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历史总是精彩而曲折的就是德军总部系列(一)

历史总是精彩而曲折,游戏的历史也不例外。今天,就让小编带你了解游戏史上最精彩的系列之一。这个系列至今仍活跃在舞台上,以自己的方式讲述故事和传说。是的,今天我要介绍德国军队。总部系列。

1980年代,历史上最早的FPS游戏原型是美国Playnet Inc公司Cornered Rats在1990年代开发的WarBird(战鸟)。在 War Bird 中,所有角色都只能以第一人称视角玩游戏。 War Bird 也是 MMO 的原型,玩家可以通过互联网(不是局域网连接)进行游戏。后来战鸟原开发团队于1999年成立Playnet Inc,并于1999年开始开发WWIIOL:欧洲战场(中文名《海陆空格斗》)。在《海陆空格斗》中,FPS游戏正式确定了左手wsad键控制角色前进后退左右,右手鼠标控制角色旋转方向的操作基础。所以在欧美,虽然有几款游戏声称wsad和鼠标控制是与《海陆空公会战》同时出现的,但是因为《公会战》的前身《战鸟》海、陆、空”,同样建立了第一人称视角,在业界得到广泛认可。 FPS的鼻祖是《海陆空公会战》,而不是其他游戏。

与此同时,id Software 推出了另一款出色的射击游戏 Quake,获得了巨大的成功,随后发布了多个版本。

图 1 雷神之锤

但今天我想向您介绍 Wolfenstein 系列。

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德军总部 1:

本作品由缪斯软件于1981年开发,主要内容集中在主人公如何逃离德国城堡。在路上,他需要避开守卫。他还可以换成敌人的衣服来隐藏自己的眼睛和眼睛。当然,他需要在途中解开锁,这可能是为了增加游戏的难度和持续时间。 ,解锁时间很长。

图 2 德军总部 1

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德军总部2:

在德军总部 1 大获成功后,该 IP 得以延续,并于 1984 年发布了第二部,名为德军总部 2:秘密警察。敌人的智商更高,你可以敲响警钟,也可以用钱付钱给守卫。游戏的目的是穿越层层障碍,在国家元首办公室安装炸弹。

当时图三的画面已经很不错了

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德军总部 3D:

这款游戏是最伟大的,在 2D 游戏成为主流,流行游戏如超级马里奥或魂斗罗等游戏的时代,改变了第一人称射击游戏的进程,

像图4这样的图片在当时是主流

德军总部3D不局限于时代主流,而是开创了游戏史上第一款3D游戏的先河。从技术上讲,游戏使用光线投射和光线追踪。一种(光线追踪),原理其实就是从屏幕的每一条垂直线上发出一条光线。如果屏幕尺寸为 320*240,则发出 320 条光线。每条射线返回它所接触到的最近物体的纹理,然后在这条射线所代表的垂直像素行上绘制纹理的内容(根据物体的距离调整纹理大小)。这种方法的局限性是上下看不到视角,墙和墙之间只能有90度角,天花板和地面不能用地图来表示。好处是可以大大减少游戏中的计算量。简单来说,游戏其实是一个2D游戏,但是在2D游戏的形式下,玩家看不到自己,只能看到手中的枪。 FPS 标准视角,典型的伪 3D 游戏,但它也彻底改变了整个游戏历史。

图 52D 的性质所创造的 3D 透视图

这部作品在接下来的 10 年里也经历了多次重演。

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返回陆军司令部:

2001 年,id Software 开发了一款名为 Wolfenstein 的恐怖德军总部,并于 2001 年发布。游戏的故事设定在二战期间,尽管游戏的角色仍然是同盟国。还有轴心国的服装,剧情也是经典的美国大兵对抗德国纳粹,武器装备也验证了当时的真兵器,不过喜欢走不寻常路线的id又增添了几分神秘感这一次的背景,就是德军在进行中。生物实验召唤了一些神秘的不死生物,然后想通过这个来影响整个局势。虽然画面从目前来看已经过时,但当时的主角正在独自探索古墓,架子上不时出现一堆白骨。腐烂的僵尸还是很有冲击力的,游戏的音效也很身临其境。

图6 这也是我童年的影子

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回到德军总部:

时隔 8 年,《德军总部 2》上映。这一代延续了前作的剧情。不同的是,这一次主角也拥有神通,而这一次主角使用神通继续与纳粹作战,而先进的画面让游戏更具表现力。

图 7 重返德军总部 2

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德军总部的新订单:

德军总部的前作(重返德军总部2)不能算失败,但只能说是不温不火,因为2009年,各种FPS游戏开始如笋般写自己的到处都是神话,德军总部竞争力略弱,所以经过5年的沉淀,MachineGames接手重启了德军总部,这次是软重启,因为之前作品的很多设定都被保留了,但是时间线是不同的是,这一次也更加注重主角的刻画,花了大量篇幅描述主角BJ的内心世界,虽然题材依然是美国士兵在德国枪杀纳粹,但这一次,取消了前作的魔法元素德军总部旧血脉小游戏,而是采用了另类的世界观,给人一种假设:“如果纳粹打赢了战争会怎样”,基于这个脑洞的开放式结构,游戏不仅专注于 t他对主角的刻画,也着重对主角队友的刻画,包括对整个世界观的刻画也很细致,小编之所以说这是软重启,在游戏中如果阅读各种文件,你会发现游戏中的死头将军在一次船撞事故中幸存下来。 2009年工作结束,BJ摧毁飞艇,死头将军爬出来面对失败,仰天长啸。它也可以说是一个复活节彩蛋。当然,游戏中有很多彩蛋,你甚至可以通过睡觉和做梦回到德军总部3D,还有很多其他的彩蛋等着玩家去发现。

图8 游戏整体色调很暗

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德军总部的旧血统:

这是德军总部:新秩序的前传。这是一部独立于新秩序的扩展片。主角 BJ 将访问巴伐利亚执行任务,以改变盟军的士气,但实际上,游戏本身是由于新秩序。竹鱼是第一件事,接下来就是关注这个大IP的衍生作品,非常火爆。由于开发周期拉长,游戏本身的质量只能算是中规中矩。

图 9 德军总部的旧血统

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德军总部:新巨人:

2017年,新秩序正统续作登场并获得一致好评,剧情更深,可玩元素更多,不同于前作的线性玩法,这次加入了很多支线任务德军总部旧血脉小游戏,可以被视为该系列的巅峰之作,增加了许多新角色,引入了不同的情节线。在这部作品中,培养了B社的良知、抱负和抱负。可以说,蓝色比蓝色好。

图10 剧情继续暗下去

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德军总部的新鲜血液:

这部作品是德军总部2的传记,也是续作。情节线遵循 BJ 的双胞胎女儿 Wolfenstein 2。这部作品只能说是试水。它不像之前的作品那样专注于情节。一些目标是通过增加两个玩家合作来实现的。至于剧情表现和人物塑造,只能说是比较弱。也是继德军总部2大IP之后火爆的作品,同时连接需要绑定B公司。账号,而且B社的服务器不好,也引起了很多玩家的不满。

图 11 的评论褒贬不一

结论:德军总部系列敢于创新,尝试不同的路线,多渠道打出自己的路线。这是一件非常勇敢的事情,也是一件非常有见地的事情。祝《德军总部》系列越来越好。 ,可以继续蓬勃发展。