以下建议仅根据作品质量推荐,无论作品是否曾经盈利和受欢迎,或者是否规模大。仅适用于 2d 空战。
1.前锋1945,有人叫财经1945,这个喜欢玩抽搐的家伙应该玩过,很好,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90
2.前锋1945-2,怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,他认为杀戮其实只是挡子弹的工具,作者认为击杀只是保险,所以我把击杀改成同种形式,一堆飞机飞过来,体验差了很多。之前的翻页杀还是很爽的,所以在后来的版本中,又回到了初代的方式,官方也完美移植到了手机上,/store/apps/details?id=com.sncent .s1945ii_gg推荐指数85
3.Striker 1999 是第三代。这不是商业上的成功,但游戏质量是最好的一代,因为已经是1999年了,街机基本上处于淘汰阶段,质量再好也难以抗拒大势所趋,1999 boss弹幕非常华丽,规律性比较强,不像第一代弹幕更加分散,敌人子弹速度快。这一代都是现代战斗机(有些人不喜欢),体验比前两代好很多,老板发疯了。这个游戏很难。看来1999年在国外比前两代要流行很多。实际上有 1000 万人在 Google 上玩它。可能1999年的宣传不好,但直到手机流行起来,人们才知道。推荐指数95
4.东方系列,这个游戏也很经典,弹幕应该是最华丽的,而且问题也很大,整个游戏太不协调了,飞人放了一堆方形图案,圆形图案子弹 画面,莫名其妙是为了弹幕,而不是弹幕为战斗体验服务的。虽然华丽,但不合逻辑,也不给玩家一个交代。当时主要是粉丝支持。推荐指数65
5.四国斗士,这主要是因为他曾经很优秀,但现在只能算是经典,但是..绝对比前锋系列差。讲一个故事:一个日本人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),在完成四国战机之后,运行效果不错,但他觉得离自己理想的战机还差得很远,于是他自己创业,一旦他的团队成员也陆续离开跟随这个日本人,这就是统治了混蛋十年的财经公司。也就是说,四国斗士和财经的核心人员其实都是原班人马,你会发现两人的技能也差不多。推荐指数75
6.加纳战斗机在中国被称为烈火3。玩过fc平台的应该都知道,月球、火星、水星……太阳系玩过一次,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很好,大部分人都喜欢3 号跟踪飞镖。我比较喜欢火4,很经典,可惜只能在模拟器上玩,体验不好。其实这个游戏2代也还行。它在中国被称为烈火92。它可以充电释放圆形炸弹,但第三代更好。有网友认为这是FC中最好的空战。我同意,推荐指数是90
7.红狐斗士(红鹰)的攻击感非常好。比《财经》系列好。缺点是画质较差。有中国战斗机,但它是最弱的,所以平衡存在问题。但是游戏体验很好,战斗也很激烈。推荐指数85
8.lichGame,单机,这是刚刚在google play上发布的,中国大神出品的独立游戏,是大作,轻体验已经超越了财神系列,全部使用最强战机当今各国主流作为玩家使用的飞机(有J20,但不是最强,更客观),最大的亮点是装备设计,不只是增加攻防的那种,他的超级装备都有特效,比如火焰喷射器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能自带追踪爆炸。通关后还有很多隐藏的超级装备可以收集,大大提升了可玩性。据说大神一个人干了4年,但他的女朋友不见了。最后,它是完全免费的,没有广告,也没有培训。喜欢的朋友可以给个好评支持一下。他的初衷是,并不是中国的每个人都对游戏嗤之以鼻。有些人真的是为了赚钱而做游戏,他想尽自己的一份力做传教士。对于对制作游戏感兴趣的孩子,他可以免费提供游戏制作技术。
/store/apps/details?id=com.lichGameStudio.Expeditionary 推荐指数 100
9.雷霆战机,tx,这个我就不用多说了,没玩过应该都听说过吧。体验还可以,但基本可以说已经偏离了抽搐的核心。我知道抽搐的核心是强烈的。战斗,华丽的弹幕,以及技术上的胜利。这个游戏基本上是玩和培养的。攻击高等级非常简单。有很多重复的级别。大部分关卡都是偷懒不做boss(接受不了)。推荐指数40
10.国机战,Q版风格,攻击感还是很不错的,有很多三国志和其他一些虚构人物,技能非常华丽,技能自始至终无敌。 ..同样的修炼路线,这个版本a给大家修a,那个版本b给大家修b,经过一轮训练,a进化,继续修a,我一直在玩a画风好久。如果你喜欢训练并且愿意花钱,你可以试试。客观来说,还不算太差。最糟糕的是专注于培训和赚钱。如果你不做培训,你就不能赚钱。推荐指数为45。
11.迅雷系列无疑是绝对的经典,也是我爱上手淫的作品。但是……这真的不是最好的。如果您认为他是最好的,客观地说,您玩的手淫太少了。可能玩完迅雷之后,你就没有太多接触手淫了。因此,迅雷成为了不朽的品牌。. 就像你玩街头霸王一样,你会一直认为街头霸王是最好的格斗。
/store/apps/details?id=com.play2.mame.raiden 推荐指数 75
12.横版系列,尽善尽美,萨洛曼蛇,战国之刃2,迅雷2003pc版全民飞机大战星星战机升级费用,3d(其实是2d玩法)。Thunderbolt 2003是可以吸收敌机自用的,可以将敌机作为能量发射大型激光。为什么我把横版放在一起,因为横版的空战,比如战国之刃2,乍一看很新奇,可以释放自己的式神作为强攻,最终还是会回归竖版在玩太多之后(仅来自空战)。就游戏而言),这仅限于空战的强度。当它很简单时,你感觉不到它。当弹幕漫天飞舞时,你会强烈地感受到。明明可以反应,但很容易误操作而死。视角限制了你的玩法,所以横版空战(狭义的横飞横拍,飞机是横的,除了可以转弯的)已经在漫长的历史中彻底消失了。而且是竖版,但是体验比2代差很多。
蝾螈推荐指数50
战国之刃推荐指数80
迅雷2003 PC版推荐指数85
13.空牙,这游戏的音乐很棒,代入感更好。现在看,只能说经典而不是优秀。本来以为b键是必杀的,结果居然一时无敌,推荐指数70
14.愤怒的领袖峰,攻击力很好,怎么说还是不成熟,飞机技能在动画上看似不同,但其实差别很小,没有亮点,画风参差不齐,界面有点乱,推荐指数65
15.猛虎战机,这个只能说是过关了,不推荐,但鉴于他的素质不俗,推荐指数50 16.财晶的其他型号,战神国一、太阳投票、零战机,这些都是《财经》不太擅长的。其中,太阳投票是一款横版空战,具有RPG性质。游戏非常有创意。现在没有人做过,但是画面有点差。
战国之刃1推荐指数65 太阳投票推荐指数85
零战机推荐指数75
17.龙之怒火,这个....我想给财经老大一巴掌,2000年了,还在做街机,你他妈的战略眼光,卡普空做PC,游戏机去了。这游戏和1999一样好,除了画面有点暗,攻击感,boss战很不错,可惜没人玩街机,和武装小鸟一样有两种蓄电2、财经公司收尾与snk公司相同,推荐指数95
18.武装鸟2,1代我就不介绍了,因为2代相比1代是一个质的飞跃。这种游戏风格很受欢迎。除了传统的冲锋之外,他还有一个近距离攻击技能。点击近距离充电,长按远距离充电。整个游戏轻快清晰,音乐也很棒,boss打架强度比1999低,但风格和音乐比1999略强,推荐指数95
19. 消灭病毒,体验还可以全民飞机大战星星战机升级费用,但只能算是小游戏……没有boss战,没有弹幕,没有剧情,没有场景,如果你很少接触空战游戏,这个经验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,那就相反了。初学者推荐指数90,老手指数0。
20.其他机型质量不错,闪电战2(手机),法老(街机),双鹰(fc),联合作战(mc),不推荐,但可以试试
当然我也玩过一些深度的,相对来说不太好,有的可能已经被遗忘了。在3D方面,我玩过很多,但是.... 基本上,差别不大。它们都是从相同的角度和相同的操作。因为是3D写实,基本没有什么花样和技巧。3D空战题材也被老外烂透了。是的,就像cs和cf一样,这只能说是静静的等待vr出来,感受真实的空中飞翔,来一轮多人3d空战pk会有质的提升。然后,如果是fc和街机,可以用手机“悟饭游戏厅”软件玩,当然体验比直接app体验差。