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AA3,一枪漏头漏头

就目前的AA3版本来说,已经非常友好了,尤其是配合vr集训和主线战役。在战场手册的支持下,玩原版战役完全没有问题,只是被按了多少次的问题。

只有经过长时间的锤击,你才会形成自己的一套战术和美学。很多新人受不了一枪打死的境遇,被劝退了。这与其他射击游戏类似。非常不同的地方,你必须忍受智障队友AI和不知道如何看到你在哪里的敌人AI

武装突袭之所以能劝阻新人,主要原因是没有引导。二是初次接触难度太高。三是操作多,缓慢而突然。它搞砸了,它已经死了

单就游戏的表现力而言,武装突袭的物理引擎也可能是一个有说服力的选项233,房子的倒塌是不真实的,坦克卡是个老问题。

好吧,现在打官方战役只是第一步,如果你想玩一些更大规模的自制战役或者和一些大团队一起玩,痛苦只是开始

当你添加一堆乱七八糟的mod时,你不是很高兴,比如ace3、mcc、匕首、红锤系列,这些mod可以极大地改变游戏的玩法和机制类似于武装突袭的游戏,新的武器类似于武装突袭的游戏,新的治疗系统,弹道系统xxxx,那你需要重新理解一下,有些东西必须是多人游戏才能生效,而且还有自定义任务的eden编辑器,可以自己写任务,但不会自己动手,结果是特别糟糕。

如果新手没有组队或者老手带的话,可能真的很不爽,因为接下来要玩的很多东西都是为一些写实内容而设计的外挂,而这些东西的学习成本并不是为了娱乐。说会无聊

如果你能忍受这些,我想你对现实军事游戏的容忍度已经达到了基本水平。