连上坑,继续说WOWS的3级金币船。从3级开始,逐渐体现出每艘船的特点,玩法也多种多样。
本文介绍了目前包括的船只:
1.香取
2.极光
3.阿尔伯特国王
4.坎贝尔敦
5.吸血鬼
【香取】
日本3级金币船,古版加入游戏,不过还原过一次,现在玩的是重制版。配备两门双联装140mm火炮;左右两侧各有一套双装鱼雷,射程很广。
历史上,这艘船是训练舰,承担训练和运输任务,不是战斗,所以这艘船装备精良但不是很好。也因为是训练舰战舰世界大和是哪个船升级,在船体上可以看到大量的舷窗,而且船体高船体大,装甲可以说是等于没有。
在游戏中,作为三级舰,这艘舰本身并没有亮点。比较特别的是,毛子为了让这艘船有点可玩性,给了一个0号的超精准外挂。
有了这个外挂,主炮的精准度有了很大的提升,射出来的子弹几乎都是一坨。三级班长的房间里,日军140炮的点火和伤害都不错。如果炮术不算太差的话,炮击经验其实可以说是相当不错的。
此外,这艘船还可以携带水上战斗机,明亮的鱼雷打开视野总比没有好。
极宽的鱼雷射野
虽然之前也说过一些好话,但是船的速度可以说是致命的缺陷。作为巡洋舰,最高航速只有18节,加速旗只能达到18.9节。与南卡罗来纳同级,这艘舰的机动性极差,轻巡洋舰有战舰的感觉。因为速度太慢,你也可以通过转场、游荡等常规做法告别这艘船。基本上一开始只能一路走黑,一旦被对面很多人抓住,就很难逃跑了。如果不幸进入四层房间,那将更加致命。面对狼似虎的4级BB,他几乎没有还手之力,并且只能作为RBQ给对手平均每场比赛。一般来说,这艘船适合老手偶尔娱乐,不适合没有经验的新手。
优点:射程远、精度高、鱼雷场优秀
缺点:机动性离谱,生存能力弱,会进入4号房间让可玩性变差
【极光】
不用说,Alphare的名声不得不说。学过历史的人应该都知道,前文提到的帕拉达级巡洋舰三号舰。
虽然是历史上的名舰,但是这艘船在游戏中的体验却很一般。可以算是戴安娜,炮塔一堆,HP多一点,射程少0.2km。可以单侧8炮齐射,但是尾炮的射击角度很差,日常生活中大部分7炮都是用来对付敌人的。总的来说,这艘船玩起来感觉很普通,一圈的炮塔看起来很坚固。由于自身等级的关系,一旦进入四级房间,就会被蒙蔽双眼,被绞死,被羞辱。
优点:超有名的历史船,收藏价值高;高单轮投影
缺点:射程短,机动性差,分房缺点
【阿尔伯特国王】
中规中矩,没有亮点但也没什么不好。国服最初是作为氪金礼物赠送的。可以看成是银币战线4凯撒切了刀的范围,改成了精美的彩绘版。说到战斗,感觉就像一艘低级的船。
就同级舰艇的横向对比而言,这艘舰艇其实还是相当不错的,HP不少,颜值也很高,而且船体周围一大圈副炮也很强,这显然是一个品位高于南卡河。
但不好的是,这是一艘三级船,那是什么意思呢?意味着你将进入4层房间,范围只有11.9km。进入四级房间根本不够用,别说阿肯色沙皇霸主般的存在,一艘巡洋舰的手也不够。比你长,你很容易被困在范围内。你没脾气,所以阿尔伯特王舰不建议经常出去,除非是欧皇敢保证他会进入三级监控室,否则对于四级监控室的敌人,它是一个移动平均线,一个行走的 RBQ。
优点:血量多,油漆好看
缺点:范围不够,房间划分缺点
【坎贝尔敦】
可以看作是美国银线3级维克斯的神奇改版。鱼雷被两组三联体取代。由于船尾的一个炮塔被切断了,这艘船单次齐射只有2门大炮,加上102门炮的碰伤可能是全游戏最差的舰船。
与超烂枪相比,鱼雷是唯一的亮点。7.5km慢速地雷即使没有隐蔽技能也有1km的隐身地雷射程。加载和发现距离很好。
由于渣枪和体面的鱼雷组合的变形,这艘船的输出能力特别差,仅靠鱼雷(毕竟这小管子洗久了还不如霹雳)战舰世界大和是哪个船升级,日常玩法基本就是做鱼雷婊子,低级房还有一些正人君子,看到孤零零的新战线就可以大胆上去骑一波。
优点:良好的机动性,出色的鱼雷水平
缺点:火炮能力太差
【吸血鬼】
齐射范围非常好
历史上原为英国驱逐舰,后来归还袋鼠国。在游戏中,它是一艘非常平衡的三阶船,可以在国服前做任务获得,4102单炮,5秒装填,射程10.1km。
如图所示,这艘船的一大优势就是齐射角度非常好,而且由于布局问题,3号炮塔可以360度旋转,所以总有3门炮可以保住敌人当右舷和右舷切换到火力时,这对于一艘低级船来说已经很不错了。鱼方面,有一套三联装533矿,射程6公里。配合隐蔽技能,有0.3km的隐身地雷。发射方式有两种:单发和广域。
优点:各方面均衡,脱壳能力强
缺点:鱼雷更少,伤害低
这些是我目前拥有的唯一 3 级舰船。总的来说,吸血鬼在三阶舰艇中还是有点意思的,但是三阶的房间划分问题还是无法避免的。另外,考虑到4级的战舰很多,所以不建议大部分人出去玩3级舰。