1 仙剑奇侠传
李逍遥,一个普通的客栈男孩,偶然遇到了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿居住的仙灵岛意外遭到袭击,李逍遥承担了护送灵儿到庙江寻找母亲的重任。
在旅途中,李逍遥遇到了固执但武功高强的南武林盟盟主的女儿林月茹,以及聪明可爱的苗族少女阿奴。李逍遥,赵灵儿、林月茹、阿奴三个女孩子的心,始终信守诺言,保护赵灵儿,帮她找到妈妈。
在赵灵儿帮助苗族祈雨解旱惩恶的过程中,赵灵儿的身世之谜和她母亲的下落终于被揭开。此时拜月师的阴谋就在众人面前,但李逍遥、赵灵儿等人并不知道,与拜月师的一战,会造成永恒的悲剧……
仙剑奇侠传
2 拳皇97
没错,这是你昨晚睡的糊涂,看到爸爸在书本上玩了几局,敲击键盘时发出噼里啪啦的声音,把你吵醒了,对不起,宝贝!
听名字,你或许就能猜到这款游戏是从 1997 年开始的,距今已有 10 多年了。但是你爸爸昨晚玩了几场比赛很感兴趣,这表明它在我心中的位置。对了,那个红发的叫做八神庵。
在坦克大战中,我谈到了多人游戏中合作与对抗的快乐点,所以这款KOF97无疑是对抗的典型例子。人工智能已经死了。游戏出厂时,它的所有攻防手段都已经定型。一旦玩家熟悉了它的套路,完全有可能被玩家来回滥用,大大降低了游戏的成就感。
但是在与人比赛时,你几乎不会遇到这个问题(当然,WCG 冠军除外)。俗话说,山外有山,天外有天。就像武侠小说中的描述一样,世界外几乎总是有高手在等着你的挑战。你能做的就是不断提升自己,超越自己。
我记得我父亲打 97 的时候,他的竞争精神被完全激发了。那段时间,每天吃饭、走路、上课、睡觉,都在不断地复习各种角色的招式无敌版殖民地坦克大战,琢磨着他们招式的特点和缺陷,一心只想打败隔壁的小胖同学上周末谁接我 1-3。哎,为什么我自己的学习从来没有这么辛苦过?你不能向我学习!
什么,我昨晚玩了什么?哎,不好意思说出来,说实话,你爸97断断续续打了10年,现在连鬼招都不会。是的(爸爸是键盘控)!说起这鬼步,是拳皇级别中最重要的分水岭。爸爸是因为他不会走路,所以这辈子在高手面前永远抬不起头来,这辈子只会被称为菜鸟。革命还没有成功,儿子还需要努力,看看能不能实现父亲的这个小愿望!
拳皇97
3 街头霸王
直到今天,街头霸王 2 经常被包含在游戏中,这是有史以来最伟大的视频游戏之一。它被广泛认为是格斗游戏的先驱,并且仍然被许多纯粹主义者认为是该类型的最佳范例,因为它更注重操作性和可玩性,而不是图形和动画。尤其是它的操控系统,后续的游戏也经常模仿无敌版殖民地坦克大战,包括其他CAPCOM格斗游戏。
空手道和最初的街头霸王,两款在街头霸王 2 之前发布的一对一格斗游戏,已经逐渐淡出人们的视线。
游戏中的 8 个角色来自不同的国家。玩家可以选择其中之一,与分布在世界各地的所有角色一一对抗。当所有角色都被击败后,四个BOSS将被一一挑战,最终BOSS是维加。海外版和日版的四个boss的名字是不同的。 (例如:Boxer M. Byson 之所以改名为 Baroque,是因为他名字的发音与当时著名的拳击手 Tyson 的发音相似。CAPCOM 改名为 Baroque 是为了防止游戏侵犯他的肖像权。)
街头霸王
4 萨罗曼蛇
还记得 8 位机器上的经典游戏《Saloman Snake》吗?那个时代流行的横向卷轴射击游戏 Solaris 104 拥有全新的 PC 版《Saloman Snake》。
在遥远的未来世界,大批外星人混战为殖民地,地球派出最强大的战斗精英“104飞行员”参战。维护世界和平的艰巨任务就交给你们了!
萨罗曼蛇
5 坦克大战
《坦克大战》的前身是1980年在MSX上发布的8坦克营。游戏支持2人同时对战,并附有任务编辑器,可随意创建关卡。每个关卡都需要在复杂地形上摧毁20辆敌方坦克才能通过。如果玩家的坦克多次被摧毁或自己的基地被摧毁,任务将失败。
坦克大战
6 反恐精英
很多人的大学cs都是这样,应该是对的吧
《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一款基于团队合作的射击类网络游戏。 1998年,由Valve Software制作推出。这是一款第一人称射击游戏。它属于衍生自《半条命》的游戏模组 (MOD) 之一的游戏。来源是《雷神之锤》。 II”(雷神之锤2)的MOD,大部分原动作雷神2贡献者都加入了CS开发。最新版本的CS是使用“半条命2”的“源头”引擎制作的(半条命2)《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电竞项目都以CS为比赛项目。
CS
7 恐龙快打
你还记得小时候在街机玩过的经典动作游戏《恐龙快打》吗?可能有很多人会说,当戴着帽子的英雄在发动必杀时大喊大叫,多么怀念过去的游戏。虽然今天横版动作游戏已经走下坡路,但又怎能错过重温经典的机会呢?邪医当你被打败的时候,他并没有彻底死去,而是再次从怪物的身上重生了。他再次在恐龙岛建立研究基地,为复出做准备。玩家扮演的英雄要踏上惩恶除恶的征程。游戏的剧情可能不是你在意的,但新版《恐龙快打》保留了原版的大部分经典元素,一定会让你找回当年血战的感觉。唯一的遗憾就是关卡数量太少,让人觉得没完没了。 .
恐龙快打
8 星际争霸
《星际争霸》英文名为StarCraft,是暴雪于1998年正式发布的一款即时战略游戏,主要设计师为James Phinney和Chris Metzen,由Shane Dibiri策划。 《星际争霸》以科幻故事为背景,围绕三个虚构的银河种族展开,它们分别是:Protoss(纯精神、纯能量的种族)、Zerg(纯物理、纯生物的种族)和Terran(原放逐地球罪犯实验,资料片中的UED是地球上的人类殖民者)。
星际争霸II
9 魂斗罗
魂斗罗《魂斗罗》是科乐美于1987年在大型游戏机、家用机和家用电脑上推出的一款横版射击游戏。魂斗罗的故事背景取材于著名的恐怖片《异形》。角色是著名的电影明星施瓦辛格和史泰龙。 1987 年,第一台魂斗罗诞生在名为 Jamma 的大型游戏机上。 “Contra”是印章 梵文的中文读音是婆罗门武士之一。相传“魂斗罗”为十神之一,死后直立,后成神,为世人所崇拜,可以说是印度武士的精神象征。
反对
10 俄罗斯方块
百度百科告诉我,1961年,一个还是麻省理工学院的学生诺兰·布什内尔设计了世界上第一款电子游戏,游戏的名字叫《太空战争》。老实说,这个历史第一对我来说没有任何意义。我相信中国的80后大部分都和我一样,他们接触的第一个电子游戏就是俄罗斯方块!
我记得我上幼儿园的时候。有一次在你奶奶的单位,叔叔给我看了一个可以玩俄罗斯方块的掌上游戏机。到时候,他开玩笑的时候我肯定不明白,你父亲当然不服!我抓住它并摆弄了几次,它奏效了。只是这游戏机还没被我手暖和就被你奶奶抓了,还被你爸和那个大叔都骂了,杯具!
俄罗斯方块的经典是毋庸置疑的。所谓经典,就是在不同时代体现其价值,值得借鉴和模仿的东西。它使用最简单的积木原理来玩游戏,但非常注重策略和技巧,让人玩不腻。俄罗斯方块无疑是传说中的经典经典!
俄罗斯方块