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《使命召唤13:无限战争》好玩吗怎么样体验心得

《使命召唤13:无限战争》好玩吗,怎么样?下面小编就为大家带来玩家“jaffedream”分享的心得,一起来看看吧!

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战役分为31个关卡,包括主要任务和次要任务。次要任务分为空战和登陆战。登陆战包括获取情报、夺取武器和营救人质。任务的背景是UNSA在地球上成立,SDF(Settlement Defence Front,移民防御阵线)在火星上成立,而来自联合国太空联盟的叛军正处于UNSA和SDF之间的对抗阶段,更早的时候,俘获f——UNSA三人小队晶石武器阵亡,UNSA仍在日内瓦举行舰队阅兵,但自卫队已经安排间谍潜入防空基地,使用高射炮击落大多数舰队的船只。只有两个幸存下来,自卫队同时入侵。 UNSA Retribution 的船长死了,尼克雷耶斯接任船长,与诺拉索尔特中尉和一个名叫伊森的机器人一起。奥马尔是舰队中海军陆战队的指挥官。 Retribution 开始逐渐消灭 SDF 在太阳系中的驱逐舰和基地。自卫队袭击了水星附近的灶神星 3,并控制机器人杀死矿工。奥马尔牺牲来营救这些矿工。很快,自卫队的舰队摧毁了另一艘 UNSA 战舰。瑞恩斯想取出自卫队间谍身上的装置,中断信号,让自卫队认为地球的防空设施全部失效,引诱敌人深入。然而,在护送过程中,间谍被自卫队抓获。 ,并摧毁了防空设施,最后自杀。自卫队来的时候,地球的防空设施全部瘫痪,指挥部的UNSA将军阵亡。瑞恩斯只能让月球附近的报应暂时降临,夺取自卫队。奥林匹斯山的旗舰,干掉了敌方海军上将,然后利用旗舰跃至火星附近,试图摧毁码头,但没有成功,派惩戒号前往火星支援使命召唤高级战争导弹引擎,最后惩戒号在火星上坠毁,瑞恩斯集结小队,从陆地袭击自卫队指挥中心,从指挥中心进入太空船坞,帮助索特尔中尉俘获一艘驱逐舰,然后让驱逐舰摧毁太空船坞。 Saotel中尉和其他四人成功返回地球。长按 Enter 键可以跳过所有过场动画。

本游戏的空战内容大幅增加,类似于简化的空战游戏。至少有一半的关卡涉及空战。在捕获了自卫队战斗机的原型后,豺狼战斗机可以升级其武器。武器分为导弹,小口径大炮分为30mm Green,20mm Dragonfly,GAMP.018微晶使命召唤高级战争导弹引擎,大口径大炮分为50mm Pathfinder,D-8 Machete,GAMP.385 Anvil,其他升级包括武器(伤害、导弹、过热)、装甲和推进器(速度、推进时间、转弯等),使用诱饵弹拦截敌方导弹。敌方战机主要分为普通阵风战机和王牌战机。接近后需要用右键锁定,然后发射导弹或使用空中大炮进行射击。阵风战斗机以红色标示,大部分都可以用导弹击落。王牌战士用红色和黄色标出,表示会发射诱饵弹,只能使用大炮。后期的王牌战士也可以锁定玩家的战士,需要按shift加速转弯才能摆脱。敌方驱逐舰或防空舰火力强大,频繁发射防空导弹,主要攻击末端的发动机和中部的武器系统。有些船需要很长时间才能摧毁。由于这款游戏以太阳系战斗为主,所以每个星球的特征都得到了很好的体现,比如木星的大红斑、火星的红色沙漠、水星附近的灼热阳光、小行星带、陨石带。空战的背景大多是宏伟的行星和深空。母舰使用曲速技术,类似于星际迷航中的曲速引擎设计。

步兵车主要是步兵车和大型机甲。它们只出现在其中一个关卡中,并且全部被摧毁。玩家不能驾驶这些设备。敌对双方都有人形机器人参与战斗。敌人除了普通机器人外,还有带盾牌的机器人和大型机甲,需要用火箭发射器等武器摧毁。步兵的装甲也差不多,没有外骨骼,但有跳跃功能的Jetpack。小型机器人也可以在靠近时自毁。

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武器:

装甲套装的升级会随着任务的进行自动展开,不需要玩家自定义,包括生命值、装填时间等。武器系统包括突击步枪、机枪、狙击步枪、微冲、霰弹枪、手枪,和重武器,主武器只能使用前三个,副武器只能使用后四个。武器类型分为能量和实弹。能量武器的配件包括消音器、粒子加速器(有效射程)、前握把(精度)、加压舵机(伤害)、增强螺栓(射速)、聚变弹弹匣(弹匣内自动缓慢生产子弹)、压缩器(子弹容量)等,自动增加子弹的技能已经出现在使命召唤11高级战争中,步枪的名字叫IMR。实弹武器配件包括消音器、高级膛线(射程)、前握把、增强螺栓、扩展弹匣等。许多武器都有特殊功能。瞄准具分为侦察混合瞄准具(高低倍率切换)、反射式瞄准具(红点)、相位跟踪器(显示敌人轮廓)、热成像瞄准具、可变倍率瞄准具、发光瞄准具(低倍率、显示剩余弹药)。战术武器包括 ATAD 无人机、入侵装置、可伸缩盾牌和泡沫掩体。杀伤人员武器包括破片手榴弹、电磁冲击手榴弹、狩猎机器人和反重力手榴弹。平时随身携带的武器只有四种,而且也分为主武器和副武器。在军械库中选择枪支时还有一个测试模块。当鼠标移到枪上时按 F1 进入。步枪和机枪经常在战斗中使用。霰弹枪只在机器人在水星附近被围攻的关卡中有效。但是,建议在该级别使用电磁手榴弹和 p 定律。后者相当于直接瞄准的手榴弹武器。会弯曲,面杀范围广,但需要掌握距离,弹药箱无法补充弹药。

突击步枪:R3K(3发连发,可改为自动,能量枪,无支援),Volk(改装AK,能量枪,可改为单发),KBAR-32(无支援),Type -2(更改为双持手枪或霰弹枪,高射速),NV4(M4 变体)

机枪:RAW(能量,低后坐力,70发,可改为140发),Titan(高后坐力,100发,能量),Mauler(常规,80发)

狙击步枪:KBS 长弓(螺栓动作),EBR-800(半自动,能量)

Micro Rush:Erad(能量)、karma-45(双弹匣)、FHR-40、RPR Evo、HVR(UMP 变体)

霰弹枪:Reaver(半自动,单头子弹),DCM-8(全自动能量),Banshee(泵声波)

手枪:EMC(半自动能量)、Oni(自动能量)、Kendall 44(半自动实弹)

重型武器:spartan sa3(火箭筒)、p-law(地表杀伤手榴弹、直视、等离子)、强力弩 EM3、F-spar 焊枪(能量)、obliterator(能量手枪)

战术武器:ATAD无人机(自动寻找敌人)、入侵装置(控制机器人)、伸缩护盾(能量护盾,需要充电)、泡沫罩

杀伤人员武器:破片手榴弹、电磁冲击手榴弹(对付机器人,人体僵硬)、猎杀机器人(自动寻找敌人并自毁)、反重力手榴弹(悬浮)

以下是精彩的游戏截图,一起来欣赏吧

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