玩中世纪2全面战争法国是如何产生重甲步兵的,遇到...
如果升级到城堡的第三层,你可以扮演一个阶梯状的封建骑士。作为重步兵,基本上可以从头到尾使用。士气高涨,攻守兼备。早期的法军步兵比较弱。尝试用矛兵挡前,骑兵冲锋,可以一举击溃敌人。
对付叛军,我基本都是用战术,就是用枪兵在前,弓手在后,发射火箭三国全面战争素甲步兵,等兵迎战。
击败重型装甲和盾牌士兵的最佳方法是什么?
古代兵器主要分为4类,它们之间有相互关系,如3233363533e59b9ee7ad94366:
1 重骑兵,定义为冲击战的骑兵
2 重型步兵,定义为通过冲击战斗的步兵
3 轻骑兵,定义为使用射弹武器(导弹)作战的骑兵
4 轻步兵,定义为使用射弹武器(导弹)作战的骑兵
在理想条件下,四种兵种的优缺点可以总结如下:
原则一:重步兵在正面防御上比重骑兵有优势。这一原则要求重型步兵训练有素并使用长武器。中世纪的民兵不算在内。拔剑的弓箭手不算在内。
原则二:重骑兵在重步兵战斗编队的侧翼和后方具有毁灭性优势。之所以能与原则一同时存在,是因为在古代战争中,重步兵战斗编队在交战中完全不可能转身面对另一个方向的威胁,几乎没有成功的例子。当然,这个问题也不是不可能解决的,下面会讲到。
原则三:轻步兵比重步兵有天然优势。这个原则的前提是,轻步兵必须采用打了就跑的策略,这伴随着地形和指挥官的限制。如果由于某种原因,战斗变成了混战,那么轻步兵就会自动变成不合格的重步兵,势必会导致失败。
对于这个原理,笔者认为有必要进一步说明。在最初的作品中,阿彻琼斯有一个较弱的案例来证明这一原则的合理性。主要是非正规军轻步兵对正规重步兵的胜利。其原因主要是正规的步兵战斗往往意味着纪律和阵型。轻步兵在使用打了就跑的战术时,通常需要使用分散的编队和不断的撤退。这对于大多数古代正规军来说是不可想象的。然而,在许多重步兵由于某种原因(例如来自敌对重骑兵的侧翼威胁)无法有效推进的情况下,这一原则适用于正规军队。特定的战斗,例如黑斯廷斯和福科克之战。
原则四:轻骑兵比重骑兵具有天然优势。这个原则与原则三非常相似,前提是轻骑兵必须采用打了就跑的策略,随之而来的是对地形和指挥官的限制。如果由于某种原因,战斗变成了混战,轻骑兵自动变成了不合格的重骑兵,这也会导致失败。
原则五:轻骑兵比重步兵有天然优势。这个原理和上面的3、4不同,由于速度上的不同,打和跑的战斗很容易实施,所以有很大的优势。
原则六:重骑兵相对轻步兵具有绝对优势,无论轻步兵是否试图转变为不合格的重步兵
原则七:轻步兵在射击对抗中比轻骑兵有优势。原因是地面平台保证了更高的射速和准确性。不过需要注意的是,轻骑兵通常会拔剑,此时变成重骑兵。虽然是不合格的重骑兵,但马的冲击力通常足以通过冲锋击败轻步兵。
原则8:相同的武器对抗防守方具有天然优势。这对于重步兵来说是非常明显的,但对于重骑兵则完全不是这样。
原则九:上述原则在双方水平相差不大的情况下有效。本文是作者根据个人理解添加的。
原则10:以上原则仅反映各兵种固有的强弱,不能保证战斗的最终结果。战斗的胜负还取决于指挥官能否正确发挥优势,规避劣势等不可预知的因素。本文也是作者根据个人理解添加的。
所谓以步兵对抗骑兵(这里所说的都是战术层面的),必须在轻重步兵的前提下完成。对抗的基本特征是防御。如果你同意上图,那么结果就很明显了,骑兵(无论是哪种骑兵,即使是拜占庭优秀的混合职业骑兵)都容易受到优秀步兵的攻击,无法发动有效的攻击。
因此,我做出了“步兵可以打骑兵”的断言。
骑兵强大的战场战术机动性是步兵无法企及的。骑兵可以利用其机动打击步兵方阵中的弱点。为了弥补方阵后面的弱点,步兵方阵不得不进行相应的调整,这极大地限制了它的整体机动性。因此,步兵主动攻击骑兵是相当困难的。这就是为什么许多人坚持认为骑兵比步兵更有优势。我们可以看到,这个优势是不可靠的。
战锤全面战争2混沌
首先,你要了解Chaos的一些设置。他的部落发展得很慢,初期的士兵虽然战力不差,但防御和护甲都太脆弱了。. 混沌前期的一大优势,就是相对于帝国矮人来说,是一个优秀的快速单位。混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以快速撕碎敌人的远程骑兵和轻骑兵,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐藏的加成。,可以快速击杀低护甲和防御的轻步兵。
我们知道大方向,所以让我们进入战斗。对于最初的三个英雄,我其实推荐使用Archain。血包补丁之后,魔法的输出威力有了很大的提升。Archain完全有能力履行自行火炮的职责。开局拿下第一座城市后,先掠夺(建议自动),然后在第二轮重建部落,然后直接向南前往基斯里夫拿下离你最近的城镇,快速掠夺并逃跑,如果有驻军那里但如果没有满员,可以再增加两个掠夺者或狗来攻击三国全面战争素甲步兵,这座城市和这支军队的毁灭将严重减缓基斯里夫北上的步伐。然后你继续在基斯里夫境内向西走,忽略沿途出现的矮人或其他帝国军队,
全面战争战锤2如何入手早期实战技巧分享