宪兵师
用来铺地板的镇压部队,最少的人力消耗,最高的镇压效率,这种师直接附在一个保守的元帅身上,然后就无视了,
您现在可以在占领法案中选择全部战利品。
高达部门
适用国家:美国、霸天虎
Medi 的父亲会带我一起去。
除了富有和任性的美国之外,没有哪个国家能负担得起步兵编制。从任何意义上来说,它都是一个无敌的系统,它可以强化几个装甲师的配置。
您也可以选择移除 5 个步兵营,使其宽度为 40。您对这两种选择都很满意。
基础骑手
适用国家:德国、英国、美国
由于支援部队不减速,对于没有自行和自反配置的基本摩托化步兵,只能依靠支援营的火炮和反坦克提供软硬攻击.
这种摩托车的成本是可以接受的,因为它不消耗坦克设备。英国和美国可以用这个系统完全取代步兵,但苏德不能。毕竟前线太长了,这个系统的软硬攻击也不够高,但简直就是快。
支援营选择:炮台提供软硬攻击,工兵侦察保障速度,通讯营保障计划完成速度。唯一追求的是突破速度。
加强骑自行车的人
适用国家:德国、英国、美国
使用装甲自走和反身提供软硬攻击,可以解放支援营,不再使用愚蠢的支援炮或支援反坦克。与普通的代步车相比,造价要贵一些,但突破能力却远高于基本的代步车。
在自走和自反中,由于敌人总是以步兵为主,所以自走比自反多一个来保证软攻击。
机械步行者
适用国家:美国和苏联
既然你已经使用过电动助行器,为什么不使用它?
同样的配方,战斗力更强,成本翻倍,但基本没用。战斗力没有翻倍。其实不需要。事实上,你最好在步兵师使用机器步。
机械化步兵师
适用国家:德国、英国、美国
建立真正的机械化步兵师:用少量机械化步兵代替步兵,不使用自行和反身坦克单位,放弃速度,只作为步兵的支援点存在。突破留给了装甲师。
中弹大师
适用国家:草皮
以摩托车为支撑点,以坦克为单位进行硬攻,搭载自行加强软攻,增加对步兵的伤害钢铁雄心4中坦师配置,提高突围能力。
说实话,真的没必要自反,挂AT就好了。
追求速度的坦克师可以刺穿自己的装甲,步兵有反坦克的存在,而前线的增强型摩托化步兵师和机械化步兵师都是有钱任性的。以坦克为支点,提供护甲穿透和猛烈攻击。机器步行者之类的东西能躲多远。
游戏前期,如果技术点不可用,可以放弃自行,直接用坦克营+摩托车营配置钢铁雄心4中坦师配置,然后切换到自行加强军工厂空闲时的突破能力。
轻型坦克师、早期中型坦克师
适用国家:德国
以坦克为先锋,不使用自行火炮的闪电战的部队编队。
软硬攻击都不如中国坦克师,注定是个过渡性组织。
单纯追求速度其实完全没有必要。
坦克
适用国家:草皮
由于重型坦克速度慢,挂摩托车等机动机械化单位完全没有意义,只会减慢速度。因此,重型坦克更倾向于步兵坐骑的定位。所以我给出的两种编织方法都是基于这个函数的。前者彻底变成了步兵师,放屁社也不承认你是重型坦克师。后者得到了屁社的认可,宣布你是重型坦克步兵师。
一个对英国和美国来说完全没有必要的系统,因为天上的飞机把德国人炸飞了,根本不需要重型坦克这样的战略支点。
山地师 降落伞师 海军陆战队
特种部队,按需提供
特种部队的定位很明确,就是要在特定地形完成作战任务,所以和HOI3一样,他们选择挂载完整的支援营。
支援火炮的山地侦察
支援火炮支援反坦克的伞兵侦察补给
侦察和陆战补给,用于支援炮以支援反坦克
适当调整。特殊单位的特殊用途。但事实上,主要国家的标准步兵师完全可以胜任大山的职责。