德军总部的新订单:
1、动画很大
2、声音很大
3、好听的声音
4、纹理很大
我首先想到的是音频文件是被其他游戏压缩的还是不压缩的?
除特殊游戏外,其他所有游戏音频文件均为flac。
Titanfall 需要大量 CPU 资源来进行音频解码。 ---flac根本不需要很多cpu资源
然后动画和纹理也会被压缩。
关于动画:
1080p 是巨大的。
现在的动画非常丑陋。
你放了这么大的动画,我就是不能播放。
最终的纹理也被压缩了。
您在投放大型游戏时根本没有考虑消费者。
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Carmack's Rage 使用了一项新技术。
过去纹理渲染是重复的。
卡马克发明的非重复贴图技术可以支持128000x128000像素重返德军总部新秩序xbox360 安装重返德军总部新秩序xbox360 安装,也可以让原本超大的贴图对物理贴图进行分页,切割成更小范围的贴图,根据实际需要交换程序,从硬盘到内存再从内存到显卡进一步缓冲,实现游戏中远景和近景场景视觉细节的保存,并能保持相同的运行性能。
德军总部的新秩序也使用了这种技术。
即使是卡马克也只能将 Fury 优化到 20g。
使用这种技术如何压缩纹理似乎是一个大问题。
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如何压缩 id tech5 纹理是一个大问题。
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