作者Kenblock,爱玩评论出品,转载请注明出处
昨天凌晨,育碧官方提前公布了旗下汤姆克兰西军事系列《幽灵行动》的最新作品——《断点》。十多个小时后,我们还应育碧中国的邀请参加了《幽灵行动:断点》的全球首发,同时我们也进一步获得了游戏的一些重要信息。在这里,我就和大家详细聊一聊《断点》相比之前《幽灵行动:荒野》的一些明显特点和变化。
(由于高度保密,本次活动不允许使用手机摄像头等拍摄设备,本文截图和视频由育碧官方提供)
一、游戏世界和背景
与前作中玻利维亚的地理背景不同,本次《断点》将主舞台设置在位于太平洋的极光群岛。海滩、丛林、雪地、火山、现代建筑,从最先进的建筑和最狂野的大自然,从最高的峡湾和雪峰到最深的沼泽,别忘了这里也是硅谷巨头斯凯尔科技的故乡.
本作品的故事地点为虚构。至于具体参考了哪些真实的位置,以后会有更多的信息来解读。
二、以无人机为代表的技术
如果说《荒野》的主题是禁毒,那么《断点》的重点无疑是科技和机械。为了改变世界,点亮人类新的未来,游戏中的斯凯尔科技公司在无人机领域有着卓越的研究成果。然而,当机器可以取代人类,当传说中的魔像真正苏醒,创造社会的初衷开始无限接近“逃跑”。
断点故事预告片:
机器和人工智能——这样一个典型的“人类杀手”组合在这部作品中集中体现在无人机技术上。无人武器的使用和限制将是游戏的主旋律。
三、“鬼”的敌人——狼
众所周知,我们这个系列的“鬼魂”都是经历过百战的精锐特种兵,但在“断点”中,有一个以“鬼魂”为猎物的派系,也将成为游戏中最难对付的对手——狼。
这支“狼”部队由前幽灵成员科尔·D·沃克上校(乔·伯恩塔尔饰)领导。可想而知,曾经的队友已经成为了最致命的敌人,而中间的剧情想必会是这部作品的一大悬念。同时,狼人的成员们也将杀戮程序编入了Skyer Technology的无人机中,战斗力极其强大。
狼与鬼,快来比试吧!
四、什么是断点?
那么什么是断点?按照官方的解释,断点在军队里有“被迫改变局势”的意思。
从进攻到防守,从防守到撤退,从撤退到生存,从生存到……从这个描述中,我们可以感觉到,在整个“极光岛”战斗中,鬼队已经不一样了。不会是平淡无奇的任务,而是会经历几个重要阶段和关键节点,这肯定会与游戏的整体叙事节奏挂钩。
五、军事和沙盒的标准组合
首先,《幽灵行动:断点》将是该系列中最雄心勃勃、规模最大的作品,拥有1000+开发者处于游戏巅峰;其次,这款游戏仍将是军迷的盛宴,将各种枪械装备打造到极致;说到底还是标准的育碧沙盒,没错,就是你熟悉的土豆味。
同时,本次还设置了4个软职业。作为突击者,你可以像狂战士一样冲入战场;作为狙击手,你可以获得更远的射程和更精确的瞄准;当然,你也可以像黑豹一样潜行,使用烟雾弹远离你的敌人。游戏中的选择更多了——无论是对话还是战斗方式,都没有错之前作品的成功经验和自己的《刺客信条:奥德赛》、《全境封锁2》等等。
烟雾掩护队友六、断点是标准掩护射击
看完demo后,如果非要我用另一个游戏来形容Breakpoint的战斗,那就是全境封锁。事实上,前作《荒野求生》并不是真正意义上的掩体射击。玩家只能选择躲在障碍物后面进行战斗,而本作已经成为典型的地堡TPS——一键吸在墙上的那种。
当然,从战斗的角度来看,这款游戏并不鼓励玩家躲在掩体后面射击。这是一个相对自由的选择。游戏中有很多移动射击的元素,但当有机会通过掩护松一口气时,谁会拒绝?
还有一个非常明显的变化,在这个演示视频中,除了个别的按键提示和体力值外,整个屏幕的UI界面都被极度简化到了恐怖的程度,自然而然地带来了更好的沉浸感。不知道最终上市版本会不会延续这个设计思路。
七、环境影响和损害惩罚
环境效果是这款游戏战斗和生存的关键部分。我们要与狼作斗争,在野外生存也要与自然环境作斗争。这也是一把双刃剑。合理利用地形,比如把自己伪装成幻影坦克,可以让战斗和生存更有保障。
还有一个非常真实的特征——疲劳和疼痛的设定。疲劳值是体力值,很多游戏都有这个设置;但伤害的设计更有趣。在《断点》中汤姆克兰西幽灵行动有单机吗,伤害不是用简单的血条或数值来表达,而是真正与痛苦有关。身体部位受损,如果我们腿部中弹,我们的角色就会跛行。中枪可能会极大地影响您的射击准确性,那么中枪呢?我不知道,也许我只是昏倒了。
这个时候你需要等队友过来接你,然后把你拖到附近的小树林给你……人工呼吸!嗯,场景一定很美。
八、CO-OP 合作和 SOLO 独奏
本场比赛的模式依旧是4人组队。玩家可以召唤朋友一起行动。当然,独狼也可以有AI队友陪伴。游戏一直强调多人操作的配合。精彩的配合可以还原电影中多方位瞬间歼灭敌人的炫酷场景,但有时通过AI指令发出这样的效果可能更容易实现。因为根据以往的经验,没有成熟沟通的COOP多人合作,基本相当于开着皮卡冲进敌方据点的“野蛮人”形式。
更让人惊喜的是,这款游戏会加入地下城内容。随着后续的更新,《断点》的故事结构会不断扩展,新的游戏功能会不断加入,新的角色分类和游戏体验会向玩家开放,新的事件副本-raid。
简而言之,这听起来有点像我自己的整个家。不过好像也没什么不好的。
九、PVP玩法同时开始
前作《幽灵行动:荒野》只更新了中后期的PVP模式幽灵战争。因为没能赶上游戏最火爆的时期,所以这种PVP模式的影响力也降低了。但是玩过的人都知道,《荒野》的4V4 PVP很好玩!
所以这一次,育碧宣布 Breakpoint 将在发布时包含 PvP Arenas。在 PVP 中,你将保持相同的角色、相同的个性化、相同的技能、相同的武器,从而使 PVE 和 PVP 角色系统无缝连接,为玩家的集成体验做出贡献。
总结:
根据目前的信息汤姆克兰西幽灵行动有单机吗,育碧并没有对《幽灵行动:断点》做出翻天覆地的改动,而是根据自家沙盒产线配置和汤姆克兰西的基因,进行了重大的优化和升级。至于游戏的真实质量,我们还要等到10月4日才能一睹为快。然后我们将带来第一次评论,敬请期待。
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