前言
◆天上的人为了拯救世界而坠入阿拉德。在经历了一些冒险之后,他们获得了名声、同伴和姐妹。虽然未来依旧充满危险,但只要玩家有后盾,就算是最强大的使徒也能被击败。 ,毕竟科技的力量不受魔法的限制。
◆神枪手在如今的国服中依然保持着极高的人气,无论是动作类的漫游、弹药,还是开合的重枪,还是科技感十足的机器,威力技术在整个 DNF 中。是独一无二的,但随着版本的进步,难免会出现鬼剑、打架等情况。可惜,曾经优秀的技能,如今沦为无人问津。
技能清单
◆职业:大炮
◆技能:【M-137绿机枪】
观点:加特林机枪曾经代表一个时代,早在远古时代的DNF,但几乎没有枪手不加,1是够伤害,2是CD也短,3是击退效果,尤其是对抗格兰森林的僵尸和天空之城的石人,在没有霸权的时代,安全系数可以和其他职业相差几个街区。不过随着版本的推进,到目前为止,很少有枪手玩家选择这个技能了。后来随着男枪手三绝的格林机枪的更换,还是有一些效果的,但是价值不够,可供选择的玩家还是很少;
◆技能:【激光炮】
观点:与加特林枪相比,激光炮是大枪的主要技能之一。直到第 90 个版本,它仍然被许多玩家使用。毕竟不是天天下载的,还是用来对付小怪和精英怪的。一定的伤害地下城与勇士95版本男弹药,CD有短程和长程之分。加上特殊装备,可以扩大攻击范围。表面上看确实是蛮全能的,但是进入95版本后,大量的怪物拥有瞬移技能,导致激光炮很尴尬。后来经过多次修改,大大缩短了充电时间,但站立充电的缺点仍然难以纠正;
◆技能:【烧烤】
观点:早些年地下城与勇士95版本男弹药,枪手的保命技能是PK必备的,没有那么多怪物。这个技能不仅帅气,而且伤害也很高。可惜只能在PK领域偶尔看到。遇到大枪时很少使用这个技能;
◆技能:【反坦克炮】
意见:反坦克炮对老玩家来说应该是新鲜的,他们可以抵抗我以前版本坦克兵的反坦克导弹
◆职业:漫游
◆技能:【手机射击】
观点:早些年,漫游玩家很酷,流行语是“帅”。也有一些人为了帅而打球。其中,随机射击和步行射击是他们的代表技能,而这种侧身打横的技能也是所有DNF职业中少见的技能。不过,既然如此稀有的技能,即将沦为“后宫技能”和“杂耍技能”,更糟糕的是“只帅”。那么究竟是什么问题呢?到目前为止,不同的玩家持有不同的看法;
◆技能:【银弹】
观点:炮手即使不是弹药也会考虑加入的技能之一,尤其是缺乏自然伤害的游走。至于现在有多少玩家会选择,就不得而知了。你可以留下一个名字让人们欣赏。
◆职业:弹药
◆技能:【闪电地雷】
观点:早些年,弹药的雷地雷作用范围广,作用范围广。尼尔狙击是弹药的常备技能。用过的人都知道效果。不好,只能说越换技能越没用;
◆技能:【爆炸炸弹】
观点:早些年弹药爆破弹风靡一时,但现在的版本弹药并没有太多时间练级X输出,尤其是三绝版更新后,三绝技能较长,普通攻击的时间较长。少
◆技能:【尼尔狙击手】
观点:该技能属于“话多是泪”系列。弹药玩家曾评论说它的DNF是世界上最大的错误,现在换成了激光狙击手,但昔日的辉煌和奇迹再也无法挽回。以后几乎没有重生的机会,只剩下一段记忆,仅此而已!
◆职业:机械
◆技能:[RX-78]
观点:小机器人配合外星装+制作人手枪的极限状态,一度影响一代版本。遇到有意识的机械玩家通过安端升级异形属性时,如果用合适的方式打造,即使在90版本也表现出色,甚至前段时间带着“命运选择”加成回到了70版本;
◆技能:【毒蛇炮】
前段时间推出的“命运选择”活动,一定让机械师们感慨万千。无限蛇炮想要的不是伤害,而是视觉冲击。可惜活动有截止日期,不然回到异界版本也不是什么难事。在0CD的情况下,无限毒蛇炮确实可以玩出很多花样。有保留的不要放在这里拿出来给大家拜拜;
总结
作为一名资深的职业枪手,现在几乎不可能拿到一线位置。并不是说它很悲伤。虽然有一定的装备加成是可以战斗的,但毕竟枪手的技能限制很多,在神枪手极少出现在二十几岁的极端爆发下,也只有上天能重演辉煌的一天;