乌拉圭是一个游戏市场很小的国家,尤其是在 2014 年。当地一位开发商开玩笑说,如果 Ironhide 工作室所在的飞机发生不幸事故,乌拉圭一半的游戏产业将消失。
Ironhide 是 Ironhide 工作室,打造了经典的塔防游戏《Kingdom Rush》系列和 RTS 游戏《Iron Squad》。
关于“王国冲刺”和“钢铁小队”的细节无需赘述。尽管最早的一款诞生于 2011 年王国保卫战前线修改器,但即使从今天的角度来看,他们的游戏玩法也并没有过时。熬夜清关就够了,然后就迫不及待的期待下一场比赛了。
如果你玩过 Kingdom Rush,你会欣赏游戏中连贯的攻防节奏和制作人对细节的关注。
Kingdom Rush 的最大优势在于它为玩家提供了广泛的选择。例如,塔可以在一定程度上自由放置;塔分为箭、魔法、兵营和火炮等类型,可以向不同方向升级以应对各种兵种。这些都是之前塔防游戏中很少见到的设计。
如果游戏也分气质,那么它的气质无疑是利落的、纯粹的、内容丰富的。游戏中几乎没有空闲时刻。当你忙于观察局势时,敌人不会原地不动。您必须努力拆除塔楼、移动塔楼、升级或分配技能,并且您的大脑始终处于开启状态。正在运行中。
正因为如此,你玩的时候会觉得很久没有打开,不知不觉就过去了几个小时?
艺术风格也很受欢迎。 Tin Tin Studio的三位创始人都是《龙与地下城》的忠实粉丝,所以中世纪风格定型是理所当然的,活泼的形象出自Gonzalo Sande之手:粗线条和低矮饱和。颜色幼稚可爱,路边的火把随风起舞,乒乓剑随处递上,还有根据敌人的方向转身射击等小细节,整个场景是生动的奇幻喜剧场景。
今天可能什么都不是,但在十年前的iPhone时代5、小米2已经称得上精致了。
而且不要看角色简单的外表,其实他们在不断进化!
虽然《Kingdom Rush》并没有在剧情上花太多力气,但它是一个简单的保卫王国对抗怪物的故事(在《复仇》中则相反,扮演反派攻打王国) ),但另一方面也可以称得上是非常丰富,仿佛是为了证明它不是无用的:每部作品都会将流行的表情包变成大量的彩蛋,可以称之为彩蛋的是剧情本身.
电影《霍比特人2》
击败矮人领主博古尔以获得“我是钢铁侠”成就
击败部分BOSS重新进入地图后,BOSS已被斩首公开
高级奥术死亡射线技能说明:“阿瓦达吃大瓜”
技能说明、场景、怪物……都塞满了彩蛋。 Tin Hide,你上网有多紧张!
那么这个单枪匹马提升整个国家游戏产值的工作室是怎么来的呢?
“我们三个人抛下一切,从零开始追求我们的游戏梦想。”
2010 年,Álvaro Azofra、Pablo Realini 和 Gonzalo Sande 这三位怀揣游戏梦想的年轻人,发现了一个名为 Kongregate 的 Flash 游戏平台,该平台允许开发者上传自己的游戏,并定期给一些表现良好的游戏打游戏币。
他们三人聚在一起,在乌拉圭蒙得维的亚找到了一座 10 平方米的房子。他们设置了一台电脑和几把椅子,立即开始工作。
然而,他们做的第一件事不是王国冲刺系列,而是发布在网络上的两个测试标题:动作防御游戏《奥林匹克大战》和向世界杯历史致敬的《足球挑战》 不能说是大获成功,但也不惨。
奥运之战
2011年,工作室成立的第二年,他们开始构思当时流行的“塔防类型”游戏。艺术风格必须是中世纪的;玩家不能只看战场看不懂,要尽可能的忙,才能和其他塔防游戏区分开来;影视作品中一定要有很多大家喜欢的幽默和元素……时隔半年,原版《王国风云》诞生了。
这里要补充的是,虽然前两场比赛带来了一些收入,但生活很快让他们遭受了青春的折磨。手头的钱远远不够生活,三个人花光了所有的积蓄。因此,Kingdom Rush 是他们唯一的救命稻草,事关成败。
众所周知,后来的结果,Kingdom Rush 在 Kongregate 取得了巨大的成功。 Flash版时至今日播放量已超过3亿次,手机版上线后更是斩获多国畅销榜第一。
这给Tin Hide带来了很多钱,他们开始招募更多的人,搬到了一个30平方米的海景工作室(“原来我们没有时间抬头看海因为我们工作太忙了”);除了收入,更重要的是我对自己的工作有信心。
骄人的成绩引起了各大厂商的关注。 2013年,当时领先的游戏开发商Rovio(《愤怒的小鸟》)邀请Tin Hide与芬兰谈判,表达了收购后者的愿望。华纳兄弟和 LucasArts 也抛出了橄榄枝,这意味着三位年轻的创始人将有机会为他们最喜欢的指环王和星球大战游戏制作游戏,而不必担心工作室是否会倒闭。
幸运的是,最初的《王国冲刺》取得了成功。他们经受住了考验,拒绝了所有开始开发 Kingdom Rush: Frontiers 的邀请。
在直到2018年的这段时间里,《Kingdom Rush: Frontline》、《Kingdom Rush: Origins》和《Kingdom Rush: Revenge》相继问世。这三款和初代的塔防玩法类似,每一代都有一些改进。沙漠、鹿、雪人、精灵等战场动画更精致,攻击路线更多,英雄技能和塔更丰富……
《Kingdom Rush: Revenge》相比原版画面有了很大的提升
这些作品没有区别王国保卫战前线修改器,只有难度和玩法细节上的区别。欢迎读者在此留下自己喜欢的作品。
随着该系列取得巨大成功,Ironhide 一直在壮大团队。最简单的证明就是,成立时10平米的办公区域,现在只有他们会议室的一半。
但是,Ironhide 并没有满足于现状。毋庸置疑,RTS游戏《钢铁战队》,2021年他们制作了第一款RPG游戏《王国保卫战传奇》,开启了塔防游戏《垃圾世界》的测试。
前者是一款带有Roguelike元素的回合制格子移动(战棋)游戏。玩家组建4支职业队伍探索世界;
Kingdom Rush Saga 即将登陆 Apple Arcade
后者是 Ironhide 的第一款免费下载+应用内购买游戏。虽然是塔防,但已经不是国防世界观了。这个游戏增加了一种比较“养成”的玩法,比如每一回合都会消耗体力,分为部署回合和战斗回合,塔可以放置在地图上的任意位置……
这两款游戏要么没有登陆更多平台,要么没有正式上线,知道的玩家也不多。而老玩家最感兴趣的是正统的《王国保卫战》系列新作。
在媒体采访中,Ironhide 曾表示,每部《Kingdom Rush》从构思到上线大约需要两年时间,所以距离 2018 年的《Kingdom Rush:复仇》已经过去了三年,是否意味着新作品即将公布?
对此,锡皮委婉地回应“有可能”。
让我们拭目以待。
现在,第一代《王国争霸》已经上线Magic Play,感受经典塔防的魅力,游戏完全免费,少量广告。