前言
果然,炒冷饭的工作还是歌舞伎最厉害的。光是《生化危机4》的版本就数不胜数,也有《生化危机2重制版》这样的优秀作品。而且看别人的EA,20年初的《命令与征服重制版》也颇有诚意,确实做到了情怀与品质的双丰收,但为什么是《全面战争:罗马重制版》 “在世嘉这里?做的这么粗暴吗?虽然是“重置”版,而不是“重制版”,但这套复古甚至有些与时代脱钩的游戏系统,不那么出色的本地化质量和让人鸡皮疙瘩的CV配音,都没有完全改善。的低智商人工智能,
如果你对派对有感情或者对钱不差,你可以大胆地买它,你就完了;另一方面,如果你已经经历过《全面战争三国志》《全面战争战锤》等系列的“洗礼”罗马2全面战争8修改器,那么这次“重置”还是只推荐给玩过的铁杆粉丝原版开始体验。
太复古的游戏系统
因为是重置版,所以游戏的整个系统其实就是原版罗马的完整副本。游戏的底层逻辑还是原作罗马的底层逻辑,说白了就是复古感伤。不修复原版存在的老问题怎么办?当年复杂繁琐的游戏系统,今天看实在是太老套了。游戏商店页面上提到的那一堆“游戏内镜头升级”、“热力图和新图标叠加”、“新战术地图”、“部队展示和攻击范围标记”,似乎内容不少。,实际体验还是一样的,复杂繁琐,夹杂着史诗中的一些扑朔迷离的魔法。
制作组不仅没有选择“杀死所有的人”,因为底层逻辑的年龄导致的游戏反人类操作,相反,他们走向了另一个极端。他们优化了游戏的界面和 UI。在这个过程中,玩家会收到很多小而易忘记的信息,比如每局游戏都会发出通知,提醒玩家不要忘记被丢在角落里的事务官。如此一来,游戏想在保证重制版尽可能还原原汁原味的基础上,尽量减少当年硬核设计带来的玩法不便,但这并不能改变游戏系统的落后。事实。
是的,游戏中增加了一个新的派系,同时也增加了一个新的商人,但这并不真诚。如果你不优化游戏系统,你只是简单地给出一些提示。玩家们还是和以前一样吃力,甚至在那个时候,还是有一些歪门邪道的方法来“优化”游戏的系统一点点,但是在这个重置版本中却没有看到。无论如何,你可以优化游戏系统和战斗系统,如“C&C重置”让玩家体验。它应该更好。这样的“重置”真的没有必要。
逻辑混乱的AI仍是当年的原罪
毕竟还是用了原作的底层逻辑代码,所以整个AI的智商水平还是一样的。虽然制作组应该或多或少对底层代码进行了优化,尤其是AI,但毕竟AI在战斗中还是在一定程度上表现出了一定的指挥天赋:长矛兵的方阵会无视敌人。远程骚扰一直在缓慢地向步兵方阵推进,以包围和摧毁步兵。同样,骑兵也学会了耐心等待和迂回包抄。. 但是对于这项工作,这应该被认为是一项基本操作。军队AI的运动逻辑还是有问题的。没有办法同时移动和转动。如果军队的位置是一个倾斜的区域,
还有战斗单位。战斗前需要几十秒投掷长矛进行攻击,而敌人在开始投掷长矛之前已经冲到了脸上。这个AI智商真的让人哭笑不得。那么骑兵也是,那冲锋就像海绵一样,冲锋轻飘飘的。它甚至不能飞入人群。最好换成大象来充电。这种指控是正确的。起身和转身的视觉冲击力很棒。
贴图高清,模型不到位
游戏画面确实高清不少。与过去相比,确实是天上地下,但与如今市面上的《全面战争》系列确实差了一些。比如对于游戏中的单位模型,这次CA的重置充其量就是改变了高清贴图,但是单位模型的骨架并没有做相应的调整。更何况动作是生硬的,违反牛顿力学定律的事情经常发生。就拿上面提到的象兵来说,当它原地攻击的时候,真的是原地直接起落,直接摆脱了吸引力。
正是因为这种“换汤不换药”的重设,让单位模型无论是行军动作还是战斗动作,依然缺乏千年画面的技术力量,而生硬的动作如今已经是21年的高手了。定义纹理“包装”它真的像一个僵尸。如果你不知道,你以为你在玩恐怖游戏。黑色的物质看起来像一个蹒跚的僵尸。与现在的高科技技术相比,优雅真的很难。大厅。
本地化不太好
“希腊人本可以统治世界。” 当这句台词响起时,给年少时的我留下了莫大的震撼。气势磅礴的帕台农神庙和神庙前的希腊重装步兵,以及从神庙上空掠过的飞鹰,都认为是当时业界影像表现技术的顶尖。作为翻拍,旁白自然是少不了的,但这种带有紫湾湾味道的“专注”旁白,却在开场动画中给了我这样一本教科书般的标准“阅读”。湾式普通话起鸡皮疙瘩(可以参考隔壁的《泰坦陨落2》和《半条命1》的配音)罗马2全面战争8修改器,我只是沉浸在视觉和感受的双重冲击中,僵硬到几乎无法需要呼吸 我已经完全“征服”了
这个惨不忍睹的中间配音甚至让我产生了“半条命1”中的“欢迎来到黑色高地”的配音其实还可以的错觉,这种尝试在游戏中用旁白来还原中文的节奏是弄巧成拙的就像那些传统节目(笑)为了“赶潮流”而充斥着网络流行语的那些传统节目(笑),以及那些面带微笑但实际上是恶意的长辈。这是非常尴尬的。
然后进入游戏开始玩。暂且不说别的,这部作品汉化的质量,总让人感觉像是在看盗版书。本地化翻译完全不准确的地方还有很多,比如令人困惑的“三线兵”。有这样的本地化水平,相信很多中国本地化组的作品质量都比这个高。然后是字体大小的问题。游戏中的字体真的像蚂蚁一样小。字幕和描述文字都非常小。毫不夸张地说,在玩笔记本电脑的时候,需要把整张脸贴在屏幕上才能看清楚。这需要很长时间。玩起来眼睛很痛。
2021年,你可以再次体验当年的Bug
我还以为这些在游戏中偷工减料的复杂繁琐的操作和模型重置只是开发团队为还原游戏原汁原味而采取的“第五层”策略,而在这个过程中随之而来的BUG和一个闪退、加载速度慢、掉帧等一系列问题让我开始思考CA的重置是否应该在“地下室”。
如果说游戏崩溃、掉帧、加载速度慢等这些问题,我仍然可以安慰自己,我的本本该退伍了,但那些无限加载只能强制退出游戏重启甚至造成损坏。文件的不良行为bug也被保留为“原版”,这从制作组的态度就可见一斑。其实这在一定程度上可以算是对原著《罗马:全面战争》的还原。将原版游戏带到普通家庭的电脑上,确实有点舍不得。毕竟,那是一款当年的显卡杀手游戏。当然,也希望制作组以后可以加快修复步骤,提升已经入手玩家的游戏体验。
总结
作为当年的感伤派对,如果你补一张票,让它静静地躺在你的游戏库里,那我觉得为了自己的感情花一百块买一张票是可以接受的。但如果你想重温儿时的回忆,却已经被今天的《全面战争三国度》、《全面战争战锤》等“宠坏”了,那我觉得还是回去玩《全面战争三》比较好王国《全面战争三王国》和《全面战争之锤》是可靠的,如果不好,那不是史诗送的《全面战争特洛伊》吗?至于这个粗放版,只是优化了画面音效和音乐来卖。如果下一部世嘉的重置作品如《中世纪:全面战争》和《幕府将军:全面战争》重置后还是那么“原始”,然后从隔壁的Capcom那里学习如何炸它们。大家最爱的冷餐~
评分:7/10 推荐人群:玩过原著的终极粉丝
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