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《绝地求生》“爸爸”将正式回归我们的视野

博士。 X曾经给大家科普过:不要以为只有《绝地求生》是你吃鸡的梦想,《H1Z1》比你以前好多了。

肯定有同学不服气:“《H1Z1》早就自己死了,一天活不到一万人,现在为什么要和《PUBG Mobile》竞争?”

今天,“预测”了三年的《H1Z1》终于开启正式版1.0。 《绝地求生》的“爸爸”将正式回归我们的视野。

关键点1:这个游戏因为一个不小心被年轻一代超越,而且看起来更酷

那为什么《H1Z1》现在这么冷? X博士觉得外挂和锁仓不是核心,官方优柔寡断是造成现状的最重要原因。

虽然“吃鸡”模式最先开发,但《H1Z1》不仅没有看到吃鸡的潜力,反而把它当真了;最终,《H1Z1》吃鸡独立进入游戏《杀戮之王》,结果玩家被分流,大量核心玩家流失。

如果《H1Z1》大力发展吃鸡模式,那么《杀戮之王》的制作人PlayerUnknown就不会离开《H1Z1》武装突袭1不能玩,《PUBG Mobile》也不会遇到我们。 (对了,这家伙也是《武装突袭》吃鸡MOD的主创之一一)

因此,在“里面杀了自己,外面吃鸡”的情况下,《H1Z1》从去年7月至今已经流失了近91%的用户。

在中国以外的世界其他地区,“H1Z1”也被搁置了。

关键点2:苦思三年,吃鸡的爸爸要回来了?

幸运的是武装突袭1不能玩,《H1Z1》终于领悟了“吃鸡是发展趋势”的道理。现在弥补还为时不晚。在正式版中,《H1Z1》不仅引入了完整的吃鸡电竞系统,还在吃鸡方面进行了又一波创新。

例如:在更新中,《H1Z1》增加了新的“战车”模式:在该模式下,玩家将被锁在车内,在军车中与其他29辆“战车”进行“拖拽”赛车大战”。各种军车、轻机枪、地雷、毒气的加入也让游戏变幻莫测。

此外,《H1Z1》还引入了赛季天梯系统和新的计分规则;并对游戏进行了较大的平衡性调整。在X博士看来,这可能是《H1Z1》准备进军吃鸡电竞的信号。

课后总结:除了正式版《H1Z1》,X博士还注意到一则消息:《H1Z1》的最大对手《绝地求生》首次出现用户负增长。

↑我去买个橘子,你可以在这里吃鸡,别动↑

所以X博士觉得“H1Z1”专攻吃鸡是件好事:你们这些鸡儿子三天不打架就想回家是真的吗?