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连篇累牍巡洋舰的打法相对较少(图)巡洋舰分析

与上篇文章中色彩斑斓的驱逐舰相比,关于巡洋舰的话题要少得多。第一个原因是巡洋舰和驱逐舰的共同作战机制有一定的重叠,本文可能不再赘述。另一方面,由于巡洋舰的变身次数和强度都低于驱逐舰,因此衍生出的打法相对较少。

一、船型概览

在我看来,轻型巡洋舰是目前最弱的舰艇之一,原因有以下三个:

1、船型修正机制

我在驱逐舰章节中提到了船型修正,但我没有详细说明。我将在巡洋舰部分解释这种机制。

船型补偿是指船舶在躲避攻击时,不仅会受到面板闪避的影响,还会受到船型补偿的影响。船型越小,相同面板闪避下的闪避率越高。对船型最基本、最直观的理解就是在建造一艘船的过程中,正好可以用船的剪影作为背景来判断船型是小型、中型还是大型。

如图所示,三艘船的轮廓从上到下依次为小、中、大型船型。

舰型修正为小型舰型:重型火炮、驱逐舰、潜艇、火炮潜艇、补给、引导和驱动

舰型修正中的舰型为:轻型母舰、重型巡洋舰、巡洋舰、轻型巡洋舰

舰型修正量最大的舰种是:航母、航母、战线、海战、战巡

船型修正的实际效果可以参考本帖中的数据/read.php?tid=10803675&rand=311。我不会在这里发布。毕竟船型修正只能是定性的,暂时还没有定量的数据。我要引用另一个更直观的例子:长春。

导弹驱逐舰刚装上的时候,长春的实用性很低。太低了,两枚导弹都被狠狠地刷了几下,就被扔回了灰烬的地步。我还使用了我的旧思维,即新的变化通常会在新地图上产生奇迹。于是我把双导弹长春带到了与引导驱动同时安装的7-2。

——被打成傻X。

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痛悔之后,我为长春安排了最豪华的护航阵容——左边亚特兰大,右边北安普顿,然后再去7-2.

——我又被打成了傻X。

打完仗,我把长春扔进了仓库。

之后,游萌就将长春从一个彻头彻尾的花瓶船提升到今天的主船,只需要两步:

(1)将导弹的铝消耗从 25 降低到 15,然后再降低到 10。

(2)把长春的船形修正由中改小。

然后长春起飞了。暂且不说铝耗,唯一真正涉及到战斗机制的变化就是舰型修正了。把长春从无条件翻船变成了吃好资源后可以携带两次的船,让长春自身的高输出优势逐渐开始发挥。

毫不夸张的说,正是船型修正,让长春在剑盟轻团中获得了绝对的人气票数战舰少女r秘书舰怎么设置,进而夺得了蒙王。

长春这边说了这么多,可能有人会问——这跟光巡有什么关系?

因为轻型巡洋舰的舰型修正也是中等的,这就导致了即使轻型巡洋舰堆积起来和驱逐舰一样的闪避和防空,被击中的概率仍然远高于驱逐舰。Yubari 95的面板闪避看起来很不错,但一旦加入船型修正,就完全无法与面板闪避90~93的特殊驱动器相比。这使得当前版本的轻型巡洋舰在生存方面比驱逐舰更加依赖中伤害保护。

2、相同船型下面板值

上一节比较了两种不同船型的轻型巡洋舰和驱逐舰,本节将比较同一种船型的重型巡洋舰。

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以上图片取自少数舰艇数据库,按照最大闪避降序排列。

众所周知,轻巡洋舰的火力和装甲比重巡洋舰低,但很多人不太清楚的一个方面是,轻巡洋舰的闪避值普遍低于重巡洋舰。除非是在轻巡洋舰能够发挥自身空中优势的航母地图中,否则在正常炮击地图下,轻巡洋舰的抗坠落能力要比巡洋舰弱很多。

3、战舰在当前版本中往往较弱

轻巡洋舰的面板值注定无法独善其身,而且大部分时间都和主力舰队混在一起。轻巡洋舰编队与航母编队混编最大的问题就是抢射程,导致我国航母在炮击战中退居次要地位。如果在航母上放置反潜单位,驱逐舰在夜战中输出一流,生存可靠,不会急于射程;轻型航母的反潜优势我会在另一篇文章中提及,这里不再赘述。

——反正轮到光巡也不行了。

所以轻巡洋舰和航母不是很兼容,更适合混编炮兵部队进行反潜作战,但现在纯粹的战斗编队实在是太弱了。自穿甲弹实施以来,战舰并没有迎来任何系统级的变化,其装备配置也完全没有改变。逐渐跟不上时代是正常的。城门大火会给赤羽带来灾难,而与战线并存的轻巡洋舰的地位也会因为战线的削弱而降低。

综上所述,现版的轻巡洋舰在一定程度上是上个版本的重巡洋舰——无论是产量还是生存,都比上个版本还不够,更比不上下个版本. (重巡:听到这样的夸奖我怎么不高兴!)为了扬长避短,需要利用其较高的面板进行反潜,并使用基洛夫炮增加数量反潜艇。用尽可能少的反潜舰来完成对尽可能多的潜艇的追捕,从而为主舰提供更多的输出阵地。

但是轻型巡洋舰仍然很弱,这是肯定的。

二、船舶定位

从上一节的内容,我们可以知道轻巡洋舰的特点是:

优点:高反潜,反潜次数多,单机空对空高。

缺点:生存能力一般,夜战输出低。

使用轻型巡逻的先决条件是:炮兵队需要反潜能量,并且出于各种原因(如带路、立功任务要求)必须使用轻型巡逻。最后,在这个前提下,尽量发挥轻巡洋舰的辅助buff功能。

轻巡洋舰的装备比较固定:基炮+声纳+轰炸机。这个模板是轻巡洋舰装备的基础,也是高强度地图的标配,因为轻巡洋舰本身就是靠船型修正和面板规避来生存的。能力弱。尤其是在没有航母护航的情况下(而且这种情况并不少见,因为轻型巡航很少与航母混用),所以在这种情况下,当使用轻型巡航反潜时,在计算其反潜强度时,使用轻巡航。前提是在巡逻的时候打断。

虽然这种配置的反潜输出满血时会溢出,但在中伤的情况下使用也恰到好处,尤其是轻巡洋舰等重度依赖中伤防护的舰艇。反潜装备更合理。

所有后续的配件都在此基础上进行微调。例如,如果反潜强度较低,您可以减少反潜设备并修改机动/防空炮以进入通道。低强度地图/战役成为提升输出的三大主力。一句话概括光巡的用法,第一个是反潜,第二个是gou,第三个是buff。

三、舰娘常用及适用场合

No.1045 五十铃

五十铃是一个在任何意义上都容易被玩家忽视的舰娘。事实上,五十铃也算是可以和海伦娜、亚特兰大并列的轻巡前三名了。轻型巡航中的最高速度,仅次于亚特兰大的反潜,良好的鱼雷和夜战伤害,高闪避,中破防护。

该技能的效果是将装备的高射炮视为轰炸机,将高射炮的80%的防空转换为轰炸机的反潜值。该技能不仅赋予五十铃本身相当高的对空价值,其最大的意义在于节省了一个装备槽位,让五十铃可以装备大多数轻巡洋舰无暇顾及的高射炮,并结合驱逐章节中提到的防空校正机制到了。这个技能看起来像是单目标技能,但实际上是一个增强团队防空能力的技能。在团队携带VT炮弹的情况下,五十铃自身装备为标准配置:盖伊枪+彩色防空+声纳,一共可以提供11*0.8*6=52. 8 个总计为空的值。与亚特兰大技能背负的90点防空相比,这种修正越来越分散,但五十铃的优势在于自身的生存能力相当可观,可以说各有千秋。而且它还可以根据敌方潜艇的强弱去掉声纳,甚至是gay炮(因为五十铃本身的炮击值太低了),改装成防空反潜巡洋舰也不错——毕竟,她的技能名称是“空潜合一”。

五十铃的另一个变种是高射炮(轰炸机)+四联装533mm磁雷(声纳),(五十铃:我妈有特殊的反潜姿势!)。磁力地雷不仅可以增加五十铃的雷电伤害,还能稍微提​​升她的对空,但是磁力地雷本身的反潜效果太差了,除非你对舰R的战斗公式非常熟悉,否则用这个东西去反潜可能会翻车,不,翻船。

适用场合:当队伍已经携带VT炮弹时,配合大炮和特种部队有效。

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No.1046 夕张

实验狂人,偏科达人。光巡中唯一一个有四个装备槽,装备效果1.6次(包括负面属性,不包括防空修正)。四个装备槽使夕张的装备成为轻巡洋舰中最多样化的。可输出反潜、对空、混搭。火雷面板还可以,速度也比较快。

缺点是对空气较弱,需要装备来弥补,而且没有中破保护。低强度地图是一款出色的炮击轻巡洋舰,而高强度地图由于缺乏中伤防护带来的生存能力问题,实用性不如五十铃。因为后者其实也是四个装备槽,在轰炸机和高射炮合二为一的情况下。

适用场合:低强度地图打捞、巡航核心战(难度)。

No.1056 亚特兰大

鸭爹、鸭炮、鸭庙,教科书般的轻巡洋舰——最高的对空、最高的反潜技能,简单灵活,可以根据站位将一对空气分配给最需要的单位。仅凭对空和反潜两个属性,亚特兰大就可以稳坐一线轻巡的位置。

缺点是缺乏中破保护,面板闪避低,所以面对炮击的生存能力较弱。由于装备槽位的限制,夜战炮击的输出较低。

此外战舰少女r秘书舰怎么设置,亚特兰大是黄金空空雷达的主要来源地,因为它的获取难度远低于拉菲,而且改造成本低。深受广大农户喜爱。

适用场合:高强度对空地图,我方战舰对空修正不足时。

No.1059 海伦娜

海玛,海姐,两年前她是光巡之神,两年后她还是。在闪避和防空方面表现一般,有中破保护。装甲在轻型巡航中相当突出,依然能抵挡小型舰船的炮击。轻巡中独有的高位寻敌,技能可以为全队提供5次寻敌和5次命中,全套额外30个寻敌点。注意,寻敌不会计算到远征界面的六维地图中,而是会在实际地图推送的各个阶段进行计算,包括寻敌。(高甲高甲,海妈,你确定你不是重巡洋舰?嗯,一个10,

缺点是速度很低,需要注意走弯路的地图。

适用场合:缺乏搜寻敌人的主力舰队。除此之外,通用性非常好。

No.1162 中山

身体就是腿。在我打开碧水鸣沙之后,它长期占据了我秘书船的位置。速度低,面板低,算上技能加成后也只是平均水平。33耐久是最差的血型。尽管如此,在最近的事件中,我还是能够连续两次使用中山。第一次是海无畏E5的决战(没错,被咬到天上的E5)用2CL带路一路磨血;第二次是光巡的时候被用作防御战的功绩。过度使用。

这两次出场的共同点,也是易现出战的唯一理由——包长春。易仙技能在渔船上有三重buff,所以长春也可以享受三重buff。

诚然,就算要长春吃资源,我也宁愿她吃北安、雪莲果或者信得过的资源,毕竟易县根本没有输出。不过由于种种限制,当队伍需要携带轻型巡洋舰时,让长春吃义仙的生存buff未必是一个好的选择——只要能解决义仙带来的速度问题。

这种玩法的义仙装会变--1耐久装备必备,33耐久血型太差易劝,带个轰炸机完成反潜工作,剩下的视觉图需要带个马达(甚至是纸板箱)或高射炮进行自我保护。深入贯彻“一切为了长春,一切为了长春”的精神。这不是一个特别好的组合。毕竟长春资源能用的船有很多,但只有易仙才是最配得上长春资源的。

适用场合:在能拉上速度的前提下,队中有长春,必须使用轻巡航。

四、结束语

比起碧蓝航线的轻巡,R舰的轻巡低调多了,安心负责全队的防空和潜艇工作。它是当前版本的主流舰船中最弱的舰船之一。虽然我把前面的一堆文字编了出来介绍一堆光巡的用法,但我实际的画风一直是——如果能去驱逐,就永远不会去光巡。就算是轻巡逻队引以为豪的反潜工作,也经不起白天战斗时无视舰损的一对小胸驱逐舰(绫波、拉菲),以及某小组的反潜反潜潜艇工作。弗莱彻)。

但显然,你不可能直接删除轻巡洋舰。在添加新机制强化轻巡洋舰之前,必须带上轻巡洋舰面对活动。如何使用轻巡洋舰的好处?最大化,这是一个玩家应该做的——不要一味的喊XX太弱,需要加强巴拉巴拉——也不要轻易提及自己的加强计划,因为我听说的计划中,90%……很不靠谱,一听就觉得很不靠谱。自己的能力有限,不打算做任何加强光巡的打算。因为我只是一个能力有限的普通玩家,我知道自己在哪里。

只是等待和希望。呸,你吃了所有的药后还有什么希望。

不过幸好,我很少看到玩家带轻巡洋舰的节奏——因为大家都在喊强化重巡洋舰。那么重巡洋舰的真实状态是怎样的呢?

(未完待续)