这是您需要记住的事情:问题并不是那么严重,以至于遗弃了轨道炮的研究。远离它其实的关系越来越密切,以守备真正的轨道炮,而美国海军继续看到它的隐形战舰这种武器的潜力-即使发生火灾的预期收益率也不过十发每分钟。
虽然“定向能量武器”的概念起源于19世纪后期的纸浆小说,但另一种似乎不属于科幻小说的武器技术是在第一次世界大战期间由法国发明家首先提出的。
安德烈·路易斯·奥克塔夫·福尚-维勒普勒(Andre Louis Octave Fauchon-Villeplee)提出了轨道炮的概念,该技术可以利用大型电路发射弹丸,而不是通过化学反应发射的弹丸。他创造了一个简单的电炮,这引起了法国军队的关注-谁正在寻求一种武器,可以媲美如远程大炮作为德国的所谓“巴黎炮”。
1918年,在法国军械部发明总监的指导下,福尚-维勒普利(Fauchon-Villeplee)负责根据其简单的设计开发出30至50毫米的电子炮。尽管今天看来法国军队的前瞻性思维是革命性的,但应记住,在战争开始时,其制服和战术与上一代相比并没有太大变化。
但是法国也看到了现代化和进行许多战时改革的必要性。这包括使用第一个步兵战斗头盔,但是法国很快跟随英国盟友的步伐开发了坦克。同样,德国研制了齐柏林飞艇轰炸英格兰,后来又研制了一些最早的重型轰炸机。因此,其中一个国家没有以某种方式研制出成功的电磁炮几乎令人惊讶,但是简单的事实是,战争在福尚·维勒普利的实验得以进行得很远之前就已经结束了。
而且,他只是领先于时代。
在第二次世界大战期间,纳粹德国军械办公室的约阿希姆·汉斯勒(JoachimHänsler)也开发了一种概念的轨道炮,该炮的发射速度应为每秒两千米。战后发现该武器的计划时,美国研究人员发现,这种概念的缺点是,它需要足够的功率才能照亮当时芝加哥的一半。
轨道炮基础知识
由于在诸如Quake II和Metal Gear Solid之类的各种计算机/视频游戏中出现了电磁炮,人们误以为它是重型“激光炮”。大多数的视频游戏也表明,轨道炮可能是一种小胳膊像一个大步枪或机枪的-甚至是网络连接就像一个机器人手臂!电子游戏设计师显然没有得到有关为这种武器供电所需能量的备忘录。
只有射击游戏《战地风云:2142》将静止的,反车辆的位置设想为是一门步枪,但即使如此,在如此重型武器的规模上也可能没有留下印记。
实际上,喷枪基本上是一个大型电路,由三个部分组成,包括电源(大型电源),一对平行导轨和活动电枢。这实际上是一个相当简单的概念-但诀窍是获得足够的动力。中大型口径电磁炮所用的电流将需要达到数百万安培。
同样,需要用诸如铜之类的导电金属制成的导轨也需要四到三十英尺或更长。已经很容易看出为什么拥有一支步枪或机枪大小的电磁炮会非常困难。然后就是操作。
衔铁弥合了铁轨之间的间隙,这是一块坚固的导电金属或导电“ sa”。电流从电源的正极端子流过,在正极轨上方流过稳定器/电枢,然后在负极轨线上流回电源。
简而言之,这会产生电磁力,从而发射高速弹丸。
轨道炮的优点
与传统的爆炸性射弹武器相比,有几个明显的优势。首先是可以达到更高的速度-可能在海平面上达到10马赫,或者是M16步枪的枪口速度的三倍以上。射程可能是传统爆炸弹武器的十倍以上。由于速度,质量和动能的高,弹丸不需要包含炸药即可造成伤害。
实际上,动能可能是如此之大,以至于非爆炸性射弹对战舰的伤害可能与战斧导弹一样大。此外,由于不受诸如风等因素的影响,高速可能会更加准确。
轨道炮的缺点
鉴于武器是如此精确和致命,但未被广泛采用的事实必须意味着存在问题,而且实际上存在很多问题。首先是上述电源。即使在今天,为武器提供动力所需的能量根本也不可行,这就是为什么将枪炮限制在军舰或其他实际上可以满足电力需求的平台上的原因。
然后就是电阻热的问题,它可能会损坏导轨的表面。自机枪发明以来,热量一直是一个问题,早期的解决方案是对枪管进行水冷,而后来的最佳选择是换掉枪管并保持射击纪律。人们正在研究冷却选项,但是如果不破坏系统就无法反复发射武器,那么任何军队都不会采用这种武器。
最后一个问题是,由于电流也可以造成严重的磨损-这意味着许多原型将只在少数几个用户之后突破。
问题并不是那么严重,以至于遗弃了轨道炮的研究。远离它其实的关系越来越密切,以守备真正的轨道炮,而美国海军继续看到它的隐形战舰这种武器的潜力-即使发生火灾的预期收益率也不过十发每分钟。
尽管这比军舰上的许多大炮慢,但电磁炮可能更精确,更具破坏性,这就是为什么对曾经的研究可能是一种理想的想法,而如今看来,这种幻想似乎仍在继续。