在本期排名中,我可以遇到一位似曾相识的老朋友
这位老朋友其实是周府大家的新朋友,
但他已经广为人知并在坦克世界中广为人知,
传闻在第十层,有一位比谁都强的存在。他拥有强大的炮塔、可观的机动性、出色的火控和子弹速度。他的名字是 T95/FV4201 酋长。
九级也有这样的神。他继承了光头首领的精神,来到了九级,成为了九级重型坦克的唯一统治者,
概念 1B,这是一个令人毛骨悚然的名字,这是一个所有 9 级车辆都会效仿的名字。
将十车的精华委托给九车,将超模的梦魇带到原本纯真的九车世界。这个噩梦的名字是概念 1B。
今天我们来说说1B。
对了,这东西真的不是编的。在1960年代和1970年代,老梅真的做了这样一个脑萎缩炮塔设计,尤其是这个东西的炮塔,我想你们都应该记住M60A2星舰,那是其中一个成果。
相对离谱的数据
这把枪的火力其实相当一般。虽然口径很特别,是110mm,但是伤害和120mm枪是一个级别的,而且因为口径更小一点也不打折。同样,重新加载速度也没有任何折扣。 ,所以DPM并不出众,只能算是比较平均的。至于穿透深度,也很平均。在我看来,这只能算是9th HT的标准穿透深度。它不高,但也不低。总而言之,这把历史性的试枪并没有想象中的那么可怕。很普通的9级重型坦克炮,只不过这炮弹的飞行速度是第一代魔枪L7的结果。
如果以平衡的方式处理,一把普通的枪配备普通的火控,我们不需要太认真,但是这个东西的火控不正常,精度是合理的,而且缩水也挺正常的,不过这家伙的三个扩容就很可观了,在同级别的重型坦克中算是上位了,尤其是这个令人费解的炮塔扩容系数。我怀疑WG是按照中型坦克的标准给他填的。
火力处于同级中档,但火控不错。它确实有秃头酋长的风格。它不是靠火力来翻滚,而是靠火控来取胜。非常英式。
机动性是一个非常值得一提的数据,至少对他来说是这样。这家伙的机动性有什么特点?当然,这是推重比。由于他的重量很轻,他的推重比已经达到了一个不一定能与中型坦克相媲美的水平。赛道也比较正常,机动数据没有拖累。俯仰角度很美,几乎不用担心不够。当时的速度和转向都相当不错,好到有些黑心的家伙会为他装个涡轮来折磨同级别的突击重型坦克。总的来说,这家伙的机动性不能算是传统的美国重型坦克。坦克机动,他应该算是美国的中型坦克机动坦克世界10级中坦隐蔽,现在我更相信WG是按照中型坦克标准为他填写的数据。
我不知道为什么有些人因为他的保护而吵架。他们说他有很好的保护,但盔甲的厚度很薄。他们说他有胯部保护,但这东西的设计令人发指。个人比较偏向”“优秀的防护”,就是你看到的,他的HP低,装甲薄弱,不过还是要你好好看看这家伙的装甲设计:
这家伙不是美国系统的传统脑积水,而是大脑萎缩。他的炮塔本质上只有一点点,面对它的投影面积是坦克世界最大的。一般这家伙在卖头,哪怕面积不大,但在正面占据较大面积的部分就是炮罩了。连这个地方的动能弹都要保证330+。就这样,你得找个十级TD来对付。炮塔底部与车身相连圆盘底座的厚度抗口径滚动,角度很大,所以别想了,剩下的就是车尾向上的突起,用于火控比他还好的家伙,只要稍微注意一下目标和任何直径>150mm都可以压碎3次的头皮,我专门对比了一下,发现这家伙的后突与大小基本没有区别征服者的指挥塔,他的50毫米头皮更小。离谱,比AE 1还难摸,除非114 SP2在他面前装个刘华强,否则用大口径磨是无稽之谈。
的确,这家伙的护体很胯。车体正面,无论是车体还是凸出的座舱,都只能勉强抵挡一个200左右深的炮弹。车体侧面因为炮塔盘的缘故,全是圆肩。结果这家伙横着卖的能力并不出色,不过……光头十级不就是这样吗?炮塔有弱点,但贼小,护身很胯,但基本靠卖人头、扔枪、潜行一举取得领先。那时候大大小小的探险不是都没有可靠的身体保护吗?
只要钥匙保护到位,好用,我还是会给它一个高分,这是我个人的标准。
剩下的就不多说了……
我能说的最好的就是这家伙的视力并不盲目。
一个没有独特缺点的恶魔将卖潮推向新的高峰
为什么说他是9级光头首领?其实很简单。如果你给他一些HP和穿透力,这家伙可以变成一辆10级的汽车。把血量加到E5级,就知道真正的十级叛徒长什么样了。
秃头酋长本人看起来并不特别。你看他的枪,威力很大吗?平均伤害平均,穿透深度也平均,DPM也一样,他不以火力为卖点,别人以火控为卖点,1B也是如此,这把枪算是比较一般的“ WG 的标志是给这个家伙一个火控的正当理由。我们来看看保护。光头酋长的主要保护,让他的车体虚弱无力。他的车体和大B的神秘科技铸造车体你根本没法比,但他的保护确实无耻。水平,为什么?这东西是主要卖点。这脑袋真的是硬到了不合理的地步。看来,他离跳上装甲战还有一步之遥。虽然炮塔有指挥塔一样的弱点,但也仅此而已。一个弱点,投影面积不大,他自己打的是先发制人。除非你开一个火控暴君,否则你打不过他。 1B 也是如此。他不靠肉体吃饭,他玩卖头也是火控先发制人。你只能看炮塔上的弱点。如果你想碰它,你必须问你的炮手。
重型坦克相对不灵活,但光头酋长的灵活性很好。毕竟这家伙的底盘在历史上毕竟是中坦克底盘。给一个澎湃的动力和激情转身再45速起步,打主力和支援都不是问题。它也是一个强大的火控和大俯角铁头。光头首领优于朝正,是因为有机动的可能。 1B 也是如此。九级重型坦克中,存在着火控质量高的大俯角铁头。还有一些,比如小正,这家伙在火控、深血穿透和装甲厚度上都比你强,但他没有机动性。 ,他只能排队。
那就来看看他的缺点吧……
身体保护不好
关键保护在炮塔中。你用身体来战斗吗?为什么不用鼠标和大 B 赛跑呢?
精度和收缩不够快
在好人给你征服者等级之前你不会玩,还是什么?如果你给了,其他人会玩吗?这个缩圈的速度和准确率在9级HT中还是比较好的,要不把你的三个扩缩成0.20/0.20/0.15?现在,有了这个缩小的圈子和精度,你可以把一堆配饰和技能叠起来,你可以惹恼一群人。为什么要追求恐怖的火控?
DPM不够高
是的,2100左右,比虎王高一点,但是你去看看哪个同级别的重型坦克的基础DPM高于2200?能比你高的只有54E1。比你高10分左右。每个人都很正常。你要对比虎王这种变态的8级车。 10级重型坦克对比,然后骂“这10级重型坦克的DPM不能超过9级中型坦克”?
穿透和伤害不够高
兄弟,不要拿十年级和九年级比!如果他的伤害和穿透能达到十级,那他还需要九级吗?
不够快
我认为这东西本质上不是高速汽车。我给你这个动作让你变得灵活。不像其他重型坦克。至少有一点会让你觉得笨重。如果你真的想在这家伙身上追求速度,那就是Open E5和Renegade都是为了和Purple Turbo服务的黑心家伙一起玩的,你可以学习。
难看
没问题,世界上有成千上万的丑车,坦克世界占了一半。虽然做出这样的模型离不开设计师,但模型毕竟是你们WG做出来的。丑,那你总得扛半个锅吧?
关注
AE 1:盛宇和何盛亮?
我真的不明白为什么需要 AE 1 和 1B。尽管它们是两个在设计上毫无关联的非常奇怪的项目,但数据却惊人的相似。
是的,你没看错,DPM 就是其中之一!模具!一!样本!的!伤害一样,装弹速度一样,差别也不是没有。 AE 1胜一手口径带来的模组伤害效果和金币穿透深度,1B胜在子弹速度和银币穿透深度。我个人认为这是比较。结果是1B度目标具有更高的速度容差,而AE 1对目标装甲具有更高的等效容差,各有优势。
你现在明白我为什么说1B有问题了吧? AE 1,你们都会说这家伙收缩和精准正常,而且还有优质的三扩,所以感觉很不错。 1B也是一样,可以第一手优化收缩速度!现在你还敢说他缩圈子不好?哦对了,这两个东西的仰角,我觉得仰角差的离谱,1B的内部空间比你的AE 1大吗?
这两者的机动数据,结合之前的火力和火控数据对比,让我想起了朝正和光头酋长。朝正因为机动性差,火控上有点小胜,但是机动性的损失无论如何也弥补不了,呵呵,四轨是原罪吧?还是你故意把1B放在重型坦克标记上来激怒AE 1?美版征服者以340磨损拿下一手,而美版降级的秃头酋长写的是机动?什么意思?
我疯了,本来以为1B的低血量和护甲厚度应该不会太多,结果AE 1又给了我一个意外的惊喜。你的炮塔比 1B 厚。然后剩下的就烂了,对吧?但是你的两个炮塔大小差不多。您的 AE 1 的头皮也是 50,其面积大于 1B。剩下的装甲厚度直接比1B的差。考虑1B,现在考虑,我只能说,WG,你真的很会玩。
我不想再说什么了……
AE 1,嗯,美版的征服者,不错,不过没过多久,你WG直接给他找了个爹,你的四轨也没有单独的机制,你只是理顺了之前的基础知识 脑萎缩炮台是什么意思,不会考虑?表面上它在嘲讽所有的HT,告诉他们“最强大的炮塔不是靠堆装甲而是减少投影面积”坦克世界10级中坦隐蔽,但实际上它是直接指着AE 1的鼻子嘲笑他“是也是美国9级重量级的重量级人物。谭为什么你的设计这么落后。
赞美AE 1最杀气的吹嘘已经诞生——与1B的数据重叠度够高!
那么你们的工作组为什么要制作 1B 这种数据呢?如果说这两个是特殊的,一个是隐蔽的,那就算了。不知这两款是不是美国9级特种重型坦克?这一切都会发生吗?