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《帝国时代:决定版》将可选文明数提升到了十六个

无论游戏质量如何,至少唤醒了一个时代的记忆。

网易爱玩万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。

二十年足以磨平一个人记忆中的许多棱角,但当熟悉的“叹-哈”再次响起,当那些经典却久违的背景音乐再次萦绕在耳边时,几乎与《帝国时代》有关的所有记忆一闪而过。

二十年前游戏发售的时候,大部分即时战略游戏要么在科幻领域中徜徉,在开发者无尽的想象中绽放,要么与那些在历史时空交替根本没有。存在的强烈对抗吸引了好奇的玩家的目光,但只有《帝国时代》以真实历史为基础的叙事结构,在繁荣的RTS圈子里有点不同。

曾经颗粒感十足的画面,随着一代人的成长

就像《帝国时代》开发阶段的代号“人类黎明”(Dawn of Man)一样,玩家将带领12位代表从石器时代到铁器时代的漫长历史一步步走通过游戏开发者的设计指南。一个以人类发展和文化为方向的古老文明,从石屋到宫殿,从野蛮到辉煌。

从最初的十二个文明,最终版将可供选择的文明数量增加到十六个

对于《帝国时代:最终版》的推出,微软曾表示这款游戏不仅仅是对原作《帝国时代》的简单翻拍,因为翻拍经典游戏的挑战不仅仅是尊重原来,更多的是为现在的玩家带来更成熟的技术表现和不断进化的游戏注解,以免让玩家失望。

让你印象深刻的不仅仅是新一代的品质

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既然是重制版,《帝国时代:最终版》应该会拿出一些干货来娱乐玩家,第一个就是微软多年来一直在关注的4K游戏分辨率的呈现。与1997年的原版相比,《最终版》中的所有单位和建筑都进行了重绘。即使在游戏中将距离设置为四倍变焦,玩家在建造建筑物时也能清晰地看到石头或砖块。当建筑物被摧毁时,倒塌的砖块的纹理也变得更加立体。

画面改善一目了然

更有趣的是,由于《帝国时代:最终版》依然在《帝国时代》原版游戏引擎上进行了优化调整,所以游戏中的所有建筑依然是2D建模,但重制后的建筑和单位通过巧妙地使用阴影等特殊效果,具有 3D 视觉效果。

如果没有镜头移动,翻拍甚至看起来像一个 3D 游戏

另一个明显的变化来自对聆听体验的升级。战斗中刀剑相交的铿锵声、出海的舰船钟声、单位准备生产的通知声、生产完成后农民最熟悉的声音,都变得更加清晰和丰富在“权威版”中。

这些变化是基于游戏对所有音轨的重制,或者可能是这样的大修,结合改进的图形,来解释为什么到 2018 年原始帝国时代的大小不到 200MB。这就是它膨胀的原因在《帝国时代:权威版》中达到 17GB。

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一箭穿云,万军相会

对于听力的差异,不得不提的是初代《帝国时代》支持六种语言。虽然当时的东亚文明为玩家提供了商朝的选项,但游戏并没有提供中文。本地化服务,不得不说是一个遗憾。在《帝国时代:权威版》中,游戏不仅提供简体中文和繁体中文界面,在超过40小时的官方战役模式中,中国玩家甚至可以聆听中文配音的游戏故事叙述和战役描述.

游戏不仅提供文字本地化,连语音都是标准普通话

除了上述更明显直观的改动外,《帝国时代:最终版》还提供了优化的小地图、重新组织和调整的文明科技树,以及新的玩法和获胜目标。 ,同时人口上限提升至250-300人,并提升了实际游戏的建造速度和部队的移动速度,让这个版本更贴近当前玩家的游戏习惯。

每个文明都有不同的科技树和天赋,需要在发展过程中进行针对性的调整

取长补短,择优效仿

虽然只是翻拍,可以复制原作的设定,但微软为了兼顾新老玩家的体验,煞费苦心地进行了改进。 《帝国时代:最终版》将原版提供的十二个文明扩大到这一代的十六个,不仅为新增的文明提供了独特的科技树和文明天赋帝国时代哪个版本有先进武器,还针对原版中的一些不同文明版本。平衡元素已经过微调。

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“兵马不动,粮草先行”一直是RTS的重中之重

进入游戏后,你会发现基本的操作模式和执行目标和原版一样:木头、食物、石头和金子仍然是需要收集的四种基础资源;文明的演进也是从石器时代、工具时代、青铜时代进化到铁器时代;各个文明的建筑风格和军事特色都没有改变,而且即使你还记得原版的秘籍帝国时代哪个版本有先进武器,今天可以在《最终版》中使用,在修复制作组还是很谨慎的作品的特点。

当然,老版本的一些问题还是有继承的。例如,兵种单位的路径没有优化,作战单位的移动很容易被地形、树木等资源阻挡。综合来看,这套 AI 比起新的 RTS 还是有点老气的。

快速发展后形成“跨时代”攻击,对敌人造成致命一击

虽然游戏的整体节奏和玩法变化不大,但正是微软在新版本中加入了更快的游戏速度可选,让玩家在面对AI时更加紧张。原著发展缓慢带来的感觉。

尤其是在战争状态下,如果玩家不能通过多线程操作发展文明和控制战局,很容易被AI打败。要知道在战役模式中,即使是标准难度的AI也不是吃素的!

由于《帝国时代》系列所强调的“不可再生资源”特性,在游戏整体加速的状态下,尤其是面对拔河,如果快速消耗资源不需要更有针对性或反击敌人的武器如果选择了自己的部队,或者选择了正确的科技树,你很容易陷入另一种被动状态。这也是《帝国时代:最终版》在当今游戏环境中诞生的时候,在适应了玩家的需求后,在整个系列中催生出一个全新的状态,这也是新老玩家的又一轮挑战玩家。

当然,最终版也没有忘记老玩家喜爱的地图编辑器,以及代表游戏深度的战役编辑器模式。对于帝国时代系列的粉丝来说,官方的 40 小时战役模式还远远不够。战役和地图编辑器的存在可以更好地发挥他们在帝国时代的作用。普通玩家的理解和喜爱。

很多老玩家看到这里肯定会笑

从选择 Windows 10 Store 独占的角度来看,除了微软自产自销 Windows 10 平台的策略外,《帝国时代:权威版》显然想要提升游戏的多人游戏体验。

除了本地局域网在线对战,游戏还支持基于Xbox Live系统的最多8场在线对战。这一点在《最终版》上线前的内测中就体现出来了,大部分时间我们都可以顺利地与来自世界各地的玩家进行战斗,或者迎接来自AI的挑战。

很遗憾,现在正式版的服务器已经不稳定了。亚太地区的网络连接延迟通常非常高。我们只能等待微软解决它。如果RTS游戏不能愉快的联网,那一定是对它们的玩法和魅力最大的削弱。

基于 Xbox Live 的在线战斗模式

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从辉煌走向新未来

从重制的效果来看,《帝国时代:最终版》绝对是高品质的,但由于这款游戏是基于20年前的一款老游戏,很多底层和AI设计都达不到原作时代的需要。当然,微软的积极态度是值得肯定的。不仅为玩家和市场做出了更符合时代的变化,全新的视听技术也颠覆了原有的视听体验。最重要的是保留了20年前的原版。那种感觉。

本作的伏笔,让我们不得不期待《帝国时代4》未来的诞生。毕竟玩家对传统风格RTS的需求一直存在。 AGE OF EMPIRES的金色招牌还是很吸引人的。大的就在你面前。

正如游戏一开始的动画所示,磨光的彩色玻璃不仅向玩家展示了人类文明的发展历程,也擦亮了我们对《帝国时代》的长久记忆。

背后有情怀,前方有未来。此次重制就像一条连接断层系列发展的中轴——一切都是为了《帝国时代4》的强势回归,这或许就是《最终版》的使命。

感谢微软中国提供媒体评估码。评估平台为 Windows 10。

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原文链接→唤醒时代记忆《帝国时代:权威版》评测

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