ironworks 的危险且非法的火山铸造厂制造的那些。
GOLARION上的黑火药历史
与其他科学进步领域一样,攻城武器的设计随着时间的推移在世界范围内不断发展。最早的黑火药攻城兵器是天下炼金术士在烟花和宇宙大爆炸实验中发明的。这些武器中有许多是用竹管或铁管绑在一起的简单装置,可以发射石球或铁球,其发射机制与烟花的发射机制非常相似。尽管射程和精度有限,但这种力量比当时的普通武器要强大得多。像棚车这样更大、更重的武器会以牺牲机动性为代价来增加杀伤力和射程。然而直到最近,随着东军堡和阿尔肯斯塔黑火药武器的出现,新一代的黑火药枪才开始在世界范围内慢慢传播开来。
如果你的失火纯粹掷骰失败,攻城武器会失火并被格挡,攻击也会失败。为了清除堵塞物,乘员必须集体使用相同数量的动作来完成一次攻城武器的重新装填,然后才能重新装填并再次发射攻城武器。一旦机组人员花费至少一个小时清洁和维护武器,他们就不需要在第二天进行失火检查,除非效果另有说明。
当你在发射攻城武器的失火检定中失败时,攻城武器会爆炸,对 30 英尺内的所有生物造成伤害。这些生物可以进行基本的反射豁免,豁免的DC是基于攻城武器类别的标准DC(核心规则手册P503)。当攻城武器以这种方式爆炸时,它就会被摧毁。
攻城武器数据 攻城武器统计
攻城武器使用以下数据格式。个别攻城武器,尤其是便携式攻城武器,可能会省略一些条目。所有使用黑火药的攻城武器都会在使用条目上标明(黑火药)。
炼金术绞盘弓炼金术弹簧项目 13
罕见的特大号
价格6000GP;弹药炸弹箭 (100GP, 2B)
使用方法贴装(黑色粉末);占据 15 英尺长、12 英尺宽和 15 英尺高
团队成员 3 至 5 人;熟练的军人
AC29; 强韧 +23,反射 +16
硬度15;HP 200 (BT100); 免疫物品免疫
速度15英尺(推拉)
和标准绞盘弓一样,炼金绞盘弓可以同时发射三支箭,但这些箭是特制的炸弹箭,带有炼金术增强的黑色粉末,在撞击时会爆炸。
瞄准 [AA],30 英尺,最小射程 50 英尺
加载【AA】设法破坏联盟攻城火炮,(操作),3次
火 [A],(操纵,射程增量 100 英尺),10d6,3 次飞溅,15 英尺内的三个不同目标,反射 DC 30。伤害类型取决于使用的炼金弹药:酸、寒冷、电击、火焰。每个生物每次射击只会受到一次溅射伤害,即使它在多轮的溅射范围内。
爆破 RAM 爆破 RAM 项目 7
罕见的大
价格360GP;弹药打击锤火药(2GP,1B)
使用便携(黑粉),需要8只手;加载 14
船员 4; 熟练的军人
爆破攻城锤是一种较小的攻城锤,它使用爆炸力来弥补乘员的规模。一个钢罐含有黑色粉末,在撞击时会点燃。爆破撞锤的主体经过加固以吸收爆破力,而头部本身有一个防爆盾来保护乘员。虽然是一种便携式攻城武器,但重装动作可以在爆破攻城锤上使用,乘员使用重装动作将黑色火药装载到撞锤的油箱中。
加载【AA】,(操作),2次
崩溃[AA],要求:其他队员在你的指挥下使用准备动作;效果:你和你的团队成员可以以最慢的团队成员速度行走,然后对建筑物或无人看管的静止物体进行动作一击。这样一来,钢铁储罐中的黑色火药也会爆炸,有效增加攻击伤害。加上黑火药的额外力量,这一击的伤害是7d8+乘员组最高的力量修正值。
石头射手 BOMBARD Item 5
罕见的大
价格300GP;弹药石球 (4GP, 4B)
使用方法贴装(黑色粉末);占据 10 英尺长、4 英尺宽和 5 英尺高
团队成员 2 至 4 人;熟练的军人
AC17; 坚韧+12,反射+5
硬度10;HP 40 (BT20); 免疫物品免疫
速度10英尺(推拉)
石射手是同类中最古老、最简单的黑火药攻城武器,其设计原理与手持加农炮相同,但部署规模和射程更大。大炮的主体通常由黄铜或铁制成,这使大炮的形状类似于大钟。尽管它们能够非常缓慢地移动,但它们庞大的设计意味着霰弹枪通常保持静止。这也意味着霰弹枪更多地用于防御而不是用于进攻。
瞄准 [AA],30 英尺,最小射程 30 英尺
Reload [AA],(操作),2 次,需要成功的 DC20 移动检查
火力 [A],(操纵,射程增量 150 英尺),4d10B,爆发 10 英尺,反射 DC 19。
大炮 大炮项目 8
罕见的大
价格900GP;弹药炮弹(10GP,6B)
使用方法贴装(黑色粉末);占地 7 英尺长、5 英尺宽和 4 英尺高
团队成员 2 至 4 人;熟练的军人
AC22; 强韧 +16,反射 +9
硬度15;HP80 (BT40); 免疫物品免疫
速度15英尺(推拉)
大炮可能是所有黑火药攻城武器中最著名的,因为它在火力和成本之间取得了很好的平衡。阿肯斯塔德的城堡要塞更喜欢用大炮来支持他们的部队,这些大炮相对容易建造,而且弹药足够便宜,可以大量供应。
瞄准 [AAA],100 英尺,最小射程 50 英尺
Reload [AA],(操作),2 次,需要成功的 DC20 移动检查
火力 [A],(操作,射程增量 200 英尺),6d12B,单一目标,反射 DC 23。
恶魔嘴炮 Item 11
罕见的特大号
价格2800GP;弹药炮弹(10GP,6B)
使用方法贴装(黑色粉末);占地 17 英尺长、6 英尺宽和 6 英尺高
团队成员 3 至 6 人;熟练的军人
AC26; 坚韧+21,反射+13
硬度18;HP 90 (BT45); 免疫物品免疫
速度15英尺(推拉)
恶魔嘴炮是一种大型大炮,用于从固定位置远距离射击目标。它们的名字来源于通常装饰在枪管和坐骑上的恶魔特征。与标准野战炮相比,乌鸦嘴炮更容易瞄准,但灵活性是以机动性为代价的。枪管安装在可 360 度旋转的平台上,以实现精确瞄准。
瞄准 [AA],200 英尺,最小射程 50 英尺
Reload [AA],(操作),2 次,需要成功的 DC20 移动检查
火力 [A],(操作,射程增量 300 英尺),8d12B,单一目标,反射 DC 27。
火龙炮 FIREDRAKE Item 8
罕见的特大号
价格1000GP;弹药燃烧胶 (50GP, 3B)
使用方法贴装(黑色粉末);占据 15 英尺长、12 英尺宽和 10 英尺高
团队成员 3 至 5 人;熟练的军人
AC22; 强韧 +16,反射 +9
硬度12;HP70 (BT35); 免疫物品免疫
速度15英尺(推拉)
这种炼金术和黑火药的混合攻城武器使用黑火药从一个长金属喷嘴喷出热胶,通常雕刻或涂漆成龙的脖子和头部。喷嘴在旋转的棘轮上旋转,轮子中间的储罐用来盛放可燃的炼金液,由黑色火药推动。主体结构为带轮子的手推车,移动方便。与大多数安装的攻城武器不同,龙炮的设计目的是直接推到前线,而不是从远处发射。
瞄准【AA】,旋转45°
Reload [AA],(操作)设法破坏联盟攻城火炮,3 次,需要成功的 DC20 移动检查
火力[A],(操作),8d6 火力加上 1d6 持续火力伤害,60 英尺线或 30 英尺锥形,反射 DC 23。任何团队成员都可以执行交互动作来切换大炮的线或锥形攻击模式。
钢心炮 STEELHEART 项目 13
稀有且大
价格6000GP;弹药壳(80GP,4B)
使用方法贴装(黑色粉末);占地 9 英尺长、7 英尺宽和 5 英尺高
团队成员 4 至 6 人;熟练的军人
AC29; 强韧 +23,反射 +16
硬度18;HP 150 (BT75); 免疫物品免疫
速度20英尺(推拉)
以 Brondar Steelheart 命名,他是历史上使用黑火药的最重要的矮人先驱之一,这门引人注目的新型 Dungarburg 大炮使用冶金和炼金术来抵消攻城武器通常产生的巨大后坐力。21 型钢芯火炮的枪管悬挂在炼金液体的混合物中,当枪开火时,这些液体混合物首先收缩以抑制后坐力,然后膨胀将枪管推回原位。这个结果减少了攻城武器重新定位的时间。Type 21 Steelheart 机组人员可以使用如下所述的快速瞄准反应动作,允许他们在开火时动态调整武器瞄准,以响应错误的初始瞄准、不断变化的战场条件、敌人使用的幻觉以及导致需要的因素改变任何其他因素。
快速瞄准[R],触发:确认发射动作效果后,发射此攻城武器。好处:你用这个攻城武器瞄准,将瞄准目标最多调整 10 英尺,而不是正常调整距离。
瞄准 [AA],100 英尺,最小射程 150 英尺
Reload [AA],(操作),3 次,需要成功的 DC20 移动检查
火力 [A],(操纵,射程增量 500 英尺),8d12B,爆发 20 英尺,反射 DC 30。
重型轰炸机项目 9
罕见的巨人
价格1400GP;弹药大石球(8GP,16B)
使用方法贴装(黑色粉末);占据 10 英尺长、4 英尺宽和 5 英尺高
团队成员 3 至 6 人;熟练的军人
AC23; 强韧 +18,反射 +10
硬度18;HP 50 (BT25); 免疫物品免疫
重型石头射手似乎只不过是带有固定枪管的巨型金属圆柱体。这种武器的庞大尺寸使其可以打击很远很远。
瞄准 [AAA],50 英尺,最小射程 50 英尺
Reload [AA],(操作),3 次,需要成功的 DC20 移动检查
火力 [A],(操纵,射程增量 250 英尺),7d10B,爆发 20 英尺,反射 DC 25。
火车车厢 HWACHA 项目 4
罕见的大
价格180GP;弹药 100 发火箱箭 (2GP, 1B)
使用方法贴装(黑色粉末);占地 8 英尺长、6 英尺宽和 6 英尺高
团队成员 1 至 4 名;熟练而简单
AC16; 强韧 +11,反射 +4
硬度 5;HP 40 (BT20); 免疫物品免疫
速度25英尺(推拉)
棚车一次发射数十枚火箭,而不是像石头射手那样发射一枚大炮弹。厢式车的车架可以装100根管子,每根管子里放着一支箭或一小束箭,上面有一点黑火药,上面有保险丝。点燃引信以快速连续发射所有箭。
瞄准 [AA],40 英尺,最小射程 40 英尺
加载【AAA】,(操作),每个加载动作加载10发火药箱箭头。至少需要三个重新加载才能执行射击动作。重新装填 30 支火箱箭,但您可以继续装填更多箭以更好地射击,详情见下文。
火 [A],(操纵,射程增加 300 英尺),4d8P,爆发 20 英尺,反射 DC 18。如果装载至少 70 支火箱箭,射程增加到 25 英尺爆发。如果装填 100 支火药箱箭,射程增加到 30 英尺,伤害增加到 5d8。
迫击炮迫击炮项目 7
稀有培养基
价格720GP;弹药迫击炮弹 (5GP, 1B)
使用方法贴装(黑色粉末);占地 8 英尺长、4 英尺宽和 5 英尺高
团队成员 3 至 4 人;熟练的军人
AC20; 强韧 +15,反射 +8
硬度12;HP 40 (BT20); 免疫物品免疫
迫击炮以高角度发射炮弹,使其能够绕过障碍物并从上方击中目标。机组人员通常将武器设置在墙后或其他难以接近的区域,在充分发挥武器潜力的同时保护自己。由于其发射弧线,迫击炮对障碍物后面的目标特别有用。
瞄准 [AA],40 英尺,最小射程 50 英尺
加载【AA】,(操作),3次
开火 [A],(操纵,射程增量 100 英尺),5d10 秒,爆裂 20 英尺,反射 DC 21。由于迫击炮以高角度发射炮弹,迫击炮弹落在爆炸中心,而不是直射从砂浆。这会影响暴徒是否有掩护。
ALKENSTAR 加农炮项目 15
罕见的超大号
价格1200GP;弹药霰弹枪 (25GP, 5B)
使用方法贴装(黑色粉末);占地 18 英尺长、7 英尺宽和 8 英尺高
团队成员 4 至 6 人;熟练的军人
AC32; 强韧 +26,反射 +18
硬度15;HP 200 (BT100); 免疫物品免疫
速度10英尺(推拉)
这门大炮以 Ancil Alkenstar 命名,是有史以来最大的机动火炮之一,尽管其巨大的重量限制了它的实际机动性。阿肯斯塔大炮的枪管直径接近 3 英尺,制造如此巨大的炮弹是不现实的。取而代之的是,阿肯斯塔加农炮以喇叭状的方式发射霰弹枪弹,大型炮弹在飞行中破碎并在大面积上释放大量霰弹枪。缓慢的移动和短距离使这种攻城武器不太适合战斗情况,但如果使用得当,可能会产生毁灭性的影响,例如阻止 Mana Waste 突变体对抗 Akon The Charge of the Star Walls。
瞄准 [AAA],50 英尺,最小射程 50 英尺
Reload [AAA],(操作),3 次,需要成功的 DC20 运动检定
火力 [AA],(操纵,射程增量 50 英尺),10d12B,爆发 50 英尺,反射 DC 33。
黑火药攻城塔
黑火药攻城塔使用与其他攻城塔相同的规则。您可以在第 76 页的攻城塔部分找到更多关于攻城塔和带有推进电源的车辆的信息。
电瓶塔车16
稀有巨人
价格30000GP;
占地 50 英尺长、50 英尺宽和 90 英尺高
船员 1 名飞行员,150 个转盘,2200 个推进器;204名船员
驾驶检查 DC 37 外交,DC 37 恐吓,DC 35 知识到战争
AC34; 坚韧 +28
硬度25;HP 150 (BT75); 免疫物品免疫
速度10英尺(推进,转盘)
碰撞 8d10 (DC32)
慢慢地,车辆每旋转 90° 就需要行驶两倍的长度。
楼塔共有五层。工作人员在一楼操作,转动一个巨大的绞盘。这一层最多可容纳四名乘客。其余四层中的每一层都可容纳多达 50 名乘客。这些层专门用于保护,为居住者提供高级掩护,如果破损则提供标准掩护。一个大梯子斜穿过炮塔的中心,从顶层的前部到底层的后部。梯子的宽度足以让两名机组人员或机组人员同时攀爬。
武器 炮塔通常备有用于重击的黑色火药攻城武器,底部两层有石射手,其他楼层有大炮。这些武器的成本包含在炮塔的成本中。建造炮塔时,您可以选择用其他成本较低的攻城武器替换其中任何一种。如果您想要更昂贵的攻城武器,则必须单独制作它们。炮塔的乘员可以作为这些攻城武器的乘员。
引用
连拍 CHAIN SHOT
Chainshot 是一种特殊的攻城武器弹药,用于摧毁桅杆、帆和飞艇安全气囊。每次连击可获得 2GP 奖金。它的形状像炮弹,只能装入可以投掷石块或类似弹药的攻城武器中。发射后,炮弹裂成两半,由一条坚固的链子连接。
当使用攻城武器发射链式射击时,它会瞄准物品而不是普通目标或区域。目标不会受到任何伤害,但如果反射豁免失败,目标的桅杆、帆或安全气囊就会受损。驾驶员可以尝试进行驾驶检查来代替此反射保存。除非有其他推进方式,否则损坏的桅杆、帆或气囊将阻止风力驱动的船只移动。例如,如果有足够的桨手,帆船仍然可以继续航行。安全气囊损坏的飞艇会因泄漏而开始缓慢下降,在每轮开始时自动下降 20 英尺。
海军攻城工具
黑火药已经开始彻底改变海战,下面描述的攻城工具和上面描述的链式射弹促进了这些,使船只能够瘫痪敌舰并安全地跳跃帮派。
SAMBUCA 上的吊桥
使用这种装置需要复杂的准备工作,但允许部队从海上围攻陆地。
SAMBUCA item 3 上的吊桥
稀有的
价格120GP;
AC17; 强韧 +11,反射 +5
硬度8;HP32 (BT16); 免疫物品免疫
船的吊桥是一个长而有遮蔽的吊桥,旨在让部队从海上移动到陆地。要准备它,需要将两个厨房(游戏主持人指南 P178)或类似大小的船拼凑在一起。将吊桥安装在船的一端,站起来并连接到桅杆顶部的滑轮上。一旦船就位并且吊桥降低到城垛或其他表面上,部队就可以从船上冲向他们的预定目的地。
舰船吊桥的四面都有护盾来保护那些穿过它的人,为他们提供先进的掩护。团队可以一起工作,通过滑轮降低吊桥的末端,每艘船配备三名船员,末端每轮可以下降 15 英尺。主题:Re:【G&G】第四章黑火药攻城武器
作者:岳玲 于 2021-11-13,星期六 19:48:08 阿康斯塔大炮的枪管直径接近 3 英尺。制造这么大的炮弹是不现实的。
奥斯曼:主题:Re:[G&G]第4章:黑火药攻城武器
作者:原子能蛙 2021-11-13 周六 23:38:17 这么大的枪,射程增加了50尺……真有你的主题:回复:【G&G】第四章:黑火药攻城武器
作者:阿。Snowy 于 2021-11-15, Monday 22:22:46 SPRINGALD 的英文百科全书有这么一段介绍 因为弹弓使用扭绞装置和扭曲的丝线或肌腱来驱动两个弓臂,所以弹弓也被称为“绞弓” "
因此,我个人建议翻译名称应该设置为梁弓/弩;或者根据@关星火,绞盘弓主题:Re:[G&G]第4章:黑火药攻城武器
作者:Bright Star Torch 于 2021-11-21, Sunday 20:27:28 SPRINGALD 的英文百科全书有这么一段介绍,因为弹弓使用扭绞的丝线或肌腱来驱动两个弓臂,弹弓也被称为作为“绞弓”
因此,我个人建议翻译名称应该设置为梁弓/弩;或按@Bright Star Torch,绞盘弓
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