仍然来自电影“亚历山大”
俗话说,一战又一战。军队编队在冷兵器战争和随后的冷热兵器混合使用(如欧洲三十年战争到拿破仑时代)中发挥了巨大作用。从古至今,在各种史书、小说和讲故事中,豆真和豆豉一直是吸引读者眼球的两大法宝。那么究竟什么是军队呢?军事编队如何让军队赢得战斗?让我们开始吧。
作为一种独特的暴力机器,军队的战斗力不仅仅是士兵个体力量的总和,而是来自于军队内部独特的凝聚力和推进力。这两者都源于严格的纪律和严格的训练,载体是军队的编队。部队编队的本质是部队在战斗中使用的阵型以及在特定战场上的部署方式。
各战术单位按照战术要求完成编队,同时按照一定的原则组织部署,按照一定的原则相互配合,进而形成一个综合性的大部队。军队编队要适应军队的组织和组成,适应军队各兵种的战术特点和配合。
以上内容可以概括为这样一种关系:经济技术水平决定武器通信技术水平,武器通信技术水平决定战争原理;战争的原则和将军的计划决定了具体的战役策略;战术决定了如何形成阵型,以及阵型后如何改变攻防阵型。
必须看到,军形不仅是军队发挥战斗力的工具,也是将军实现对军队指挥的工具。在远古通讯层次的限制下,指挥员只能将相对模糊的命令传递给各个编队执行。部队战败后,失去指挥权的人就等于战场上的死人。
上面的文字可能有点拗口,但简单地说:军事战斗不是街头斗殴,军队是纪律严明的暴力群体。在冷兵器时代,军队编队可以更好地利用人力,更方便地实现指挥。
现在,读者可以把自己想象成一个即将出征的将军,拿着国王赐予的军符,进入营地接兵。各位大将,在打鼓搭帐之前,请先熟悉一下古代军队的基本组织和指挥方法。
数组
编队必须从独立运作的最小战术单位开始。在冷兵器时代,无论是步兵还是骑兵,最小的战术单位都在50到200人之间,大部分在100人左右。比如罗马的百年,秦汉的殖民地,隋唐的团,宋的都城,乃至后来的莫里斯方阵时代到拿破仑时代的连队。在冷兵器作战中,太小的战术单位难以在战场上指挥,缺乏战斗力和生存能力。虽然有一个较小的组织(“Shwu”),但这不再是真正意义上的战术单位,而是一个行政组织。 .
对于步兵来说,基本的阵型很简单:方形(纵横比可以根据战术要求而变化)、圆形(特殊防御阵型)、锥形。
方阵
方阵——即使是刚受过基础训练的士兵也能组成的阵型,是最简单、最古老的阵型。您可以选择垂直对齐或水平对齐;根据不同的行列比,可以放置不同宽度和深度的方阵——弓箭手需要较大的正面宽度才能最大限度地发挥打击力,而步兵则需要足够的面对骑兵。深度抗震。需要注意的是,中国古代步兵方阵大多是垂直排列的(最基本的“武”系统是垂直排列的)。从一方面可以推测,中国步兵编队要承担更多的进攻任务。当然温泉关战役配合斯巴达军还买呢作战,同样的例子还有马其顿方阵。虽然方阵对士兵的训练要求相对较低,但在编队时(尤其是在新兵较多的情况下),需要在编队的四个角落和前方安排精锐老兵“夹住”编队。完成阵法后,二是提高方阵的牢固度。
圆形数组
环形阵型就是将部队排成环形线,形成全方位的战线。它的内部可以覆盖和保护辅助材料。
圆圈非常适合防守:首先,圆圈的侧翼和后方是所有阵型中最稳定的,或者圆圈是各个方向的前方;其次,圈子可以同时应对各方。方阵越大,转弯越困难,被骑兵攻击时容易崩溃;再次,圆形编队中的官兵与四面八方的士兵距离一致,便于指挥和轰炸,当某个方向的威胁较大时,官兵可以轻松调动预备队进行增援;再次,圆形阵形的士兵只能看到周围少数战友的伤亡情况,而方阵中的大多数士兵可以看到大多数战友的伤亡情况——在后排,你可以清楚地看到前排的伤亡情况,这影响士气,容易造成军队阵型动摇。反击。
综上所述,圆形阵型是最容易稳定士气的阵型。它不仅用于反骑兵部队,而且在敌军人数众多时(形成大型联合部队编队时)也可用于步战。当然,圆阵也有明显的缺点——编队时间长,军官要知道打多少兵(多少兵就多少);运动时容易脱节。
锥形阵列
锥形阵型威力强大,可用于突破战线,摧毁敌方阵型。这种阵型在电影“300 Spartans”(1969 年版)中得到了很好的体现。训练编队时,锥形队形在一定程度上可以看成是一个倾斜的队形——士兵先在队形中排好队,然后全队轮流形成一个锥形队形;等士兵们熟悉了,就可以直接布置这个阵法了。大批。对于锥形阵中士兵的对齐方式,可以选择简单的整体横向对齐,也可以先斜线对齐两翼温泉关战役配合斯巴达军还买呢作战,再垂直对齐内侧。但是,在这种阵型进攻中,协调困难,侧翼脆弱。在古典军国消失后,这种步兵阵型在世界上也是罕见的。尤其是后世,重骑兵逐渐取代步兵完成冲击任务,骑兵锥彻底淘汰了步兵锥。
骑兵阵型
骑兵的编队必须考虑骑兵的两个特点——机动性和冲击力。骑兵阵型的设置必须基于这两个特点,所以与步兵军相比,骑兵军的阵型要松散得多。最基本的骑兵阵型是一个横向的小队(每队只有几十人,甚至十几人)。当然,这里的横排不一定都是骑兵排列整齐,前后可以有几个空隙。 ,也可以双排排列,由下级军官带领,排成一列的骑兵之间必须保持足够的间距——防止与敌方骑兵直接碰撞,避开障碍物或尸体。几个熟悉的士兵可以靠得更近,增强冲击力。
当然,小骑兵线可以组成大线,但单个大线的人数不宜过多,最好不要超过300人,否则会导致指挥困难,更重要的是,这么大的线路也会降低流动性。 ,而骑兵的生命在于机动性。也可以将骑兵排成方形,前后排列多条骑兵线,每条线之间留有足够的空间——根据骑兵的冲击速度和线的宽度,时间间隔对付敌方骑兵可以小一些,而对付步兵则大一些——间隔10米到50米的双列线,如潮水般冲过,一波又一波地冲向敌人。
需要注意的是,在攻击敌人坚固的步兵编队时,应该攻击方阵的角落,而不是直接攻击其正面。原因很简单:第一,方阵最前面是最强的。 ,这也是敌人预先设定的战区,应对措施很多;第二,在攻角时,战线上的骑兵数量会多于步兵数量,更有利于杀敌;第三,在方阵角落杀死大量步兵,可以更快更有效地破坏方阵的完整性。如果是从正面击杀,敌人可以通过让后排士兵向前走几步来弥补方阵的漏洞;第四,步兵方阵的角落里应该有老兵。如果这些老兵受重伤,就会动摇敌方士兵在编队中的信心和士气,导致整个方阵崩溃。
骑兵还有一种冲击脚阵型——锥形阵。
早期的锥形是通过投射骑兵来模仿步兵锥形,具有机动性和易于转弯的优点 - 所有骑兵只需要盯着顶部的将军和旗帜。后期突击骑兵可以利用这种阵型直接冲击步兵阵型——这种阵型穿透力强,但耐力不足,冲进敌阵后,前线队伍可能会被卡住难以摆脱,因此阻碍后方队伍的持续冲击,难以形成多波梯队冲击,可以说是“一举两得”。如果冲锋的骑兵无法穿透步兵方阵,他们就会陷入混战。当然,这种阵型在用来攻击意志不坚定的敌人时非常有效。
电影《宋经时》中的黑旗军骑兵锥形排列
骑兵的生命在于机动性和冲击力,后者也源于前者。骑兵的阵型在运动中也要进行调整,骑兵的战斗需要足够的回旋余地。可以说,骑兵作战只有一个原则——机动性;在战斗中,步兵反骑兵的原理也由此衍生:限制骑兵的机动性——当然,骑兵的主战场任务是限制敌方步兵编队的机动能力,这是一对有趣的悖论在对抗中,步兵要想有效抵挡骑兵的冲锋,就必须依靠扎实的部队编队,尤其是纵深较大的大型合成部队编队,主动挤压骑兵的机动空间,使敌人的骑兵失去速度。装备精良的高品质步兵在混战中更加艰难。
上述步骑兵编队至少需要上述百人编队中的若干个编队组合布置。那么就需要建立一个更高级别的单位来支配这些小型的军团,或者建立一个组织单元,可以组成一个可以承担各种作战任务的军团。单个战术单位(百人级)的组建需要根据上级单位的要求展开。在很多情况下,一个战术单位由几个100人的战术单位组成——一个由中级军官领导的中小型战斗编队(如罗马步兵旅或宋军的“指挥部”)大约500人。战线的中坚力量,战场上最活跃的单位。战术攻防都需要这样的中小部队编队的战斗和机动。当然,这个级别的军队编队规模也不是固定的。在街桥之战中,聚一仙灯的人数为800人(单独统计1000强弩手),罗马人有时也只有200人左右。斯巴达重步兵300人,邙山之战随兰陵王冲进金庸城的骑兵500人。
如果扩大战役规模,单个编队必须扩大到千人规模,而这个单位也符合汉军“部”的编制。莫里斯改革后的步兵方阵,以及其他形形色色的“千人小队”,无论是500人级别还是千人级别,都是可以在战场上独立行动的最小兵种下面的单元只能服从数组的内部调度。
也就是说,在战场上,指挥官的命令最多只能下达一个阵型。一个人管理多个阵型是非常困难的。这时候可以选择几位将军,每个将军负责直接指挥几个阵型。统帅以将军的方式统帅全军(传说中的兵显寒信号叫“越多越好”,可以统率战场上的所有阵型)。当然,也可以合成更大规模的单体阵型。在指挥级别不变的情况下,指挥官可以指挥更多士兵。但这需要高技能的军官负责单一大型编队的运作,整个军队的战术变化可能会变得简单而笨拙。
本文节选自《冷兵器时代的孙子兵法》
目录
坚实的基础
第一章:龙与狼的死斗——从骊陵到宫廷的汉匈战争背后的军政制度分析
第2章千年帝国的铁骑——拜占庭农民骑兵与重载骑兵的荣辱
致命技能
第三章:雕弓如满月——浅析传统弓箭与骑射
第四章剑舞四转——日本剑道的发展演变与实战技巧
第五章锋芒——长矛在兵器史上的辩证发展
胜利的哲学
第6章 葛甲入伍多年,难知情况——古典军队编队艺术简介
第7章好战无敌——古代战场的军事地理与战阵指挥
第8章剑与枪的秩序-西方古典时期步兵战术的一些杂谈
↓↓↓点击原文链接快速购买