这个答案将指导你如何在新世纪攀登一线,如何在即将到来的国服更新中站稳脚跟。
目前所有的船都包括登山者、金船和资源船。
资源船中的战舰大部分都是高级战舰。它们是为排位赛量身定做的。它们在专家手中是可怕的武器,但在新手手中却无法发挥真正的力量。
黄金战舰和爬行者各有特色,可以适应任何战斗模式和战场。在所有玩家手中都可以发挥出色的战斗力。
那我先从线路爬虫开始。
几乎所有战列舰和驱逐舰都以日本和德国为蓝本,要么走极端,要么走中间。
日本战列舰的标志是拥有各等级战列舰中口径最大、装甲最厚的。日军的定位是中远距离竞技的战舰。在10多公里的距离内,太阳角的战斗非常耐打,他们强大的主炮对敌方战列舰和巡洋舰都是非常大的威胁。出云的410枪是所有大口径枪中打蛋速度最好的,460的威力和磨削力最强。优于任何战列舰甲板的机械优势。日战的劣势是机动性差,日军所有的战争都使用巨大的装甲天窗,尤其是大和号。
德国战列舰是标准的突击舰,其特点是装甲非常厚重、生命值极高、游戏中最神奇的水听器以及强大的副炮。德国战列舰拥有同类中最好的副炮和游戏中独一无二的圆顶装甲。这些穹顶让德军战线几乎不可能打出核心区,打不到核心区就代表了近战的绝对优势。先进的德战可以免疫包括460457在内的任何炮弹在晃动的情况下,大帝在船头对敌无敌。德军的战斗速度很快,方向舵也不错,但是长船体导致了痛苦的转弯半径。而且,德军对远程高爆喷剂和航空母舰极为畏惧。他们经常受到25,500的攻击,具有强大的力量。 . .
美国战争介于日本战争和德国战争之间战舰世界单纵就是干,偏向于日本战争。美国战争拥有全游戏最好的步行圈和超重炸弹,这决定了美国战争巡洋舰杀手的名字。美战的装甲没有日战或者德战的穹顶装甲厚战舰世界单纵就是干,在与其他战舰的对决中基本处于综合劣势。因此,美国战争的第一个目标始终是当地的巡洋舰和驱逐舰,如果不幸遇到敌人的战斗角度。 . 说实话,跑步是个不错的选择。
法国战争介于日本战争和德国战争之间。它偏向于德国战争,但游戏特色却大不相同。法国战争是唯一根本无法抵抗战线的战舰。法战全身32套牌,让对面的203一回合能打10000。然而,法国战争的标志性特点是它的高速和良好的机动性。法战的圆顶比德战略差,远距离脱离法战核心区不太容易。 . . 好吧,我不能继续下去了,法国战争是现在最下水道的船,更不用说排名,随机发动法国战争的人很少,主要是法国战争的优势算不了什么在现在的环境下,他的缺点被大大放大了,这让现在的法战真的很难打。 .
苏战偏向德战,但装甲弱于德战,主炮强于德战。苏战抗性极好,很抗打,但缺点是他的核心区域宽大,基本上一轮就被打飞了。不过要保持距离,拉奥这边的苏战才是这个游戏中最恐怖的存在。
英战纯属毒瘤,不予评价。
每条战线的 X 级战列舰。
1 大和拥有游戏中最强大的主炮和最佳的精度和射程。在远距离上,大和号可以压制任何战舰,而大和号的410毫米侧装甲和57毫米甲板在远距离上非常耐用。但大和号的子弹速度较慢,很难对付在公海上跳舞的巡洋舰。而装甲天窗让大和号能够在近距离被所有203mm口径以上的火炮射出核心区域。至于其他的X级510屋岛,我的建议是用于普通玩家的娱乐。当这艘船的行走由你来玩的时候,真的是玩的玩的很清楚。
2 大帝是一个纯粹的人,一个纯粹的机会主义者。大帝能不能发挥作用的条件,要看对方有多少破绽,或者有没有气旋。大帝很不准确。走圈虽然理论上和蒙大拿一样,但实际上和吃屎一样。齐射角度非常愚蠢。大帝不仅没有弗雷德里克的速射406和420炮,而且这些主炮的瞄准速度也比较慢。大帝拥有十级舰中最好的装甲,通体50mm甲板,船首有60mm水线侧挂架,120mm强大的加长装甲,以及380mm的主装甲和总接近800mm等. 有效的穹顶盔甲,大帝在任何距离都极其抗击。新版本有 128 和 150 副炮,可以击碎 32 毫米船体。大帝是目前排位赛中最凶猛的战舰之一。
这里先有人看再更新。