“碧海潮起蛟龙影现,岩岸落长歌”大家好!我是一个热爱游戏,热爱《魂之骑士》的老人。
在当今的互联时代,一切都可以在网络上找到它的踪迹。当然,这种现象不仅限于信息查询,而是以影视、动漫、综艺、游戏等衍生方式出现在大家面前。
其中元气骑士研发的武器去哪了,“IP手游化”最为火爆,因为与前者相比,后者的上升时间较短,基本仍处于上升阶段。这可以解释为什么在现在的手游领域,有这么多看似与游戏无关的作品,却不得不被迫成为手游。结果很明显,只是用来蹭人气和一波红利。
虽然目前《IP手游》的作品很多,但反其道而行之的存在也不少。因为这类作品的出现,大多是游戏IP成熟并拥有稳定观众群后衍生的电影或动画。其中有《穿越火线》、《梦幻西游》、《英雄联盟:两城之战》等知名大作。
类似作品的转换太多了,老房子不能一一列举,所以简单列举几个例子,供大家参考。之所以最近关注这个话题,不是因为老房子突然变动画评论,而是因为我们心爱的《元气骑士》要动画化了。
生命力的“奇怪”事物
第一次听到这个消息时,老宅非常惊讶,因为动画作品是在几个月不更新游戏的背景下开发的,这让很多像老宅这样的玩家感叹:“酷房子又不能正常工作了。”
但另一方面,现在的“灵魂骑士”还缺少什么?
很受欢迎。
那么人气低迷的原因是什么,是游戏内容不够精彩吗?
当然不是!个人认为,这种高开低走的现象应该算是单机游戏中的“通病”。说白了就是大家都找不到新鲜感,还有一些审美疲劳。
那么我们该如何改变现状呢?
答案很简单。就是刷新出镜率,然后加入更多有趣的元素。在吸纳新玩家的同时,尽量缩短“三月不更新元气骑士研发的武器去哪了,三月更新”的间隔期,保持《元气骑士》热度。因此,老翟认为这应该是继《元气骑士新作》手游之后的又一亮点。只要操作得当,堪称“神笔”。
但不要对任何事情都太高兴,“动画化”可没那么容易,因为一个粗心的《灵魂骑士》可能会成为其他游戏作品的反面教材。所以,我们真的需要一层一层的检查它的内容,不要出现“真的不行,给大家打火机一点”的尴尬场景。
活力十足的风格
俗话说“第一印象很重要”,虽然目前酷屋游戏还没有正式发布新游戏,但新的内容预览也让玩家对动画内容有了初步的了解,至少老房子从中明白了很多信息。
动画的画质没有直接选择主流的2D设计,而是充分发挥了《灵魂骑士》的特色,在原作的基础上将“像素”风格发挥到了淋漓尽致这种风格对于新手玩家来说可能有点难以适应,但对于我们这些《能量骑士》的玩家来说,却是相当了不起。至少动画中的人物不仅有表情,还有消失多年的“小手”。也终于回来了。
如果加上熟悉的萌宠“黑猫”的话,这次有8个角色登场。这8种角色都存在于《元气元老》中,属于第一代职业,所以剩下的职业很有可能会在后续版本中填补。但是对于一些联动英雄来说,如果不提前和原作者协商,估计就不会出现在动画中了。毕竟联动只在游戏中提到过,其他领域没有提到。
各个角色的性格也基本还原了《元气骑士》的特点。骑士是地地道道的“武器大师”,圣骑士的盾牢不可破,游侠自带满级闪避,法师少女的盾牢不可破。图像充满了“亮点”。
而且更有趣的是,老爷子终于知道了游戏里吸血鬼的食物是什么。它实际上是一个自带吸管的“南瓜”。看来“齐齐齐”的内容就是不用担心被“和谐”了。
好的,这个问题就是这样:不做生意?游戏公司改成动画公司,《魂之骑士》变成了《魂之奇迹》。如果喜欢,请不要犹豫给老房子点个赞(长按“点赞”键三下),如果文中有什么不对的地方,请留言告诉我。毕竟听朋友的建议也是老房子了。创造力的源泉。所以在本期先讲到这里。小英雄们,我们下期再见。