滚动新闻

PlayKids开设Afterverse部门 制作各年龄段的社交游戏

PlayKids,总部设在巴西Movile集团全球性的公司,开设了新的Afterverse部门,使各年龄段的社交游戏。

虽然这是一家新公司,但它将成为PK XD的家园,PK XD是一款针对未成年孩子的非常成功的沙盒游戏,第一年用户已增长到2500万。该公司表示,Afterverse的工作将是进一步发展它,并推出将吸引所有年龄段(从儿童到青少年再到成人)的新游戏。目标是通过游戏打破物质,社会和文化障碍。

与此同时,PlayKids将会像2013年以来那样,继续以学习型游戏为目标受众,并将继续保持Movile的部门地位,该部门还经营着拥有数千名员工的食品技术/交付巨头iFood。Movile坚信游戏在大流行期间正在增长,值得进一步投资。

运营总部位于巴西圣保罗的Afterverse的工作落在了PlayKids联合创始人布雷诺·马西(Breno Masi)的手中。他的目标是吸引年龄较大的多人游戏玩家,扩大公司已经宣称作为用户的幼儿和青少年包括青少年和成人。Masi在发给GamesBeat的电子邮件中说,Afterverse诞生了,其使命是关注全球各地的不同受众。

PK XD在全球拥有150多个内容创作者,他们会根据游戏中的新事物定期制作各种语言的视频。他们是帮助游戏吸引全球观众的社区成员核心的一部分。Afterverse也将运营Crafty Lands,该公司如今拥有超过500万玩家。这些游戏通过可选的应用内购买产生收入。

“ Afterverse具有更大的行动领域,只要其玩家练习公平竞争,不违反我们的价值观,并保持我们珍视的社区氛围,Afterverse将继续打破游戏范式并在全球范围内迅速发展”,马西说。“我们建立了一个新品牌,使人们可以探索手机社交游戏的多元世界。Afterverse将帮助重塑人们与游戏(尤其是社交游戏)互动的方式。”

最初的PlayKids游戏是为幼儿设计的流行应用程序。它于2013年作为电视订阅首次亮相,使儿童可以在任何地方观看自己喜欢的节目。它在巴西表现出色,并在六个月内跃升至美国市场。去年,该公司将PK XD引入了一个与PlayKids一起成长的青少年可以与他们的朋友进一步参与协作社交游戏的地方。

Masi说:“ PK XD的最初想法是陪伴当今的青少年,他们是PlayKids App启动并消费我们的内容时的孩子。”“因为PlayKids已经成为他们记忆中的一部分,所以我们现在的目标是随着他们的成长和成熟,使Afterverse成为他们生活的一部分。Afterverse让我们通过现在正在开发的新游戏继续与他们的关系。”

在创建新的部门和品牌时,该公司希望能够扩大受众范围,利用团队的创造力为游戏行业带来更多可能性,并为世界各地和所有年龄段的用户提供娱乐的新选择,尤其是许多国家由于大流行而处于封锁状态。

Afterverse打算进一步使其旗舰PK XD游戏全球化,并在巴西游戏行业尚未开发的市场中吸引更多的全球游戏玩家。与Sanrio等公司以及著名内容制作人(如Authentic Games和Gato Galactico)的合作伙伴关系已经建立。

Masi说:“如果有手机和互联网连接,那么Afterverse就在那里。”“事后,我们可以梦想成大局,建立协作世界。我们希望将这些梦想带给各大洲各个年龄段的人们,并确保我们所有的玩家在我们的游戏中都受到欢迎。”

Afterverse本身约有47名员工。