在从软银筹集了2.15亿美元以使在线学习兴趣激增一倍后,Kahoot进行了收购,以扩大其涵盖的主题范围。这家颇受欢迎的创业公司允许人们构建和共享教育游戏,该公司选择了Drops公司,该公司通过短片和基于单词的游戏帮助人们学习语言。该计划是将更多的Kahoot功能集成到Drops的应用程序,并将Drops的某些内容带入Kahoot主平台。
Kahoot通过挪威另类交易所Merkur Market交易一部分股份,目前市值超过30亿美元。Kahoot在公告中表示,将支付3,100万美元现金,外加最多1900万美元现金和股票,基于Drops从现在到2022年达到某些目标的预期。该交易有望在本月完成,这是该公司迄今为止最大的一笔交易。
Drops成为三个主要应用程序。首先是具有免费和付费功能的同名免费增值应用程序,该应用程序可以帮助成年人学习新语言,目前大约有42种语言,重点是围绕五分钟的“零食”课程建立的词汇。第二个应用程序Scripts旨在学习阅读,书写和签名,它涵盖了四个字母和四个基于字符的书写系统。第三个是Droplets,专门针对8至17岁的学习者的语言学习。Drops总共吸引了2500万用户。
值得注意的是,它可能不在TechCrunch(以及创业界)的关注范围之内的原因之一是它已被引导。(它确实通过了一个加速器GameFounders。)但是它有一些显着的赞誉,包括被Google评为2018年年度应用程序。
这家初创公司成立于爱沙尼亚,拥有21名员工,没有“总公司”,其团队遍布爱沙尼亚,美国,英国,西班牙,意大利,法国,德国,瑞典,荷兰,匈牙利,乌克兰和俄罗斯。这可能是它保持较低成本的原因之一:2019年,该公司报告的总收入为750万美元(630万欧元),现金转换率为40%。
对于更多情况,Kahoot(也得到了Microsoft,迪士尼和Northzone等公司的支持)表示,在过去的12个月中,来自200多个国家的10亿玩家参与了超过2亿次Kahoot会话。该数字既包括免费服务的教育用户,也包括企业,这些企业在平台上付费构建和使用游戏(例如,与专业发展或业务合规相关的游戏)。
“我们很高兴欢迎Drops加入不断扩展的Kahoot!Kahoot首席执行官Eilert Hanoa在一份声明中说:“随着我们朝着成为世界领先的学习平台的愿景迈进,我们的家庭变得如此庞大。”“ Drops的产品和创新的学习模型非常适合Kahoot!的使命,即通过简单的基于游戏的方法使学习变得很棒。Drop和语言学习已成为我们为各种年龄和能力的学习者提供的不断增长的学习应用程序产品的最新功能。我们将继续在新领域扩展以制作Kahoot!最终的学习目的地,无论在家,在学校或在工作中,都可以使学习变得很棒!”
COVID-19大流行导致了教育应用程序的大赚一笔,在过去一年中,这些应用程序的使用量不断增加。
对于学生,教育者和家长来说,它们已成为体育学校关闭或大幅度削减其活动范围之时的连接和教学方式,以帮助限制新型冠状病毒的传播。
另一方面,企业和其他组织则依靠电子学习作为与员工保持联系,与他们互动并在许多人在家工作时对其进行培训的一种方式。
具有讽刺意味的是,在旅行受到极大限制(甚至没有完全停止)的时期,对于我们许多人来说,语言学习已取得了巨大的发展。
也许这与制作干草有关—也就是说,利用这一时刻为将来的某个时间做好准备,那时您可能会真正使用新近学习的外语技能。也许这只是以一种更具建设性的方式分散注意力或占据自己的另一选择。无论动机或原因是什么,其结果都是语言学习日渐流行。
最近,Duolingo(顺带一提也使用基于游戏的概念,您进入了排行榜以进行学习,而您的日常工作也成为了成功的连胜记录),以24亿美元的估值筹集了3500万美元,对公司而言是一个巨大的飞跃。
Kahoot引用的数字预测,到2025年,数字语言学习将成为一个超过80亿美元的市场,并将Drops描述为“世界上增长最快的语言平台之一”。
Drops联合创始人兼首席执行官Daniel Farkas在一份声明中说:“整个Drops团队在过去五年中一直在建立一种新的语言学习方式,而我们才刚刚起步。”“我们已经向全球数百万用户介绍了我们有趣,动态的语言学习方法。hoo!在所有类型的学习中都一样。我们很高兴与这样一个以任务为导向的公司合作,将Drops平台介绍给各地爱好游戏的学习者。”
这是Kahoot的第四次收购,也是迄今为止最大的一笔收购。与Drops一样,以前的并购交易是为了在平台的新专业知识上打上基础,例如为学生提供数学学习以及更多用于管理企业用户的工具。