这是有道理的。当一个人喜欢一种东西,并把它当作自己的爱好时,机会通常是对人产生强烈影响的“入坑”。而如果因为种种巧合,有大量的朋友把同一个作品认定为自己的作品,那么这部作品甚至会成为这群人的集体记忆,再过几年就会更加火爆。人们想念。
燃烧的远征就是这种情况。魔兽世界本身就是MMORPG史上不可忽视的杰作。 《燃烧的远征》作为其首部资料片,在中国推出时受到了前所未有的关注。那个时候,连不玩游戏的朋友都可能听说过这个名字,更不用说关注游戏的人,甚至自己也是魔兽世界的玩家。
而《燃烧的远征》能有这样的关注度,甚至成为一代玩家的集体记忆,也与它推出的时间有关。那是在 2007 年。那个时候,1980 年代末和 1990 年代初出生的年轻人还有足够的时间和精力去面对等待他们的世界(魔兽世界在 2005 年的原始口号“A World Awaiting”)。真令人印象深刻)。
同时,这些年轻人是中国第一代青少年时接触到电脑的人。他们对电脑游戏的世界一点也不陌生,甚至有一种天生的亲切感和好奇感。随着新千年的临近,他们可能已经接触到电脑游戏,并很快在实时战略和第一人称射击游戏统治局域网战斗的岁月中找到了足够的乐趣。他们中的一些人可能此时已经开始逐渐接触到石器时代、传奇、仙境传说等网络游戏,并意识到它们不同于传统的单机游戏和局域网对战,这些都是由各种意外带来的玩家之间的互动。一种感觉。或许很多人在2005年4月25日坐在电脑前魔兽世界燃烧的远征军截图,焦急地搓着手,期待魔兽世界公测的开始,然后在那个世界里流连忘返。所以到了2007年第一部资料片《燃烧的远征》上线的时候魔兽世界燃烧的远征军截图,他们就已经对艾泽拉斯世界产生了一种归属感,这种归属感虽然虚幻却又极其真实。
此外,在巫妖王之怒到来之前,燃烧的远征已经进行了整整三年。刚开始运营的时候,街上的人还拿着诺基亚,但等到它的继任者巫妖王之怒上线时,全触屏智能手机已经成为主流。说到手机,在“燃烧的远征”运转的那个年代,如今蓬勃发展的手游行业,根本就不是今天的样子。那个时候,人们对手游的理解,无非就是在等车的时候刷一下玻璃打发时间的选择,我觉得还不能和《大世界》这样的大型PC网游相提并论。带你进入另一个世界的魔兽——直到今天,魔兽世界也可以说是最好的多人在线角色扮演游戏。忘记看到的一条评论让我记忆犹新:这是一款 MMORPG,六个字母都应该大写。
因此,在 60 级经典之后,燃烧的远征将于 6 月 2 日推出也就不足为奇了。对于那些在《燃烧的远征》中战斗了数百小时的老玩家来说可能并不新鲜,但回到一个几乎可以算是他们第二故乡的地方还是很有吸引力的。人类。对于当时还没有完全体验过《燃烧的远征》的玩家来说,这款怀旧的服务器更有吸引力。如果不想升级,也可以直接购买暗黑之门通行证,直接将角色升到58级,开始你的外域冒险。
除此之外,《燃烧的远征》的剧情也是十多年后依然能被很多玩家怀念的重要原因。国内很多魔兽玩家是从2002年的《魔兽争霸3:混沌之治》和一年后的资料片《冰封王座》开始了解的。除了这两款游戏的精美设计,电竞竞技场中历久弥新的战斗模式和强大的功能,未来还衍生出无数RPG对战地图,孕育了Dota等参天大树的编辑战役模式讲述了艾泽拉斯各族群齐心协力抵抗燃烧军团入侵,然后通过玛维·影歌、凯尔萨斯、阿尔萨斯(误入歧途)和希尔瓦娜斯等人前往新单位的感人史诗。大大拓展了故事的格局,留下了无数伏笔。就我个人而言,混沌之战和冰封王座的战斗合起来算得上是一款非常不错的RPG游戏,虽然它没有传统CRPG的对话树选择,也不是很炫。这部剧,但它的每个角色都非常真实,都有自己的立场和性格,并根据自己的立场和性格考虑下一步的行动。
很多给玩家留下深刻印象的角色和故事应该是在魔兽世界和《燃烧的远征》中。在《燃烧的远征》中,在前几场战斗中埋下伏笔的血精灵和德莱尼(不知道有多少人还记得早年的“达拉内尔”的翻译)作为可选种族出现,玩家将面对伊利丹一次,他将面对他的同事基尔加丹,就像他在混沌之治结束时对阿克蒙德所做的那样。这一次,你可以利用你和你的队友的力量将基尔加丹打回马桶。
总的来说,《燃烧的远征》的剧情与魔兽争霸3这两款单机游戏的剧情联系非常紧密,战斗中会出现很多著名的英雄和BOSS。这个时候,整个剧情的走向还充满了未知数,还有很多值得期待的事情。因此,如果你过去也玩过魔兽3的单人战役,对相关剧情感兴趣但没有立即玩魔兽世界,那么现在可能是你补课的最佳机会。