第一关,赤色黎明,摧毁五角大楼
1,如果要加快这一关,除了第一个工兵桥要修好外,其余调集的部队会继续赶路。该进屋了,进屋,赶往五角大楼增援,路过就好。
2、基地右侧有一个港口,击沉一艘船可以增加三级兵力调动。
3、基地左侧有一个带电影广告牌的停车场,进入大屠杀有惊喜。
4、二垒仔细搜查,有一座桥。修复后会遇到犀牛坦克增援。
5,这个关卡不难通过,挑战性的玩法也不会失败。方法是利用三星动员机制回血。
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第二关充满危险,摧毁盟军海陆三军
1,这个关卡中的速度传球是绕过去击中对方的基地。基地被摧毁后,对手会卖掉所有的建筑,冲向我们。容易用屋子来伏击。
2,简单难度的初始着陆给6辆坦克,困难难度的给4辆坦克,但基本没有区别。简单模式会在基地部署一段时间后为您提供一堆 1 星潜艇,但困难模式不会。
3。击中餐厅建筑时会有宝箱,其中大部分是钱。注意在通往盟军基地的路上两个餐厅掉落的宝箱是升级品,可以使用这两个宝箱获得大量的三星犀牛。
4,地图上方有一块富矿。下面的破建筑也有箱子。左边有两口油井,占领时注意先杀鳄鱼。
5。登陆后不要摧毁盟军的两个地雷。用工程师占领它们并出售它们。会有箱子。很多钱!
6、没必要炸油桶,害人害己。
7,这个关卡也可以不输。如果指挥权不在你手中,唯一的损失可能就是部队的损失。
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第三层,大苹果,精神力占实验室
1、这个关卡的快传玩法是直接把基地和尤里拉到对方基地扩张,然后占领对方建筑防守。
2。开始时基地下方有三口油井。占领后,矿井可以延伸到后面的地雷。
3、10名动员士兵被征召入驻开家路口的楼房,家中万无一失。
4。地图周围有多个维修站。占领它不仅可以修理坦克,还可以开采金矿。记得强行攻击两极,让地雷更近。
5,一开始有一辆自毁卡车形状的卡车,控制它探索路,
6、带兵进入双子塔后地图全亮。
7,你可以做一些工程师来防止汽车翻车,而不是拿着精神信标。
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第四关,家乡前线,打棒子
1,这个级别是防守级别,没有快速传球的方法战争命令:挑战有苏军吗,最快的就是不落地韩国。
2,韩国飞机爆炸时,你不需要建立防空系统,只需修复它。不听提示,不造空爆炮,不造恐怖机器人,都是花里胡哨的没用的东西。
3、双矿开始,补2头牛,保证家里4-5头牛。韩国的攻势不算什么,贪心点,多做牛!
4、韩国第一波攻占海滨别墅可以防守,至少3动员+2犀牛,或者10+动员部队。先点对方的美军士兵,再点坦克。
5、处理完第一波后,将所有部队移到地图右侧,等待韩国登陆,登陆后击杀一个。记得拍摄灯塔。
6、建造6-10艘潜艇守卫造船厂,韩国会主动叫你过来交付。要想在海上彻底消灭韩国,需要40+的潜艇部队,不划算。而是等待。
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第五层,光之城,磁化的埃菲尔铁塔
1,你可以调动部队通关,30级最先启动。
2、占领左下角的油井获得经济来源。
3、小心油桶,别伤到自己,提前毁掉也没关系。不要在油桶旁边抱很多士兵,向对方的坦克开枪。可以用棋子引诱对方坦克战斗。
4,简单模式有 6 个冲锋队,困难模式没有。然后自己做。记住,家里只有三个磁暴人才能保证磁暴线圈的工作。
5,这个关卡的设计者原本打算让玩家免费使用伊万和机动巡逻车互相嫖娼。但一般不要用这种方法,太麻烦了。直接调动士兵战斗。
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第六级,师,歼灭夏威夷海军
1,这一关只需要摧毁蓝海军,所以速通方法是在苏双造船厂建造潜艇,在蓝绿海军回合之前摧毁蓝海军。
2、地图最左边有一个小岛,有一个伞兵站,一开始可以被带工程师的运输船占领,还可以扩大矿区,基本解决了钱的问题。另外,岛北有一个宝箱,记得捡起来。盟军也会在岛的北部登陆,记得武装。捍卫什么?当然,它是一种价格合理的动员力量。
3,基地左侧附近有一个小摊位岛,里面塞满了初期动员部队,初期防御极为强大。伤害输出非常好。
4。如果想玩滩登陆消灭所有盟军,建议登陆后动员部队进行巷战。成本低,速度快。如果只是消灭海军,30+潜艇也能直接赢。
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第七关,超空间防御战,保卫实验室
1,这个级别是防守级别,快传打法,固定时间。怕倾覆可以为工程师建立一个备用维修实验室。
2、地图右侧有一个维修+三口油井,一开始很快被抓到。
3、一开始,将调动的部队拉到要进驻地图的房屋区域,摧毁盟军的宣传车,打开全图。
4、开始开发地雷+防空车+碉堡,等更多钱再考虑天启。高射车可以对抗狙击手,压制间谍,非常有用。早期用动员兵防守,不怕狙击手,多注意,偶尔死几个动员兵也不成问题。不能因为噎着就断粮,动员兵是滥用电的奇迹。
5、调兵到右下帐篷区后会有很多钱。
6、后期在电脑时空传送点提前布防。
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第八关,京城屈辱,歼灭苏联一号叛军(尤里数2号)
1、本关的快速通行方式是使用坦克进入白宫右侧的小道。摧毁建筑后,可以直接通关。
2。前期采用掩体+辐射防御,尽量延长建筑,有利于日后挖矿。然后狠狠地打。
3、破坏提示建筑获得宝箱。注意,摧毁心灵信标橙色苏军不会恢复理智,估计是游戏BUG。
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第九关,狐狸和猎犬,精神力抓会长
1,玩这个关卡的快捷方式是强制汽车在墙上挖个洞,然后由里控制总统。
2,一开始有一个兵营和一个实验室,可以由旁边的工程师控制。你也可以偷星星。
3,地图右侧有狙击手、直升机和灰熊,都是尤里可以控制的。右下角有个修理厂,旁边有很多卡车被毁后的箱子,好多钱。
4。电脑断电后,电脑会冲上去全家出动保护尤里。被狗咬后翻倒。
5、假装强行泼车撞死总统也会翻车。
6,这边可以实现对所有建筑的完全占领。
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第十关,残兵败将,占领实验室,摧毁闪电风暴
1、本场比赛加速的方法是攻占盟军兵营,然后派出飞兵之海摧毁雷暴。个人推荐核弹战争命令:挑战有苏军吗,毕竟核弹以后没有机会出现了。而且这种程度的闪电风暴的生命值被削弱了,一颗核弹就可以摧毁它。根据通关动画,设计师还想让你使用核弹。
2、一开始左下方有一个dreadnought,但不要急着打开,以免扩大防御范围。
3、右边有个维修站,占领后可以延长金矿,很多钱。
4、电脑喜欢降落在雷达上,记得建掩体。
5、先造核弹,倒计时结束后占领实验室,一次性通关。
6,如果你慢慢战斗,你可以占领盟军基地,然后在基地另一边的造船厂,你可以得到海豚。其中一个岛屿有伞兵,可以扩大富矿。
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第十一关,红色革命,消灭苏联第二起义军(尤里)
1,这个快速传球游戏一开始是两个基洛夫,一个接一个,沿着地图的左边缘,直接轰炸克里姆林宫。
2、天启开局单挑高地磁暴线圈,获胜后占领发电厂作为桥头堡。然后搭建掩体,注意只要有掩体,磁暴线圈不实用,攻击频率慢。
3、左边的油井可以占一个,其余的可以占或不占。会计的好处是钱多,坏处是扩大防守范围。
4,只要你在这个关卡中没有核弹,电脑就不会发送基洛夫。
5,我个人建议保持最小防御区域,双地雷不补牛,一个重工业慢慢生产10个基洛夫。没有卡钱,就用最初的犀牛处理意外。受伤后修复。
6、一开始是两台Kirov强制A电脑部队通过,升级后切换到其他Kirov。
7,得到足够的10个基洛夫后,两个0级守卫,4到5个三星和其他普通的沿着地图左侧开始。三星开路,炸毁四道防空系统后回来。
8,表示这句话可以实现0-loss play。
9,如果你在这个关卡中选择在地面上推,那么主要的本质是防止尤里被蜘蛛攻击,而你与核能无关。
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第十二关,极地风暴,毁灭超空间
1、这个快速通行证的打法是抢占一个友军兵营,然后用火箭飞行员逼迫对方超空间。
2、你也可以用三星无畏BUG来嫖对方的超空间,不过比较麻烦,不推荐。
3、一开始就造一堆兵,送过来的IFV根本不是动员对手。而且以后出副本中心也可以卖。
4、地图右侧有一个伞兵站,外加三架基洛夫,还可以延伸矿井。不过这个矿区也是对方的瞬移攻击点,必须严防死守。防止计算机传送过来杀死矿车和伞兵。
5、前期不要在海军上花太多钱,地图资源有限。一艘重的一艘船就足够了。 PVP资源越多越好,越快越好。 PVE就够了,卡钱不占上风,水继续流。
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总结
最后,一个非常简短的总结。虽然原版的十二个关卡有很多过关方式,但EA也为玩家准备了很多彩蛋。个人建议,慢慢玩,有时候会发现一些特别有趣的东西。
至于红色警戒PVE等级,我分为三类。
第一类,有基地,无限资源。就像大苹果一样。这种类型是最简单的,只要你尝试一下,早晚都能通关,哪怕你使用海战术。
第二类,有基地,资源有限。比如北极风暴。玩家必须仔细规划,合理使用手中的单位。
第三类,没有基础,资源有限。就像狐狸和猎犬一样。这种类型最难也最有趣,需要玩家对武器的使用有更深入的了解。
不难发现,三类任务的自由度从高到低。第一类是任意的蛮力破解。第二类需要反复优化,缓慢探索。第三类需要仔细观察,寻找线索。相遇是自由的极致。战役任务是遭遇战的另一种选择,我个人认为越接近第三类越好玩。
比如磁化埃菲尔铁塔,可以考虑0启动资金完成任务。而狐狸和猎人的等级可以考虑只给3个尤里,移除其他中立建筑和部队。这样游戏会更有趣。
如果我自己设计任务,我会设计一个犀牛坦克在 5 个掩体中击败 5 个 GI 的任务。再比如6个辐射防御20辆坦克的任务,或者一个防空车打4个飞兵。如果能达到部分兵种1+1>2的效果就好了。