本文作者 白玉叶茶话会 ICE
前言:一封意想不到的邮件
前几天,在网课上玩得很开心的时候,一封无趣的邮件突然打断了我的兴趣。当我打开我的邮箱时,这封“不知情”的电子邮件引起了我的注意:“三角洲部队:黑鹰坠落 - 佩剑队和您愿望清单上的更多物品正在出售!” 看到这里,一些记忆深处的碎片如潮水般涌入我的脑海——我仿佛想起了消失在记忆深处的夏天,看到了那个笨拙地操作鼠标的懵懂少年……
说起《三角洲部队:黑鹰坠落战刀》,想必很多玩家都不陌生——没错,就是大名鼎鼎的《三角洲部队:黑鹰坠落战刀》。这款2004年发布的老游戏,可能是FPS对很多玩家的启示。它具有简单易用的操作,但也有与其简单操作不匹配的硬核难度。它使用各种先进的武器装备和各种格式的载具,在索马里、哥伦比亚和伊朗进行了一系列任务,让许多玩家第一次接近这支美国“刀锋部队”。
硬核战斗难度和许多恶意设置
在很多玩家的眼里,通关一款FPS游戏的战役模式可能并不费力,一路走来,做个“鲁莽的人”就能轻松拿到通关奖杯。不过,这款游戏的战斗难度绝不是我们想象的那么简单。只有环顾四周,倾听四面八方的声音,小心翼翼,一步一个脚印,才能取得最终的胜利。会被各地涌现的敌人打成“马蜂窝”。
这时候可能有玩家要问了,“难道不可以吗?战死了,直接读档再回来,多读几遍不就解决了吗? " 这样想未免太天真了。这个游戏没有自动存档。任务中没有检查站。一旦在任务中被杀,别无选择,只能重新开始。但也有玩家可能不会放弃,“没有自动存档,还是手动存档吧,有什么大不了的。” 但它远没有你想象的那么简单。游戏将在玩家的每个任务中进行手动保存的次数。严格的限制,所以是绝对不可能通过SL大法清关的。
如果你想在SL大法看到我,你应该放弃
有的玩家可能会问:“我以前看过其他人玩这个游戏,士兵都是一枪一枪,有什么难的?” 的确,游戏中的大部分敌人都可以一枪杀死,但制作组通过“堆放怪物”的方式,将游戏的难度提升到了一个新的高度。然而,这“怪物堆”并不是另一个“怪物堆”。制作组合理利用了地图中的各种场景,在很多意想不到的位置合理布置了大量的敌人。有时候,你和你的队友在清前敌人的时候,屁股后面的小巷里出现了三个拿着AK的魁梧男子,让你不得不剥皮;一个带着RPG的帅哥来到这里,
Lost Convoy 任务中的恶意双重 RPG 设计
同时,任务中的稀缺物资也大大降低了每个任务的容错率。在这款游戏中,没有战地、使命召唤等游戏中的“Breathe to Blood”设置,玩家的生命值会以颜色的形式显示在玩家屏幕的左侧。随着生命值的降低,它会从绿色变为黄色。最后变成红色。而要恢复健康,除了在地图中找到医疗包外,别无他法。然而,每次任务的医疗包和弹药供应往往非常稀缺。如果资源没有合理安排,各种突如其来的战斗小心处理,玩家就会陷入绝境,体验摩加迪沙身临其境的感觉。
孤独、虚弱、无助
除此之外,任务中还有很多关键的“时机”,考验着玩家的手速和反应。一旦错过了这些关键的“时机”,玩家和队友就会成为敌人的枪。在经典任务“外交豁免”中,如果玩家在目标周围骑着MH-6时没有准确定位并摧毁建筑物和周围手持RPG的民兵,一旦离开玩家的最大射程,玩家就会成为敌方RPG火箭的实时目标;在任务艾琳中,当玩家乘坐MH-6进城时,如果脚下的RPG民兵没有在快速飞过街道的那一刻被击杀,这些射手会给你一个“指纹”。哪里打哪”RPG指导绝招。
除了这些关键的“时机”,游戏中的“索马里超人”还会给你各种绝招。一个 .50MG 神枪手在几秒钟内定位;百步穿甲、精度堪比激光制导导弹的各种RPG射击游戏……暂且不说这些设置,任务地图中的各种首杀足以让玩家苦不堪言,除了各种RPG和0.50MG的首杀,任务River Raid和Shore Patrol的两个雷区,足以让一群新玩家目瞪口呆。在任务River Raid的雷区,你可以通过观察雷区的标志,根据提示走出雷区。然而,海岸巡逻任务中的雷区并没有任何提示。如果你想离开这个致命的区域,任务开始时你需要用望远镜观察敌人的动态,跟随敌人的脚步,带着迫击炮走出雷区;玩家稍作犹豫,迫击炮就会告诉玩家结局是什么。(迫击炮:“我送走了你的死亡。”)
如果你观察这个敌人不够仔细,你想走出雷区——很难!
与简单画面不符的绝佳代入感
从目前来看三角洲特种部队5:黑鹰坠落下载,这款游戏的画面并不是很好,但制作组充分利用了游戏中的各种元素,将每个关卡设计的代入感都很强。
在Radio Aidid任务中,玩家戴着夜视仪,手持消音武器在黑暗中潜入敌人的通讯中心,听从无线电发出的各种指令,默默消灭沿途的敌人,比如一个和一个黑夜 一个一体的沉默收割者;炸毁收音机后,玩家将不得不在黎明时分小心避开敌人的巡逻,最后与友军车队会合以躲避敌人的围攻。
Radio Aidid,代入感强的隐身任务
在任务艾琳之前,制作组还插入了一段真实的纪录片,为玩家讲解德尔特和游骑兵在索马里的联合行动,为接下来的几个任务做铺垫。进入任务后,与队友一起乘坐MH-6“小鸟”维持编队飞行到城里的宏大场面,让玩家仿佛置身于参与此次军事行动的士兵中。
描述德尔特和游骑兵在任务艾琳之前联合行动的解释性视频剪辑
任务艾琳,三角洲部队乘坐 MH-6“小鸟”,向目标迈进
虽然受限于技术原因,这款老游戏的AI,无论是队友、平民还是敌人,都不是很好三角洲特种部队5:黑鹰坠落下载,但是游戏中的敌人和平民都会对玩家产生一些非常有趣的反应,比如一些敌人在播放器中。面对火力压制时,他们会惊恐地抱头跪在掩体后面,有的敌人甚至会在听到玩家的枪声或看到玩家时张开嘴……他们看到了球员。玩家愤怒地大喊“远离”,然后向远处逃去;如果玩家还在追赶他们,这些无路可逃的非洲人会用当地的材料用石头攻击“美帝国主义的走狗”。. (此时,
鬼!别受老子的苦
在任务Valiant Soldires中,玩家扮演的一名Delta玩家穿越了摩加迪沙的致命街道,突破了敌人的重重封锁,将被困在掩体中的玩家陆续解救,恢复了原本支离破碎的队伍。合并。在任务完成的那一刻,看着被自己救出的队友,我才真正体会到了“不让任何人落后”这一句简单的话的深意。
队伍在 Valiant Soldires 中被玩家重聚
战斗故事背后:1993年美军“哥特蛇行动”
1.索马里内战和恢复希望行动
索马里位于非洲大陆东部的索马里半岛。它拥有非洲最长的海岸线,占据了疏浚地中海和印度洋的“咽喉区”。索马里虽然名义上于1960年7月1日独立成立了索马里共和国并建立了统一的中央政府,但实际上仍处于各部落独立治理的分裂状态。自 1980 年代中期索马里部落之间爆发内战以推翻总统穆罕默德·西亚德·巴雷以来,索马里一直处于动荡状态。1991年西亚德政权倒台后,索马里的混乱状态达到了高潮。国家政权四分五裂,军阀冲突不断,社会制度和教育制度基本崩溃,
联合国维和人员在游戏中分发人道主义物资
1992年12月,联合国授权启动代号为“重建希望”的维和行动,开始向索马里派出维和部队,监测军阀停火情况,向索马里运送人道主义物资。然而,由于军阀的不断扩张,本应由索马里平民获得的人道主义物资,却落入了索马里军阀的手中。为了获取物资和物资,猖獗的军阀甚至敢于直接袭击运送人道主义救援物资的联合国车队。
在任务 Marka Breakdow 中袭击联合国车队的土匪
索马里各派军阀对联合国的干预极为不满。最强大的“索马里联合大会”军阀法拉赫·艾迪德甚至将联合国视为他夺权的绊脚石。1993年5月,艾迪德袭击了摩加迪沙的巴基斯坦维和人员,造成24名维和人员死亡。
Mission Besieged 反映了这一事件
巴基斯坦维和人员在任务围困期间遭到伏击
2.美国干预和哥特蛇行动
在巴基斯坦军队遭到伏击后,联合国授权的维和人员可以不择手段地抓捕袭击幕后黑手。1993年8月,联合国负责“重建希望”维和行动的特使、退役美国海军上将乔纳森·豪,要求美国增派特种部队帮助俘虏美国陆军特种部队第75步兵团艾迪德部队(“游骑兵”)和三角洲部队被部署到索马里的摩加迪沙进行特殊军事行动。
1993年10月2日,美军从线人处获悉,艾迪德等“索马里联合国会”高级成员将在摩加迪沙奥林匹克酒店举行重要会议。在多部门核实,确认信息无误后,美军立即组织逮捕行动,代号为“哥特蛇”。原计划是用MH-6“小鸟”直升机和MH-60K“黑鹰”直升机将俘虏部队运送到预定位置快速俘获目标,然后装甲护航车队驶入摩加迪沙清场民兵抵抗。,最后被俘的部队和囚犯乘坐卡车和装甲车撤退。
Mission Irene 是这个动作
3.行动开始:人不如天,计划跟不上变化
1993年10月3日下午3点32分,在从线人那里得到可靠信息后,几架满载三角洲人员的MH-6“小鸟”和MH-60K“黑鹰”直升机迅速从海岸附近的一个临时搭建地出发。机场起飞,地面护航车队开始向目标移动。前两架MH-6“小鸟”直升机首先降落在目标屋顶。三角洲队员迅速从屋顶突围,清除了酒店内的抵抗,逮捕了“索马里联合大会”的首席财务官欧欧。有24名囚犯,包括马沙龙和外国发言人蒙哈米哈桑阿瓦,但在酒店内没有找到艾迪德。该小组将被俘的24名索马里囚犯赶到一楼,准备上车撤离。
正要撤离时,艾迪德的部队从四面八方涌入,用各种车辆设置路障,试图阻止队伍带走俘虏;与此同时,艾迪德的部队用扩音器煽动大批索马里平民拦截撤离人员。玩家。顿时,现场陷入极度混乱——成群结队的索马里人如潮水般冲向队员,子弹如雨点般射向撤离的车队,不知从何而来的RPG火箭漫天飞舞…… MH-60K“黑鹰”直升机在摩加迪沙市中心被火箭击中坠毁。
游戏中的著名场景——黑鹰坠落
一系列突发事故打乱了美军此前的计划。为了营救幸存的直升机机组人员,指挥部命令原本计划的车队撤退到基地,迅速转移到坠机现场。煽动街头的索马里平民成群结队地涌向美国车队,成为艾迪德部队的“盾牌”;艾迪德的民兵隐藏在人群和各种建筑物中,以人群和房屋为掩护向美国车队疯狂射击——摩加迪沙的街道瞬间变成了美军的地狱。第一次袭击任务的成员很快被民兵分开,分散在摩加迪沙市中心的多座建筑物中。
在任务 Last Stand 中,玩家扮演的 Delta 玩家被困在市区的废墟中
直升机坠毁现场,情况也不容乐观——迈克·达勒姆船长和其他机组人员,以及赶来救援的两名三角洲狙击手,与数百名从四面八方涌入的暴徒和民兵奋战,用弹药频繁射击很快就用完了。最终,两名支援狙击手和其他船员被蜂拥而至的暴徒杀死,达勒姆上尉被抓获。
在任务 Lost Convoy 中,玩家扮演 Delta Sniper 掩护船员
10月3日晚,美军派出救援部队前往摩加迪沙市区,营救被困的三角洲和游骑兵。然而,由于索马里民兵设置的各种路障和伏击,车队每前进一步都要付出巨大的代价。爆发。付出惨重代价后,救援队成功解救了全城被困队员。在安排好伤员后,队员们妥善处理了阵亡战友的遗体,并炸毁了坠毁直升机的残骸。救援部队和被困伤员全部上车后,部分留在市区的游骑兵和三角洲队员无法挤进救援车。打了一天一夜,只能一路掩护救援车,并在战斗中随车队撤离。,跑回了几公里外的巴基斯坦体育场的临时基地。(选手们走过的路被称为“摩加迪沙英里”)
反映此事件的游戏中的最终任务,摩加迪沙英里(摩加迪沙奔跑)
4.痛苦的代价和巨大的影响
美军在这次行动中付出了巨大的代价:19人阵亡,1人被俘,70多人受伤。参与行动的MH-60K“黑鹰”直升机中有两架被击落,三人受伤;包括悍马在内的几辆卡车被摧毁。此次行动被认为是美军自越战以来最惨重的一次军事失败,让美国政府在国内外舆论圈处于不利地位:国内舆论一片哗然,指责美国政府以“纳税人”的身份向索马里派兵,用这些钱换取射向男孩的子弹”;国际舆论抨击美国向索马里出兵是“野蛮肮脏的侵略行径”。美国 政府被迫与艾迪德秘密谈判,双方最终达成妥协。艾迪德交出了迈克·达勒姆上尉和两名三角洲成员的尸体;美军释放了艾迪德的所有俘虏,并承诺不再针对艾迪德。因为这件事,艾迪德在索马里名声大噪,成为了索马里人心目中的“民族英雄”,赢得了越来越多索马里人的拥护。
1995年3月2日,最后一批维和部队撤离摩加迪沙。为期 27 个月、耗资 20 亿美元的维和行动以失败告终。联合国既没有实现在索马里组建民主政府的目标,也没有实现索马里所有部族的和解,而是实现了100多名维和人员和近万索马里人丧生的悲惨结局。
5.接下来的话——艾迪德之死
虽然1993年的“黑鹰事件”让艾迪德在索马里的声望和权力达到了顶峰,但艾迪德在随后的几年里并没有真正实现索马里的统一,成为了索马里的独裁者,但在随后的几年里,联合国却离奇1996 年 8 月 2 日,在联合国从索马里撤出后,在摩加迪沙的一个地下掩体被暗杀。对此,不少人猜测,比尔·克林顿总统下令暗杀三角洲部队是为了报仇雪恨。艾迪德死后,索马里的冲突仍未解决,索马里陷入更加混乱的局面;等待索马里人民的是未来无尽的黑暗。
制作组在隐藏任务Aidid Takedown中提出了自己的猜想
后记
补了票之后,我花了一天的时间才彻底通关一次,也算是弥补了我青春的遗憾。限于个人水平,本文未能详细介绍《刀锋战队:哥伦比亚》和《刀锋战队:伊朗》的战斗和相关背景。虽然从目前来看这款游戏还算不上完美无缺,但这款游戏给我的震撼不亚于初见时的GTA4。可以说我更进一步玩硬核射击了。游戏的灵感。也自然而然地成为了我小时候每一个寒暑假的最爱——虽然那时我从来没有真正的通关过,但那个时候的快乐就是这么简单。在琳琅满目的各种游戏和大作的当代,
冰
2022 年 5 月 8 日星期日