《三国志》目前已开启预载,即将正式与玩家见面。目前,很多玩家对各个阵营都非常感兴趣。各有什么特点?相信很多玩家都想知道,下面就为大家带来整个阵营的特点总结,一起来看看吧。
曹操:初期难度比较简单,也是推荐新手玩的剧本。
角色专长是指挥,效果是鼓舞友军,但战斗力较差,需要近战士兵保护。骑兵维护成本降低了 10%,军队补给增加了 15。
派系专注于声望,可以引发派系战争,影响外交关系,而声望会随着时间的推移而恢复。游戏风格是外交操纵。
特种部队虎豹骑兵多才多艺,远距离抗性极佳,但伤害低。先进单位是重甲虎豹骑兵。
军营的特殊建设,可以在增加粮食和补充人员的同时加强驻军。特殊建筑到农田,增加新招募部队的初始登记,增加粮食产量,降低重新部署成本,但减少人口增长。
刘备:初期难度一般。
角色专长是指挥,效果是鼓舞友军,但战斗力较差帝国全面战争特殊兵种修改,需要近战士兵保护。公共秩序增加 4 点,民兵步兵维护费用减少 50%。
派系专注于团结、提高声望、解锁高级职位和增加收入。将领满意了,就一起升职,特别跑腿可以增加满意。游戏风格是陪伴。
特殊兵种一舟弓箭手,后排近战能力提升,但对骑兵的防御降低。先进的武器是益州神枪手。
蜀汉税务局的特殊建筑增加了农业产量,但降低了公共秩序。
特殊政策联盟,初期可以联合其他派系,也可以接管韩家城镇。
孙坚:初期难度一般。
角色的特长是铁卫,擅长坚持。从友方或友方水域开始回合时,战役地图的移动距离增加25%,攻击时士气增加10。
派系擅长英雄主义,降低招募和维持部队的成本,提高角色的满意度。当战斗中的击杀数超过敌人时,可以获得英雄。游戏风格是扩展。
特种兵的佣兵大叔,这样的佣兵部队可以直接出动,无需集结时间。兵种包括雇佣弓箭手、雇佣步兵和雇佣骑兵。
佣兵哨所的特殊建筑可以招募佣兵,增加商业产值,增加补给。
角色专长是先锋,擅长突围敌军,但对将领能力较差,需要配合冲击骑兵和戟骑兵。支援范围增加 50%,所有冲击骑兵装甲增加 12%。
派系专精军政,有御史的独特地位,但限制知府的任命。游戏风格是军事平衡。
特种部队白马突袭骑兵是游击队,机动性提高,但装甲降低。先进兵种是白马追随者。
军事宫殿的特殊建筑将增加所有资源收入,同时增加公共秩序。
袁绍:初期难度一般。
角色专长是指挥,效果是鼓舞友军,但战斗力较差,需要近战士兵保护。士气提高 6 点,招募和维持酋长的成本降低 50%。
派系专注于血统,可以招募新角色,具有用于增援和补给的高级捕获选项,并且可以在游戏开始时形成联盟。由派系组成的联盟和联盟的成员可以提供血统点。
袁绍可以任命领导军队不同部门的低级上校或叔叔,而不是英雄的将军。
叶国的武士是特殊兵种。它们全能,可以提高冲锋能力,但会降低对远程武器的防御。先进兵种是河北卫队。
袁术:初期难度非常大。
角色专长是指挥,效果是鼓舞友军,但战斗力较差,需要近战士兵保护。工商业产值增加25%,秘密情报网成本增加15,敌方缜密工作在我方进行。
派系专注于正统,声望增加,可以招募新角色,并且可以在游戏开始时形成联盟。签署独特的外交事务条约可以获得合法性。游戏风格是专制和金融。
特殊建筑中甲功夫增加了所有资源的产值,但减少了传承。
贸易和投资的特殊政策可以增加贸易产出的价值。
孔融:初期难度比较大。
角色的特长是军师,可以有效削弱敌军和将领的作战能力,也可以为友军组建阵型,但非常脆弱,需要配合远程兵种。人口增长增加了 5000,贸易影响增加了 50%。
特种部队北海之怒负责游击队,其穿甲能力有所提高,但对骑兵的防御有所降低。先进兵种是建安雷军。
特殊的建筑机构,增加人口增长,增加各种资源的产值,增加公共秩序。
研究特殊政策,可以增加商业产值。
取胜之道,是忠于汉朝,无法夺取皇位成为皇帝,而是夺取现任皇帝所在的都城成为皇帝。
刘飚:初期难度较大。
角色专长是指挥,效果是鼓舞友军,但战斗力较差,需要近战士兵保护。满意度增加 10,公共秩序增加 2。
派系专注于营养和知识,员工导师可以增加角色获得的经验。游戏风格是性格和政治。
特种兵荆州步兵,负责反骑兵,增加装甲,提高士气。先进的武器是中央保护者。
特殊建筑客栈可以增加人物经验,增加商业产值。
特殊职位县学士,可提升人物体验。
取胜之道,是忠于汉朝,无法夺取皇位成为皇帝,而是夺取现任皇帝所在的都城成为皇帝。
马腾:初期难度比较大。
角色专长是先锋,擅长突围敌军,但对将领能力较差,需要配合冲击骑兵和戟骑兵。冲击骑兵近战伤害增加10,丝通产值增加100%,羌军维持费减少15%(仅当角色为丞相、王子或派系领袖)。
派系专门指挥军队和传授武术,军队可以找到食物,增加军事补给加成。玩法是骑兵和军需品。
特种部队羌族猎人,负责游击,免疫疲劳,提高近战能力。特种兵羌强盗,包抄,免疫疲劳,但对远程部队防御较低。
特殊建筑西凉补给增加了觅食带来的粮食,增加了友军的补给,减少了敌军的补给。
取胜之道,是忠于汉朝,无法夺取皇位成为皇帝,而是夺取现任皇帝所在的都城成为皇帝。
张焱:初期难度比较大。
人物专攻武士,擅长与敌将作战,但对兵能力较差,建议配合长矛步兵或大刀步兵。随着森林适宜性,战后掠夺收入增加 25%。
派系专攻双方,改善与黄巾军的外交,并且可以在进攻时进行伏击。游戏风格为伏击和长袖舞。
黑山强盗的特种部队,突击的指挥官,可以引起惊吓和游击部署。特种部队,黑山匪,负责反骑兵,可以引起惊吓和游击部署。特种部队黑山猎人位于后排,可以引起惊吓和游击部署。
黑山盗贼巢穴的特殊建筑有三种用途,可以选择:增加治安、增加知府上限、增加与大汉帝国派系的外交关系;或者提高军队上限,增加补给增加掠夺收入;或者增加与黄巾派系的外交关系,提高微调上限。
郑江:初期难度非常大。
人物专攻武士,擅长与敌将作战,但对兵能力较差,建议配合长矛步兵或大刀步兵。集结时间减少 1 点,附庸贡献增加 50%。
派系专注于恶名,这增加了声望,增加了角色经验,并提高了角色满意度和士气。名声会随着时间的推移而减少。游戏风格是激进的扩张。
特殊的手臂,隐藏的斧头,负责突击,提高冲锋能力,但降低对骑兵的防御。先进兵种是前线的领导军。
贼窝的特殊建造,可以增加补给,但会降低产值。特殊的建筑贡品大厅可以增加贡品带来的产值。
何毅:最初的困难是困难的。
角色专长是治疗者,擅长鼓舞士气和远程战斗,但不擅长近战。远程单位维护成本降低 15%,士气提高 6。
派系专攻何以知的天赋,可以增加补给,降低人口招募成本。游戏风格是人口。
特种兵种游侠,前排,装甲坚固,可部署于游击队。
龚度:初期难度极高。
角色的特长是老兵,擅长与众多敌军作战,但很容易被穿甲伤害。在敌方领土内增加5点军队补给,增加所有长矛步兵10%的护甲。
阵营专精攻毒天赋,增加战役地图移动距离,增加战后掠夺收入。游戏风格是抢劫和抢劫。
一种特殊的装甲,防御军,在前排,装甲优良,近战作战能力强。
特种建筑游击战,增加战后掠夺收入,增加军需物资。
特殊的国家解放可以降低敌对县的公共秩序,并从当前地区窃取粮食和物资。
黄少:初期难度极高。
角色特长是单身汉,擅长与敌将和高技能对手打交道,但很容易被数字压制。人口增长增加 4000帝国全面战争特殊兵种修改,近战步兵近战闪避增加 10。
派系专精黄少的天赋,可以提升角色的经验,提高研发率。游戏风格是科技和智慧。
特殊的手臂,神箭,具有出色的远程伤害,但在近战中非常脆弱。
特色建筑园,提高研发速度和满意度。